战场兄弟汉化版是一款非常好玩的策略游戏,游戏以中世纪奇幻世界为背景,在游戏世界中,有大量的不死生物入侵,玩家在世界中可以在各地招兵买马,需要培养一只普通士兵组成的精锐部队,并在需要的时候与这些不死生物对抗,非常刺激好玩,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
在程序随机生成的开放世界中管理中世纪的雇佣军公司。
使用中世纪装备和残酷的伤害来进行复杂的回合制战术战斗。
永久死亡。在战斗中死亡的所有角色都将永远死去-除非他们以亡灵的身份返回。
所有角色都有自己的背景故事和特质。想要一个结巴的捕手,一个贪婪的女巫猎人或一个醉酒的贵族吗?
无限制类系统的角色开发。每个角色都可以通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的技能。
重要的装备。不同的武器赋予独特的技能-用狼牙棒击晕敌人,用长矛形成长矛墙或用战锤击碎盔甲。
多样的敌人。所有敌人都有独特的装备,技能和AI行为。
一个动态的事件系统,在战斗之外具有不同的遭遇和艰难的决策。
弓:一回合可以射两次,但是命中率超低,前期没有属性支撑不要用弓。
弩:一回合射1次,命中率高,穿甲高。
单手矛:一回合打两次,有反击技能,可以把进入身边的敌人全部戳开,这是神技。
单手剑:一回合打两次,很容易砍出出血状态,但是破甲太低,后期打重甲吃力。
杀猪刀:一回合打两次,破甲稍高。
单手斧:一回合打两次,有破盾技能,破甲也高,队伍一定要有盾牌斧头兵。
单手锤:一回合打两次,最强破甲,打后期的重甲兽人效果拔群。
小号双手剑:一回合打两次,对低护甲对手,效果极好,俗称剑圣。
大号双手剑:一回合打一次,破甲不行,还不如带双手斧。
双手斧:一回合打一次,有破盾技能和旋风斩,破甲高,后期输出主力。
长双手斧:一回合打一次,攻击距离两格,有破盾技能。
长钩镰:一回合打一次,攻击距离两格,容易爆头。
长枪或者旗子:一回合打一次,攻击距离两格,高穿甲。
想刚开始觉得近战都傻为啥不远战为主,全装了弓箭上场,接著遭遇一群狼人,竟然全部只有5%,然后你懂的,刚开始就教做人,总算知道这游戏根本不需要弓箭手.
第二次轮回想著近战多可怕,来一群盾战硬硬的总行了吧.初期打打盗贼是多麼高兴.然后碰到了兽人,又硬又粗,打是打不过,譬如狂战的肉实在太厚.即使兽人不穿甲,单手武都砍不动,才刚想硬扛开盾墙,然后盾就被斩地上了,盔甲爆了,然后你懂的,又被教会怎麼做人了.从此发现这游戏根本不需要盾战.
第三次全部都是重甲双手战,总算纵横地图,这根本就不科学.单手武器攻击两次才等於双手武器一次输出,疲劳每回合恢复15,平常攻击一次消耗也差不多刚好15,双手武器几乎保证了输出不会中断.加上2格隔著打或者范围攻击,简直无双了,单手武对比之下简直要输出没输出,要特效没特效.
只要重甲套上了不论敌我,弓箭其实不痛不养.这游戏明显歧视远程.只要目标周围有障碍都大幅降低命中,把本来等於无的命中降到更低.更别提两方交战前线搅成一团,射不中多来几发也还行,弓箭手竟会不时给自己人补一下.我以前也一样是个战士,直到膝盖中了一箭.身上装甲早因为肉搏经常空了,补上这麼抽风一下完全要命.所以配上弓箭手根本是被动提升读档机率.最好乾脆别用简单明了.至於盾战的地位其实不如不拿盾的单手战.除了有拿盾其实还有拆盾,拆盾是必中,盾牌跟纸糊的一样.而盾牌表现的防御效果还没单手战不拿盾点上技能nimble防御两倍来算的亮眼.盾战还得举盾提升防御,不拿盾单手战被动大幅度提升回避不花一点力气.
那说回来为何不搞不拿盾单手战?原因很简单,开头我就说了,没输出.
首先我认为全身重甲是很优秀的应该没人反对.顺著这思路,接著要面对的条件是配上好的重甲后,疲劳上限只剩约60.这数字对单手战很残酷.例如单手矛好处只有加命中,中后期不必考虑.单手剑反弹的确好,可人多了是整团12人在输出不是一个在前方挨打.那麼拿个好使的单手锤破甲,万用斧,高击头链锤,可一回合输出两次就大概要30疲劳.单手战可以说交战三回合之后输出能力大减,如果中间使个技能更是极端的降到两回合之后歇火.总不能战斗还没结束大夥就坐下喝茶.输出的解法也颇简单,换成双手武,就不会中断了.
初期双手武的表现试试就知道了,单手武还在爬等阶,可双手武器已经是最终装备,效能超越大部分的单手武毫无对比性.单手武要各种搭配才能有良好输出,没有双手武简单.自然最后我就选了整队双手重甲.牺牲了部分防御换攻击.队伍内每个人练法也都一样节省脑力.
最低配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 1.2 Ghz
内存: 1024 MB RAM
图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 2+ Ghz
内存: 2048 MB RAM
图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
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即时战略|755MB
更新时间:2023-05-23
即时战略|230MB
更新时间:2023-05-21
即时战略|1.7 GB
更新时间:2023-05-04
即时战略|14.2 GB
更新时间:2023-03-20
即时战略|9.8GB
更新时间:2023-03-09
即时战略|47.19GB
更新时间:2023-03-09
即时战略|23.66GB
更新时间:2023-03-06
即时战略|1.69 MB
更新时间:2023-02-22
即时战略|1.69 MB
更新时间:2023-01-15
即时战略|1.75GB
更新时间:2023-01-13