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末日地带:与世隔绝

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大小:5 GB 版本:免费版 分类:即时战略 系统:安卓

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简介

末日地带:与世隔绝Endzone - A World Apart是一款末日生存模拟类游戏。末日地带:与世隔绝中的地球已经迎来了世界末日,地球之中的人类已经十不存一。而玩家将会扮演着幸存者们的领导者,玩家需要领导着他们生存下去。游戏世界之中人类爆发了一场史无前例的战争,这场战争之中人类过渡使用核武器,导致了整个世界都在辐射之中。人类最后的净土就是玩家脚下这片土地,在这片土地之上将会闪烁着人类最后的希望。玩家需要指挥着人民外出采集、精炼、建造。采集主要是收集各种能够用来食用的食物,这些食物将会是维持基地运转的最为关键的资源,没有食物幸存者将会无法生存。而精炼能够让玩家获得各种各样的金属,这些金属能够帮助玩家加固基地的防御,能够用来建造各种各样的建筑,给幸存者们提供住房等等。建筑之中优先级最高的就是仓库,仓库能够帮助玩家存储大量的食物以及金属,当食物的收集的量足够大的时候,玩家可以选择将这些食物进行存储用来不时之需。末日地带:与世隔绝中整个地面有着网格状的湿度的显示,游戏中不同土地的辐射度都是使用的动态模拟的,每个土地的辐射值会受到各种各样的数据的印象。其中最为关键的就是雨水,下雨有可能给玩家带来水源,让玩家拥有大量的水资源。但是有些雨水也有可能给玩家的土地带来的辐射,侵蚀玩家所剩不多的土地。经过辐射的土地是无法进行种植的,玩家需要在辐射值较低的土地之中进行农作物的种植。末日地带:与世隔绝中有着各种各样的极端的天气,干旱、洪水等等,玩家需要时刻准备应对艰难的时刻。

末日地带:与世隔绝

末日地带:与世隔绝游戏特色

1、建造和发展,追求幸福

我们所知的世界已不复存在。为人类最后的生还者们建造一个新的家园吧!为他们提供避难所和住房,供应水源、食物和教育资源以满足他们的基本需求。保证他们的生存,使他们他们保持乐观,并在30种不同建筑中工作与生活。

2、采集和指挥,引路前行

作为驻地领袖,你需要协调、分配不同的工种和任务。让你的人民采集&精炼各类资源,并建造街道、仓库、市场等基础设施来管理驻地的经济。

3、复杂的世界,动态模拟

每个地面网格的湿度、辐射度都是动态模拟的。雨水可能会为你带来饮水,也可能会带来辐射侵蚀你的土地。

4、战胜干旱,计划和储备

气候变幻莫测!迎接反复出现的残酷干旱,做好预先准备,存储足够的食物和水源。每个循环都是一次新的挑战!在不可阻挡的沙暴中存活下来,重建被摧毁的家园。

5、抗争辐射,隐匿之敌

由辐射带来的看不见的威胁,仍在以酸雨的形式侵蚀着地表。使用特殊的装备保障你人民的安全,使用碳过滤装置来保障清洁的饮水,为农田建造顶棚,挖掘地洞作为抵御辐射的最后避难所。

6、狩猎宝藏,探索旧世界

世界已经破碎,但许多碎片仍然残留在各处。派出探险队到被遗忘的废墟中,做出战略决策,改变你人民的命运。

末日地带:与世隔绝

末日地带:与世隔绝发展流程

1、搞到水,湖边一个取水桥加三到四个储水池,先造一个,顺便建一个抓鱼的

2、规划农田,看着办吧,我是四个农田配合灌溉,扔四个农民种好就拉出来干活,不用灌溉,等它满了以后安排人收割(干旱之前一定要收割,干旱会减少食物的)

3、垃圾站(忘记叫啥了,最初级材料)和住的房子(规划留水井和灌溉站,后面有雨水收集器就拆水井换装饰品,居民取水,灌溉站消辐射),一定要全部建好了再开始下一个。

4、回收站,直接上四到六个,挨着垃圾站造,然后做仓库,农田附近留一排空地建仓库放食物,以后能统一消毒(需要的话),工业区,也就是垃圾站那边也造仓库,为以后囤积物资用(看需要建造,别一下就建一堆,而且食物要集中放)。

5、学校,等有孩子了再安排一个老师,建好了去回收站工作,全部搞布料

6、布够了就裁缝店,两个,建好了,回收站留两个做布,其他全部金属板板

7、金属够了,建工坊,两个,做金属工具,回收站留两个金属板,剩下的做塑料

8、找地方做林业三件套,这个时候人口应该够的,木头,药草,和烧炭,给四个人,不够后面补。有煤炭后,做防毒面具,回收站布的生产调少点(暂时一个就可以,存量少了就调整)

9、等塑料和金属工具够了,上研究,等的时候造房子,如果怕干旱,就集中人手做水和食物,最好都到1500(难度高的就集中更加多人做,囤积更多),干旱了就全部做建筑,建好研究,升级水池子,变水塔开过滤。

10、等科技的时候,拓展人口,积累塑料金属这些,大概16个房子加一个收容所。别急,等等科技,我在这跪了很多次。

11、一级科技搞大学(是这个吧,反正教育那个),加快生产速度,不然后面研究就慢了,高素质人都死光了。

12、这个时候看难度,如果难度低就等久一点,这个时候一定要稳住,屯塑料和木头,慢慢建好医院和墓地(医院优先,医院可以节省点草药,一草药换十药品),准备做雨水收集器,大学完了做煤炭挖掘,这个比烧炭效率高,可以囤积木材。

13、雨水收集阵法,规划一个大点的地方,正方形造雨水收集器,大概八个雨水收集器为边,靠近居民区和牧业区(附近留一个找地方做牧业区,大概可以放下六个牧场就行)做水塔,大概30个吧,放好看点,尽可能多,搜集区域覆盖雨水收集器。这个也看难度,难度低,干旱没那么牛逼的,可以造一点,看着水够多了就扩张人口,难得可能还得看天气搞。

14、慢慢扩张人口,产业也一步步扩张,保持工具和面具够多,继续屯物资,研究科技,要稳,一定要稳,别急,等科技,点了煤炭后,气象站,电子元件,太阳能,蓄电站,如果废料太远了就点废料收集点,这个造多少看你打算多少人口结束,留位置,点出电子元件就开始囤电子元件。

15、慢慢扩张,大概到200多人口,至少也得150,物资充足后,开始搞电力建设,太阳能加蓄电站,找一个很大的地图边缘的地方(没什么用的地方就行),造太阳能和蓄电站,规模看你打算建多大人口,接下来就是等建好了,通电稳定以后,这游戏基本就通关了,因为这个时候每个人生产出来的比消耗的大很多。

16,扩张人口,搞多点食材(牧业),研究结实的房屋,厨房,仓库,免疫力(多搞几个生产草药的),精炼厂替换回收站,碘矿,这些看需要,没啥区别,这个时候研究也快,电加全部都是博士,一个季节不到就一点科技点。

17、做探险哨站,酒馆,法院,之类的,补全所有建筑,替换更加高级的建筑,提高士气,交易站刷种子和动物,探险队去找东西(探险队感觉没啥用,回报很低,有时候能找到种子,没啥用),想到啥干啥就可以,反正已经不会死了,留出一些居民,不安排工作,死人了自动更换。

末日地带:与世隔绝

末日地带:与世隔绝种植技巧

1、末日地带与世隔绝中田地是食物的生产建筑,分为农田与种植园,同时可以支持直接从田地取走食物用于居民消耗而不经过存储类建筑的中介环节。田地可以设定种植作物的种类,但需要先获取种子。

2、农田是纯食物生产,按照周期季节产出,种植园需要较长的成长期进入收获期,在经历数个收获期后重新播种。

3、一般来讲很难判断农田与种植园的优劣以及种植何种作物的优劣,这里只做简单的结论介绍,可能会有较大的偏差:要尽可能的种植多样的作物以增加食物种类进而提升居民心情。

4、种植生长收获周期长的作物更有利,因为农民在工作时会先播种所有的作物待全部作物都进入可收获阶段再进行收获,而周期较短的作物往往在种植阶段便会进入可收获阶段,这使得农业工作毫无间隙从而受到农民生活影响较大。

5、同时因为田地可直接消耗食物,故周期较短作物在产出季节时是几乎没有富裕的,而这部分富裕对于后续的食物生产影响巨大,即便是种植周期长的作物,因为上述的设定导致的产出损失也是十分巨大的,足以将田地的产出拉低至仅高于采集建筑一点点的地步。

6、而农民的数量只影响播种与收获的速度来提高微弱的实际产出,实际上的边缘效应也很严重。需要注意的是,田地的湿润程度只会影响作物的成长速度而不增加产出,而辐射会影响所有产出的食物,很多时候灌溉站的目的其实是为了防止地面辐射污染。

末日地带:与世隔绝

末日地带:与世隔绝配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 64-Bit

处理器:I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:GeForce GTX 760

DirectX 版本:11

存储空间:需要 6 GB 可用空间

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