《黑暗时代背水一战电脑版》是一款2.5D黑暗风格以邪恶入侵为主题的战争策略类游戏,在游戏中玩家将会成为英勇善战的国王,在您国家的边境之上突然涌起了一股股的黑雾,并且边境大量守卫以及士兵对其进行探索时都会被其所吞噬,等到当黑雾退去时,那些被黑雾所吞噬的士兵们没有在现场留下一点足迹,无影无踪连一块骨头都不剩,面对这种神秘的力量您相当的不解,并且决定带领着自己的军队前往边境一探究竟,看看是您手下名为埃德温的火焰使者厉害,还是那未知的黑暗力量更强,“埃德温”是一个拥有着火焰力量的强大英雄,曾经多次帮助帝国对抗侵略者的袭击,身上那狰狞的伤痕全是战场上荣耀的象征,而玩家将指挥着这为传奇人物前往那危险的黑雾之中进行冒险。
1、故事发生在被“帷幕”逐渐禁锢侵蚀的王国上;
2、这“帷幕”如一团致命迷雾,藏匿着数不清的如噩梦般令人心悸的怪物;
3、仿佛这黝黑迷雾便是那怪物所化而成;
4、有人说这是我们内心最原始的恐惧和噩梦的形状;
5、也有人说这是我们每个人内心最恶毒的念头所化。
1、自研的"SwarmTech "允许超过70,000个蜂群AI单位在任何时候在屏幕上;
2、在死亡之夜建立对成千上万敌人的防御;
3、黑暗时代背水一战中白天和黑夜的转换,白天扩张,晚上狩猎;
4、独一无二的英雄,可以通过升级和微观管理来获得对抗黑暗的优势;
5、暗流涌动的死亡之雾系统,会在光线下生长并反冲;
6、随机化的恶意和祝福,使每一次生存都独一无二;
7、多方面的技能树系统,让你的部队不断进步;
8、徘徊的精英梦魇可能会伏击你的队伍并掉落珍贵的黑暗精华;
9、基于恐怖和强化的状态效果,可以诅咒或帮助你的部队;
10、特殊的梦魇单位、喷吐者、粉碎者和巫师,考验你的战斗技巧。
1、黑暗时代背水一战利用名为“SwarmTech”的内部开发技术,游戏可以一次在屏幕上渲染超过 70000 个敌方单位。
2、这些敌军军团从地球上沸腾的裂缝中爬上来,成为“帷幕”的部下。
3、点亮丰富复杂的地图,从“帷幕”手中夺回领土。“帷幕”是一种动态的生死迷雾,可以隐藏敌人并从您的部队中吸取生命,胆小的人不适合对抗这种恐怖。
4、借用roguelite游戏模式,恶意是在每个死亡之夜对玩家施加的随机痛苦。
5、如果在死亡之夜幸存下来,您可以在随机选择的三个祝福之间做出选择,从而丰富游戏体验并为您的军队提供急需的优势。
6、带领强大而独特的英雄对抗夜晚的恐怖。 使用升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转一场绝望战斗的关键。
7、但请注意,梦魇拥有自己的精英部下,他们在被杀时会掉落宝贵的资源。
1、视力:
视野的扩大
使用材料木材:50
使用素材木材:250石:50石
使用材料:500铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
2、关键覆盖:
塔内的远程单元受到100%的损坏
3、愤怒:
伤害增加
使用素材石:50
使用素材木材:50石:100
使用素材石:250铁:50红色水晶:5
最终使用素材:红水晶
4、火箭:
远程单元攻击点火
5、战术:
士气增加
使用材料木材:50
使用素材木材:50石:100
使用素材木材:250石:150铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
6、阴影阴影:
看不见+临时移动速度的增加
1、房屋经济的收入是计算到大本营的读条里面,金矿收入是计算到金矿读条里面,大本营读条速度远大于金矿的读条速度;
2、所以房屋经济可以看做是3倍金矿的,而且维护费计算到大本营读条里面;
3、有时候大本营内部的金钱收入是负的,一次金矿读条完了不用,3次大本营读条可以把钱全扣回来;
4、仓库的有效作用范围的4格距离,同时可以作用于房屋,也就是说可以在仓库旁边围上两圈房屋,但是对角的第二圈的4个房屋吃不到加成;
5、裸奔的房屋没有木屋给力,1房屋16粮食30钱8工人,1木屋8粮食18钱6工人;
6、在工人和收入上都比房屋高,就是总体占地来说房屋省一些底盘;
7、同理,草屋也有工人多的优势,在不缺地盘的情况下,缺钱拍木屋,缺工人拍草屋,有仓库的周围可以拍房屋。
1、首先,是村民的分组,通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。
2、军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始,我的村民以7个或8个分组。
3、然后,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
4、#9 8 负责最初的食物供应,先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。 #8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋,木材充足的时候建造伐木场。
5、然后,在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材)。
6、马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。 #7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。
7、然后,如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。 #6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
8、最后,让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。
9、除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋,升级封建的过程中你需要建造一间房屋。
1、3天后第一波,再过4天后第二波,再过5天后第三波,再过6天后第四波,再过7天后第五波;
2、第五波结束后17分钟后最终波次(之前5波的方向重新来一次)每一波需要记住敌人走过的路径,最终波的路径是和前面一样的;
3、仓库建筑要贴着矿场建筑放置才有加成(可以隔一格)仓库对农场无影响;
4、喷火车可以隔墙喷火霸全图,不用怕敌人从地图边缘来偷袭;
5、插好火盆,每波的黑雾会使得你即使清完了某个区域的敌人,只要黑雾覆盖回去,这个区域的敌人还会刷出来;
6、石头是后期非常缺的,木头和铁不怎么缺,给每个石矿升级高级采石并配上仓库;
7、现有bug,英雄会在敌人水晶点附近卡住,动弹不得,也会在地图边缘地带卡住可以用城墙挤出来,卡在水晶附近只能等死;
8、提前摧毁水晶会导致波次提前(尽量不要去摧毁水晶),但是会将随机水晶波次固定为该水晶的方向(可以试着在波次前一晚快结束的时候摧毁一个水晶,来做到定向的作用);
9、塔没有优先攻击目标的选择,只能手动点掉对方的炮兵类单位;
10、弩手对比亿万僵尸的狙击手来说菜了很多,射速太慢,但还是要上塔去手动点掉敌人的特殊单位;
11、喷火车对比路西法来说,可以隔墙喷人,并且能击退(第四层天赋可以选择眩晕);
12、最后一波逐帧操作,可以做到单层防御线通关,3弩炮+6火车+4~6弩手塔+4弩车,每3秒一暂停去手动点胖子,炮兵和双刀;
13、开局先推出小路口防守后单独推一个方向,推到边界才会出金矿,高级采矿+仓库,可以做到一个金矿1500+的收入;
14、这游戏靠居民的收入不靠谱,还是得采金矿,后期只有在人口不足才拍房子,钱都是靠矿拿的。
1、最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 Home
处理器:Intel i5 Processor(8th Gen)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970
存储空间:需要5 GB可用空间
2、推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 Home
处理器:Intel i7 Processor(9th Gen)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
存储空间:需要5 GB可用空间
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即时战略|45.6 GB
更新时间:2023-10-19
即时战略|3.30 GB
更新时间:2023-10-17
即时战略|120MB
更新时间:2023-07-29
即时战略|733.77 MB
更新时间:2023-06-19
即时战略|9.3 GB
更新时间:2023-05-24
即时战略|11.8 GB
更新时间:2023-05-23
即时战略|7.7 GB
更新时间:2023-05-23
即时战略|20.2GB
更新时间:2023-03-09
即时战略|626MB
更新时间:2023-02-04
即时战略|1.15 GB
更新时间:2023-01-13