人间地狱(Hell Let Loose)最新版是一款第一人称设计游戏。玩家将体验上个世纪的欧洲战役,最真实的战场体验。可以操控笨重的坦克主宰战场,也可以保卫关键的供应链为前线提供燃料,成为庞大的联军战争机械中的一个齿轮吧。
您从未体验过的二战游戏玩法……可以操控笨重的坦克主宰战场,也可以保卫关键的供应链为前线提供燃料,成为庞大的联军战争机械中的一个齿轮吧。《Hell Let Loose》让您置身于战争的混乱之中,车辆可由玩家深度控制,前线态势不断演变,同时以关键单位为核心的游戏玩法控制着战争的局势。
基于可靠的照片和卫星数据制作的全新地图,把整个战场分为多个大型占领区域——游戏玩法独特,可以长期对峙也可以进行突袭,允许双方各50名玩家组成的阵营在田野、桥梁、森林和城镇中鏖战,推动前线态势不断演变。占领的区域可以为您的团队提供三种资源之一,创造一个复杂的元游戏来带领您的团队走向胜利。
一部战争史诗
在庞大的战场地图体验50对50的多人对抗游戏。在步兵、侦察、装甲单位等12个单位类型中选择一个,每个角色装备不同的武器、车辆和装备。扮演一名军官、侦察兵、机枪手、军医、工程师、坦克指挥官以及更多的角色,来体验第二次世界大战中的方方面面。
前所未有的现实主义
《Hell Let Loose》的游戏核心,是让您置身于真实比例的第二次世界大战的标志性战场。游戏精密还原了历史上的车辆、武器以及军装,让您切身体会到真实战斗的血腥与残酷。运用了真实比例的战斗地图基于真实历史打造,游戏采用了虚幻引擎4,根据档案中记载的空中摄影和卫星图像,尽最大可能还原了当时的细节。
一起奋战,一起获胜
《Hell Let Loose 》绝非单纯的击杀/死亡的比例对比——团队合作才是游戏的核心。沟通是非常重要的。玩家在各级指挥官的领导下共同合作,在战场上占领战略目标,并战胜对手。《Hell Let Loose》是一款需要团队合作和沟通的游戏,不仅要赢得战斗,还要活下去
独特的元游戏
在一个庞大、不断演变的战场上,突破敌人的防线,为胜利而战。独特的区域占领元游戏需要团队持续作出大规模战术决策,来决定在何处攻击或防御。管理资源和物资来获得支援,增援己方优势据点或包抄敌军侧翼。策略是成功的关键。
•体验50人对50人的史诗级战斗
•可以体验从14种不同的角色
•无论是狰狞的豹式坦克还是简陋的吉普车,均可以由玩家对车辆进行全面控制
•玩家能在战场上操控重型武器(比如反坦克炮和火炮等)把敌军统统消灭。
•在战场上建立防御工事来巩固己方阵地
•通过团队合作,粉碎敌人的攻势,最终收获胜利
•作为游戏中的指挥官,玩家可以通过战术地图精心谋划布局,并利用不同的能力带领团队走向胜利
补给点安放技巧
1、补给卡车:开局除了指挥官,小队长和工兵其他人不要抢补给卡车代步,这会让全队没有复活点可以放。
2、补给卡车请尽可能不要一次性使用,开回基地又是一车补给。
3、不要把补给扔到狭窄的道路上,有碰撞体积会堵住队友车辆,不会堵住敌人。
复活点设置心得
1、放置任何复活点时不要放到敌人的火力底下,放到点内或者偏后都可以,但不要放到火线上。也不要放到敌人的视野下全队复活点有最小间隔200米的限制。保证每个据点范围内拥有一个点内哨站,所以不要把哨站拍到200米内,另外每个据点丢失会让其控制的两列内据点全部爆炸,所以不要把据点全塞到一列里。
2、小队长第一工作是放点。不是杀人。你不是冲锋枪手。
3、工兵的一定要记得放资源点。不要放到敌人脸上,更不要放到己方基地两列内。
4、某些开阔难以防御的点工兵请造工事。埋地雷。
5、不要满地图乱跑,也不要越点全去敌人后方,进攻和防守要进入点里。
6、不要在攻击最后一个点前到对方基地里打炮兵
7、不要开局浪费炮弹。
载具介绍
目前双方都只有一种坦克,德国是黑豹2,美军是谢尔曼。黑豹的装甲比谢尔曼硬很多,要注意谢尔曼的装甲没有黑豹硬,但是数量比黑豹多。
1、驾驶移动:坦克要先按E启动引擎,接者才能加速,加速到速度不上升后按shift加档位,如果坦克遇到障碍物停车了,则需要按ctrl减档位重新移动。
2、火炮校准:坦克的高低机和方向机移动的非常慢,所以需要以保持远距离在安全的距离上攻击。鼠标滚轮可以缩放准镜的倍率。
3、弹药选择:对装甲用穿甲弹,对人用高爆弹。
4、索敌和交流:要多和队友交流,坦克本身视野非常差,多依赖身边的步兵提供的视野作出判断。
载具黑豹坦克介绍
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。
游戏中的黑豹坦克装甲相比谢尔曼硬不少,并且可以保证击穿谢尔曼,但是数量处于劣势,在移动的时候要非常小心不要孤军深入太多。
谢尔曼坦克介绍
谢尔曼坦克是指美国M4中型坦克,其命名来自美国北军将领谢尔曼的名字。M4坦克型号众多,改进型有50余种。它在战场上表现出色,在反法西斯战场上发挥了重要作用,在世界坦克发展史上占有重要的地位。
游戏中的谢尔曼坦克换装了76炮,虽然数量较多但是装甲和火力均逊色于黑豹坦克,如果射击角度不好可能存在跳弹的问题。
1、指挥官
指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:指挥官是整个军团最核心的职业,只能有一个人,他负责全军团的指挥和领导,同时能在小地图上呼叫空袭和火炮支援,需要无时无刻和队友沟通了解前方战场情况并提供支援。
2、军官
军官的标准装备:冲锋枪,手枪,手榴弹,烟雾弹,绷带,怀表,望远镜。
兵种玩法:军官是步兵小队的领导,全步兵小队都要听从军官的指示,军官可以利用怀表在前线修筑哨所据点供小队成员复活。同时拥有烟雾弹和望远镜可以为整个小队提供很大的视野辅助,借此指挥并安排小队每个成员应做的工作。烟雾弹刚好可以提供一个坦克大小的遮挡范围。
3、步枪兵
步枪兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,弹药箱。
兵种玩法:作为最基础的步枪兵,负责为整个小队提供最基础的输出,以及弹药支援,最重要的是手榴弹不能乱扔,爆炸范围挺大的很容易TK。
4、突击兵
突击兵的标准装备:冲锋枪(德军是半自动步枪),手榴弹,绷带。
兵种玩法:作为突击兵负责为小队提供近距离的冲击火力,也可以负责绕侧袭击(未经指挥官同意不推荐这样行动,战场非常大很容易被打死)。
5、全自动步枪兵
全自动步枪兵的标准装备:全自动步枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:负责小队的输出作用,全自动的火力虽然精准度并不会特别高不过近距离的战斗输出能力特别强,和突击兵一样适合冲锋或者侧袭。
6、机枪手
机枪手的标准装备:机枪,手枪,绷带。
兵种玩法:机枪一般需要脚架部署才能进行有效攻击,虽然可以腰射不过精准度非常差,架设的时候可以为队友提供非常可靠的火力支援,在关键的要道或者楼房这种掩体里能对敌人造成非常可观的压制效果。
7、支援兵
支援兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,补给箱。
兵种玩法:携带补给箱确保军官所需的补给,补给放置完毕后加入步枪兵的战斗。
8、狙击手
狙击手的标准装备:狙击枪,手枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:拥有带瞄准镜的狙击枪,负责远距离击杀敌方关键人员,比如狙击手,机枪手,反坦克兵等,为我方的突击精准提供火力支援。
9、观察手
观察手的标准装备:冲锋枪,手榴弹,反步兵地雷,怀表,绷带,望远镜。
兵种玩法:作为狙击手的协同人员,要负责狙击手的安全,清理狙击手近身可能遇到的敌人,并且放置据点提供复活。不过狙击手的镜子没有反光,比较适合远距离偷袭战术,但是一定要多转移以防对方反压制。
10、车组
车组的标准装备:手枪,绷带。
兵种玩法:作为能上装甲车辆的兵种主要依赖装甲单位作战。作战时请务必选择合适的炮弹,穿甲弹对坦克,高爆弹对人员。
11、坦克指挥官
坦克指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:负责坦克的索敌,和身边的步兵积极交流战场信息,给炮手和驾驶员下达合适的指令,确保自身装甲目标的安全和尽可能摧毁对方的目标。坦克在射击角度不好的情况下可能造成跳弹的情况,最好垂直于敌人车体射击。
12、医务兵
医务兵的标准装备:步枪,手枪,烟雾弹,吗啡,绷带。
兵种玩法:可以为受到非致命伤倒地的队友提供医疗支援,同时拥有掩护作用的烟雾弹,这个兵种对小队尤其重要没事别乱浪,不然很容易一小队跟着陪葬,建议保持在小队后方移动。
13、反坦克兵
反坦克兵的标准装备:步枪,火箭筒,手榴弹,绷带,锤子。
兵种玩法:火箭筒可以对装甲目标造成非常可怕的伤害,直击甚至能一发上天,此外可以利用锤子在据点附近修建反坦克炮进行阵地战,作为小队内必不可少的反坦克力量也建议保持在小队后方移动。
14、工兵
工兵的标准装备:步枪,反步兵地雷,反坦克地雷,绷带,扳手。
兵种玩法:渗透防御型兵种,穿插敌方身后布雷或者在己方防守点布防,同时工兵也要负责装甲单位的维修。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win7 64bit
处理器: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent)
内存: 8 GB RAM
图形: GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: System Requirements subject to change as development continues
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