战略思维太平洋绿色版是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗。两个国家,两位指挥官,两种命运。我们不仅可以在游戏里建造各种不同的战舰,而且还可以指挥这些战舰和敌人进行对战,你要根据每种战舰的能力来进行指挥,从而战胜敌人,取得整个战争的胜利。本作采用了回合制的战棋玩法,画面制作非常细致,战舰的还原度非常之高,音乐也是非常震撼,带给你极致的游戏战斗体验。
我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官的视角深入了解战况。
建立部队,并装备上最新的武器,提高作战效率,最终取胜。游戏的核心内容是大规模海战。使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。
你必须让海陆空的行动有完美无瑕的配合——拥有真正的战略思维才能做到这一点。
1.以战争双方的视角深入了解太平洋战争的重要事件:使用美国捍卫世界列强的地位,或是使用日本帝国争夺世界未来的控制权。
2.你可以决定用何种战舰、潜艇和飞机作为军队主力。在任务之间管理你的单位,它们会在和历史上相同的时间出现。
3.独特的装备系统让你能用附带装备提高作战效率,使部队与你的策略完美契合。
4.在战役中部队会变得更加老练,选择部队的技能以适应你的策略。
5.详细的海战系统,船只的各种系统都会受到伤害,包括各种武器、船体、引擎和飞行甲板。比如敌军引擎受损之后航速会下降,就更容易被你的舰队捕捉到。
6.选择适合你的策略的指挥官技能,在正确的时机逆转战局。
7.最新的画面和忠于历史的模型,比以往更好的沉浸式体验。
8.战争能造就英雄,在困难的任务中他们能助你取胜。
9.随着剧情推动的场景见证历史。
10.复杂的战斗机制让你能发挥自己战略战术的优势。
1、考究的战役背景,战略思维太平洋里的每一场战役中出现的地点,各种单位乃至他们的名字型号等等都是还原自真实的历史,对于军事爱好者和二战爱好者来说这是不亚于任何传奇剧本的饕餮大餐。
2、bgm比较带感,澎湃的旋律虽然大大淡化了战争的残酷,但却极大的突出了作为指挥官的荣耀感和神圣感,代入感增分不少。
3、单位的升级和改装让在硬核战斗下培育出“精英单位”成为了可能,成就感和爽快度非常高。
4、三角度的镜头让玩家能够充分享受战争的各个阶段——大地图下的排兵布阵,战斗时的炮火轰鸣,和拉近后细致的单位展示。
1、核心与非核心单位
将会有你无法避免失去一些单位的交战。如果你的判断对了,你可以在这种高风险的情况下冒险使用非核心(黄色)单位,而保留核心(绿色)单位。失去一艘2500点的船,甚至是一架500点的飞机都会很伤。
2、侦察
一种是有限的侦察机,另一种是花费点数的水上飞机,但是是无限的。使用它们,即使你发现了敌人,但如果它们是不明身份的,使用它们来识别它们和增加你对敌人的伤害。3、潜艇
潜艇是一个很好的选择,所以你可以经常用他们侦察,然后在同一回合把他们拉回来一点。不要把它们放在DD的路径上,否则它们会被破坏,使用后面的路径。
4、针对特定的武器
例如,如果我攻击一个单独使用飞机的CA。我将首先瞄准他的AA。这样的话,我的后续飞机将会受到更少的伤害。
5、集中火力
被你攻击过的船只不能再还击了,所以这些船只只能被你的单位当作目标,不能还击。
6、使用坦克
你的大型水面舰艇拥有可以抵抗小型舰艇火力的装甲。他们有大量的生命值。最好是在有25个船体点的BB上命中一些,然后在只有10个船体点的DD上命中。而且因为你有护甲,许多小的子弹几乎不会造成伤害。你的BB可以用主炮攻击2次,用副炮攻击2次。在一个DD上触发两次,然后切换到另一个DD并再次触发两次。两者现在都不能还击(如果BB在他们的射程内),现在你可以用你的小型舰船攻击他们而不用担心被报复。
游戏体验
游戏目前只包含战役模式,内容相对较少,但在画面展示上却没有丝毫含糊,虽然在演示视频中出现的任务张嘴说话时的演算有些僵硬。但进入战役后的表现却让人十分惊喜。
首先在于本作的战场表现力,作为一款战旗游戏,本作近乎奢侈的提供了三种角度的摄像机镜头。俯瞰,斜45度和近景,前两种在分别对应大地图范围调整单位和常见的战斗视角,而最后一种则纯粹是制作组用来为自己和玩家展示他们对于各种船舰的热爱....本作对于各种单位的细节可以说考究到了极致,并不同于一般游戏只是给出了大量详实的文字设定,本作对每一艘存在于历史上的战舰都给与了足够的尊重,拉到近景后你甚至能看到烟囱的烟雾,行进时船尾的水花等等,搭配上水平适中的水面效果,某些角度甚至能带给你超出一般rts的细致享受(不过因为目前是ea阶段,船舰的表现明显是最完善的,飞机之类的则效果一般)
在系统上,本作从画面和机制上都有些偏向于文明系列,大地图被分为多个六角形格子,根据地形不同可以承载包括地面,水下,海面,空中四种类型的单位,所有单位都依照回合制进行行动,当然作为一款单位拟真的二战游戏,本作的战斗不会像文明那样简单,每个单位回合内都可以使用多种类型的武器进行攻击,同时还保留了反击系统和支援系统。而比较重要的各种船舰,也按照大致的组成部分分为多个部分的hp,不同部位有对应的受创效果,当然,如果船体生命值归0,直接爆炸..
同时,本作还保留了击败对方船舰和单位提升击坠单位能力的设定,由于目前本作只有战役模式,所以培养王牌击坠员的乐趣相对较小(毕竟上来就是几十个单位的大乱战),如果能够增加一些自定义模式或者类似小型任务的半养成模式,我想这个部分的乐趣会更高
优点
1.承诺的长期免费更新,后续的任何内容都将直接添加给玩家,没有dlc,对比p社把应该有的功能拆成dlc的做法..够实诚
2.考究的战役背景,游戏里的每一场战役中出现的地点,各种单位乃至他们的名字型号等等都是还原自真实的历史,对于军事爱好者和二战爱好者来说这是不亚于任何传奇剧本的饕餮大餐
3.bgm比较带感,澎湃的旋律虽然大大淡化了战争的残酷,但却极大的突出了作为指挥官的荣耀感和神圣感,代入感增分不少
4.单位的升级和改装让在硬核战斗下培育出“精英单位”成为了可能,成就感和爽快度非常高
5.三角度的镜头让玩家能够充分享受战争的各个阶段——大地图下的排兵布阵,战斗时的炮火轰鸣,和拉近后细致的单位展示
缺憾
1.目前内容过少,只有战役模式,并且在新手指引上相对缺乏
2.海战的限制导致兵种类型不多,至少比前作要少
3.大战役的模式导致每一次都是数十单位的指挥,比较疲劳
4.战斗中的打击反馈较弱,轰炸的感受并不明显
总结
作为一款二战战略类游戏来说,本作选择了现在已经不太流行的战旗类型,本作在系统上并没有太多创新之处,但无论是船舰的还原度,画面水平,音乐等都维持了较高的水准,严格贴近史诗的背景设定也能让二战爱好者充分享受其中。虽然本作主要战场在海面导致整体单位数量不如开发商的上一作,但相对应的本作的价格也相对低廉,50元的售价搭配未来更新全部免费的声明让本作有着很高的性价比,从宣传页面的中文说明来看,本作加入官中也是早晚的事情,感兴趣的玩家可以观望一阵,等待官中和折扣之后进行入手。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Dual-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 750 Ti or better or AMD HD 7870 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: Onboard
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Dual-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD RX 470 or Nvidia GTX 1050 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: Onboard
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
设置中文:主菜单->Settings->Game->Language选择Simplified
即时战略|4.3 GB
更新时间:2023-10-21
即时战略|2.05 GB
更新时间:2023-10-19
即时战略|2.9 GB
更新时间:2023-09-07
即时战略|4.5 GB
更新时间:2023-06-20
即时战略|1.39 GB
更新时间:2023-06-20
即时战略|130MB
更新时间:2023-06-03
即时战略|14.89 GB
更新时间:2023-03-23
即时战略|63.1GB
更新时间:2023-03-09
即时战略|26.89GB
更新时间:2023-03-09
即时战略|4.7GB
更新时间:2023-03-07