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Kinect for Windows SDK XBOX Kinect 2.0 免费最新版

Kinect for Windows SDK XBOX Kinect 2.0 免费最新版一键举报

大小:275.7 MB 版本:2.0 分类:应用软件 系统:安卓

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简介

Kinect for Windows SDK是一种硬件和软件开发工具包,用于开发基于Windows的Kinect应用程序。这里就需要介绍一下Kinect了,它是微软打造的一款体感装置,需要配合Xbox游戏主机才能使用,但要注意的是,这款硬件已经不支持最新的Xbox主机了,所以这款开发工具包就显得格外重要了。

软件功能

支持深度感应:Kinect for Windows SDK可以感知人体的位置和动作,并跟踪多个目标。

支持彩色图像感应:Kinect for Windows SDK可以感应彩色图像,包括皮肤颜色、衣服颜色等。

支持骨骼跟踪:Kinect for Windows SDK可以跟踪人体的骨骼,并识别出关节和姿势。

支持语音识别:Kinect for Windows SDK可以识别语音指令,并转换为文字。

支持手势识别:Kinect for Windows SDK可以识别手势指令,例如挥手、握拳等。

支持数据绑定:Kinect for Windows SDK可以将感应到的数据绑定到应用程序中,以实现实时更新和显示。

软件特色

能够使用Xbox One Kinect传感器

更宽的水平和垂直视野深度和颜色

全高清色彩

照明独立红外(30 fps)

深度保真度(3x)

改进的麦克风(零平衡)

25点骨架,共6人(每人有25个骨骼关节)

拇指跟踪,手尾追踪,打开和关闭手势

改善了高质量操作的范围(近0.5米,远4.5米)

多个应用程序可以同时使用传感器

Visual Gesture Builder(预览版)

介绍Visual Gesture Builder,一个手势检测器构建器,它使用机器学习和正文帧数据来“定义”手势。使用关于手势的元数据标记(也称为“标记”)多个身体数据剪辑,然后机器学习训练者在构建步骤期间使用该元数据从身体数据剪辑中提取手势定义。随后,手势检测运行时(由应用程序调用)可以使用手势定义来检测一个或多个手势。虽然使用机器学习进行手势检测并不适合胆小者,但它提供了快速原型制作的途径。使用vgbview,您可以对手势定义进行基准测试,而无需编写任何代码。

SDKBrowser提供了大量样本,涵盖多种语言和框架:

音频基础 - (D2D,WPF)

音频基础知识(IStream)-D2D

音频捕获控制台(原始)

身体基础 - (D2D,HTML,WPF,XAML)

颜色基础 - (D2D,HTML,WPF,XAML)

控制基础知识 - (DX,WPF,XAML)

坐标映射基础(D2D,HTML,WPF,XAML)

深度基础知识(D2D,HTML,WPF,XAML)

离散手势基础知识(WPF)

面部基础知识(D2D,HTML,WPF)

HD Face Basics(WPF,XAML,XAML-CPP)

红外基础知识(D2D,HTML,WPF,XAML)

Kinect Fusion基础知识(D2D)

Kinect Fusion Explorer(D2D,WPF)

语音基础知识(D2D,WPF)

软件功能

Face API

从v1大量扩展,Face API提供了丰富的功能,以实现丰富的面部体验和场景。在Face API中,开发人员将能够检测传感器的面部,将它们与5个独特的面部标识符对齐,并实时跟踪方向。借助HD Face,该技术可为每个面部提供94个独特的“形状单位”,为用户创建具有非常丰富色彩的网格。可以实时跟踪网格,以显示用户的面部动作和表情的丰富表现力和实时跟踪。

Kinect for Windows v2手形指针支持

如果您希望通过手形指针手势启用应用程序控制,Kinect for Windows v2已得到改进支持。有关如何手动指针手势启用应用程序的示例,请参阅ControlsBasics-XAML,ControlsBasics-WPF和ControlsBasics-DX。这是我们在Kinect for Windows v1.7及更高版本中提供的KinectRegion / KinectUserViewer支持的演变。KinectRegion和KinectUserViewer可用于XAML和WPF应用程序。DirectX支持基于较低级别的Toolkit Input组件构建。

Kinect Fusion

借助此版本的Kinect for Windows,您可以开发和部署Kinect Fusion应用程序。与1.x版本的Kinect Fusion相比,这提供了更高的分辨率,更好的相机跟踪和性能。

Kinect工作室

自v1天以来,Kinect Studio进行了重大改写,以便处理新的传感器,并为用户提供更多的定制和控制。新的用户界面提供了各种工作空间布局的灵活性和不同视图的自定义。现在可以并排比较两个2D或3D视图,或创建自定义布局以满足您的需求。监视,记录和回放流的分离暴露了诸如文件和流级元数据之类的附加功能。时间线具有:进出点,用于控制播放的哪个部分播放; 暂停点,可让您设置多个暂停播放的点; 标记,可让您将元数据附加到各个时间点。此预览还显示回放循环和其他2D / 3D可视化设置。

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