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只狼影逝二度中文v1.6.0最新版本

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大小:14GB 版本:中文版 分类:街机游戏 系统:安卓

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简介

《只狼影逝二度中文版百度网盘》是一款刺激有趣且十分好玩的动作冒险类游戏,在游戏中玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的御子,并向他的天敌复仇,同时这款游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋,并且在战斗方面,玩家需要合理的搭配忍义手(断臂)和长剑、以及技能去杀敌,其中忍义手可以搭配飞镖、大刀、喷火筒等道具使用,玩家还需要累积经验去升级技能,技能多种多样,有的防御,有的进攻,并且十分炫酷,此外这款游戏在战斗中讲究的是进攻与格挡,玩家需要看准敌人的进攻及时弹反,只有多次弹反摧毁敌人的躯干才有一击必杀的可能,感兴趣的玩家快来下载体验吧。

只狼影逝二度中文免安装版中文设置方法:

1、打开游戏程序,进入“LANGUAGE”选项;

2、Text为文本语言,Voice为语音语音;

3、点击下拉选择“Simplified chinese”,即可切换为简体中文。

只狼影逝二度中文免安装版长矛兵打法:

要对付长矛兵首先就需要说一下我们的关键技能“识破”,该技能的具体效果如下:

可以看到该技能可以破解敌人的突刺攻击,这对于喜欢突刺的长矛兵来说是非常有用的技能。

然后我们在对付长矛兵的时候首先不要急着冲上去,首先和他绕一下,看一下他的大概出招习惯,如果有大硬直的招可以在他出招后上去砍几下再回避,重复几次就能打死。

对于一些精英长矛兵(例如七本枪、僧兵),首先在战斗开始前尽量的绕到他们的后方对他们使出处决技,这样能让我们少打一条血。然后我们就需要熟悉他们出“危”突刺的动作,一旦他们使出这类攻击后不要害怕,朝着他们的方向按闪避键,主角就会对他们的攻击使出识破技能,化解他们的突刺攻击,同时还会大幅度的增加他们的招架条,重复几次就能上去处决了。

只狼影逝二度中文免安装版破戒增打法:

刚刚打破戒僧的时候突然发现一个位置可以卡住破戒僧,在第一个鬼佛的桥头和树之间(右边的,而且尽量站在栏杆高的位置),这个位置破戒僧大部分时间会放跳劈,位置好的话是打不到你的,跳劈的硬直可以砍一刀(个人感觉比跳起来砍两刀伤害高),而其他时间比如横扫,只需掌握好节奏格挡即可,二三阶段的的横扫危都打不到你,但是一定注意突刺危,不要忘记闪避。

而二阶段的幻影,只需要跳起来在树上站一会就会消失,运气好还可以抓破戒僧一个忍杀,直接磨掉一管血。

三阶段的恐怖不需要在意,一般不会一次涨满(反正我没遇到过),别忘了喝药就行。破戒僧打了两次就过了,个人感觉这个方法做逃课还行。

只狼影逝二度中文免安装版火牛打法:

1、鞭炮不能连续控制火牛,需要等他攻击完至少一到两轮才能再次控制;

2、不要对着冲过来的火牛使用鞭炮,虽然可以控制但是你大概率会被顶飞,浪费鞭炮;

3、对操作和心理没有自信的不要卡墙角,一来是视角受阻,二来容易被火牛壁咚导致操作慌乱;

4、按住奔跑键和火牛二人转,他是绝对追不上你的,你可以等他冲过来后有硬直的时候,冲上去可以蹭两刀牛屁股;

5、鞭炮控住火牛后,先垫步突进再砍,否则第一刀大概率挥空,最多砍5刀之后要立马垫步后撤避免被火牛攻击到;

6、火牛的攻击是可以格挡的;

7、火牛的所有攻击攻击范围过大,绝对不要用跳跃,只用垫步;

8、砍牛头伤害要比砍牛屁股高很多。

手残打法:别退到墙角,在中间先和火牛二人转,等他冲过来后的硬直,垫步上去用鞭炮(切记不要过远用,浪费鞭炮),然后垫步砍5刀,垫步后撤,然后继续二人抗性解除,这时候专注于闪避和格挡,然后继续抓准他的硬直给他鞭炮,垫步冲刺砍5刀后撤,如此循环,直至鞭炮用完,可能还没死,但是他肯定只剩一点点血了,这时候就可以上去硬刚弹刀砍牛头或者猥琐追牛屁股打了。

只狼影逝二度中文免安装版玩法技巧:

1、弹反

弹反是游戏中最重要的攻防手段。

在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。

弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。

2、锁定目标

利用鼠标中间锁定目标,按住中间左右移动鼠标可以切换目标。

大多数战斗锁定主目标可以帮助你更好的作战。

3、忍杀

对于首领,其血条左上有红点,这代表你需要忍杀的次数。

有2个红点,你就要忍杀2次才能击败他。

4、闪避

或者说垫步,按shift实现。

垫步无法增加敌人的架势条,不过可以躲开很多攻击。

而且垫步闪躲往往可以给你创造攻击机会,尤其是你在点击了相关秘籍后。

5、翻滚

当你失衡或是倒地时要立即按空格翻滚躲避。

这么做可以让你适度的挽回劣势。不这么做基本就只有死路一条了。

只狼影逝二度破解版百度云特色:

1、窃听机制

狼可偷听NPC之间的对话,得到战斗提示,对游戏攻略有很大帮助。

2、死亡惩罚

死亡立即失去一半经验+金钱(无法拿回)。相应地有一个【冥助】,能让狼死亡不做惩罚。

3、角色能力值

初期:体力和攻击力(收集道具提升)

目前爆出只有这种两种属性,官方介绍后期有流派区分,因为狼的副手武器可搭配多种形态。

4、复活系统

在佛珠休息处能补充一次复活机会,但不能连续使用。复活后必须杀死敌人,方能再次复活。

5、龙咳

主角复活次数越多,【龙咳】就会散布得越快,越多NPC得病。【冥助】会因【龙咳】的人越多而下降。

6、游戏故事风格

本作故事线直接了当,不必当名侦探柯南了。游戏偏于战国风格,而且看了女流直播,画面效果不错。

7、战斗方式

只狼里注重【防御】,用剑格挡后再反击。当敌人的架势槽被格挡点满,即可“忍杀”或潜行“忍杀”。个人很喜欢潜行击杀类操作。

8、技能体系

本作以技能树形式来升级技能,类似RPG技能树系统。主要有三类:忍者技能、义手技能和武士技能。PS:还有特别的“技能书”掉落系统。

只狼影逝二度中文免安装版神之飞雪获取方法:

一、获取方法:

【苇名城 主城】中身穿蓝色长袍的武士有几率掉落(可以在【苇名城主城 天守阁上层 武士候命室】鬼佛附近速刷,因为距离鬼佛很近,所以随时可以通过【休息】来刷新敌人)。

击败【源之宫】的【真破戒僧】之后,可以从所有商人处无限量购买。

二、可拾取位置:

【苇名城城邑 城邑外围 虎口阶梯】:穿过与【赤鬼】战斗的地方往前走是一片开阔地带,有许多敌人和另一个精英怪,右侧有一扇敞开的大门,穿过大门可以在右侧靠近一些墓碑的地方找到这个可拾取道具。

【龙泉河畔 平田宅邸 主宅】沿路往前直走,会看到许多小怪聚集在一起以及右侧有一些建筑。在第一个大房子最远的那个角落里可以拾取到2个。

【龙泉河畔 平田宅邸 回廊】打完【酒鬼蚺蛇重藏】之后,进入BOSS后面的屋子(【平田宅邸 回廊】鬼佛处),之后在左边有两个巡逻的小怪,清完小怪后走到尽头,墙上贴着一张画,在画的位置贴墙可以打开暗门,可以拾取到。

【坠落之谷 菩萨谷】向下进入毒气区域,然后沿着白蛇神所在的隧道往下,到达神龛后使用钩绳勾住它,在第二个钩绳点前面向左可以拾取到3个。

【苇名之底 水车小屋】:从鬼佛处转身能看到一个房子,穿过水车小屋之后可以进到那个房子里去,里面左边可以拾取到1个。

【苇名之底 水车小屋】:沿着该地区后面通向寺庙的路往前走,楼梯右侧有一个可以蹲下进去的洞,走到尽头按下

只狼影逝二度中文免安装版龙之还乡结局条件:

一、首先需要从【白蛇神】那里获得柿子(干柿子和鲜柿子)。

干柿子:前往与【狮子猿】战斗之前的区域,不要往【狮子猿】的地方走,借助树枝走到该区域的底部,到达一个洞穴,【白蛇神】就在里面。沿着路往前走,直到看到它的头时停下,左边会看到一只猴子,对猴子使用【傀儡术(击杀观猴、闻猴、言猴之后解锁)】,这样可以分散【白蛇神】的注意力,之后进门可以拾取【干柿子】。

鲜狮子:前往【仙峰寺】,从该区域第一个鬼佛的出口的右边跳下去,那里可以看到风筝和一个小怪。使用【傀儡术】控制小怪去操纵风筝,之后沿着小路走直到可以使用钩绳勾住风筝。勾住风筝前往一个新的区域,借助树枝往下走可以到达【坠落之谷】的【裂缝洞穴】鬼佛处,一直往前走到悬崖处往下看可以看到【白蛇神】盘踞在下方的山顶,跳下去忍杀【白蛇神】即可获得【鲜柿子】,同时解锁【白蛇神】奖杯。

二、第二步需要找到【内殿】中的【变若之子】。

收下3次她送的米(给柿子可以获得),可以把米给告诉你关于柿子信息的老妇人,或者自己吃掉。之后【变若之子】会给你一些米让你分给【皇子】。之后在【寺院境内】跳到池塘里获得一个卷轴,把卷轴交给她之后她会消失,之后抓【观猴、闻猴、言猴】的幻境里可以找到她。

在幻境中再次找到她,与她对话,她会返回【内殿】并告诉你关于柿子的事情,并需要你前往寺院旁边的一个山洞里(从【正殿】的侧门可以进去)寻找一位僧人,找到他之后从僧人处可以获得一本书,带回去给【变若之子】。之后就可以把之前的【鲜柿子】和【干柿子】交给她了。之后会获得冰泪,在打败最终BOSS之后给皇子使用。

※注意:部分小伙伴可能会遇到【变若之子】无法触发的BUG,目前尚不清楚具体原因。有时可能是真的触发了这个BUG,暂未找到解决办法,建议提前备份存档吧。正常情况下没有触发只不过是由于剧情还没有推到,只需要可以在一个鬼佛处【休息】一次,给【皇子】喂【米】之后再回来,或者随便推一段主线剧情之后再回来就可以看到她了。

只狼影逝二度中文免安装版常见问题:

Q:《只狼》中经验和货币分开,死亡之后不会丢失,那么死亡惩罚是什么?

A:游戏中分为经验、货币、技能点,其实和之前没有差太远,但是在如何使用方面很有乐趣。游戏中将会把经验值变成技能点,而货币则是在商店中购买道具。

忍者与死作伴,但如果一直死的话会破坏游戏节奏,所以才设计了回生系统。而防止玩家滥用,所以回生有次数限制,而且即使在存档处补充之后,也会有一段时间不能回生。而且正是因为有了这个机制,所以会在开发时觉得可能难一点也没关系。

Q:游戏标题中写的是“影逝二度”,那么游戏中是只能死两次吗?

A:一般来说是的,游戏在正式版中会有机会更多回生机会,但肯定不能回生10次。

Q:忍义手可以进行后续升级,那么太强的话会不会影响到主武器“不死斩“的存在感?

A:存在感强主要是因为宣传策略,忍义手会经常用到,而不死斩只会在某些故事场景中使用。游戏中忍义手和刀的地位没有高低,这也主要是受到技能树影响,取决于玩家的游戏方式,大家的风格不同,它们的使用频率也有不同。

游戏主要分为两种风格,一种是刀剑,这方面的技能点能让你使出比较华丽的斩击;另一种是忍者风格,增加忍者方面的技巧。和FS以往的作品相比,玩家需要通过获取的资源来合理选择战术和有效的攻击。

Q:为什么会选择日本的设定,是否会有更多符合忍者的攻击风格?

A:FS在过去就有日本风格作品,做了这么多游戏后,决定要重新再做一款和风作品。而且要刷新过去作品中的世界观,那么和风是一个很好的选择。而且在《血源》之后,想要做一款能够在立体地图中以高机动能力行动的游戏,所以选择了忍者,如果用以前的风格,设定上就会有违和感。

本作中的忍者和大家印象中的忍者会有区别,不只是丢手里剑,但是会更注重刀剑战斗,与传统忍者形象相比有所出入。而且本作里,并不像一些其他游戏那样,需要潜行才是正确的做法,玩家们需要考虑如何通过潜行来为自己的战斗创造出优势。

Q:前作当中出现了达成特定要素才能触发的结局,那么本作中会出现吗?多周目会如何对敌人进行加强?

A:会有多重结局,而且由于本作的故事性比过去强,所以每个结局都会更有故事性。多周目游戏的确设计更强的挑战。

Q:如何看待玩家的速通打法?有计划进行排行吗?

A:没有,很佩服玩家的摸索和用到的技巧,不会从系统面禁止玩家使用速通,但在设计游戏时,是想让更多玩家体验到游戏乐趣出发的。

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