AC3D破解版是一款非常专业实用的多功能三维建模软件,这款软件采用了非常人性化的操作界面并且还能够为用户提供傻瓜式的操作步骤,相关用户在这里可以非常轻松的进行3D建模、建模生成等一系列操作,这样就能够帮助用户制作出符合自己要求的模型,能够为工作学习方面带来极大的帮助。
AC3D汉化版是一款兼容性极强的3D模型制作软件,这款软件虽然采用了非常小巧的体积但是功能却是非常丰富的,相关用户在这里不仅能够轻而易举的进行建模操作而且还能够对相应的模型进行光线渲染、图像跟踪等操作,这样就能够使得3D模型变得更加栩栩如生。
1、inivis ac3d绿色版支持快速实时OpenGL图形视图(2 d 和3 d)与白板控制容易导航
2、多点多边形和行编辑 来 顶点 水平
3、没有多边形的限制
4、inivis ac3d绿色版编辑在不同粒度组, 对象, 表面,顶点
5、选择组件的简单,容易操作
6、强大的鼠标选择添加/删除,选择,选择最接近的组件
7、面和顶点循环选择
8、快subdivision-surfaces即时切换到视图/隐藏细分
9、挤压和表面线条和表面的革命
10、内置快速OpenGL 3 d渲染器 可调 视场- 3 d立刻看到你的行动的结果。 自旋的 模型或开关为Quake-style控制步行模式”。
【顶点】
顶点是三维空间中的一个点。它由三个坐标x,y和z指定。多个顶点可以在三维空间中占据相同的位置。顶点始终由单个对象拥有;它们不能在对象之间共享。顶点通常是一个或多个曲面的一部分,但不必是。
【表面】
AC3D中的曲面是顶点序列。曲面是三种类型之一:多边形、直线或多边形轮廓。曲面的类型定义了如何绘制曲面,并且可以很容易地进行更改。如果曲面设置为单面,则只能从前面看到它。两侧的表面都是可见的。绘制单面曲面效率更高,当用作对象(如球体)的一部分(在球体中看不到曲面的另一面)时更有意义。曲面具有材质属性,该属性定义颜色和质量(用于照明目的)。曲面中引用的每个顶点都有关联的纹理坐标。顶点可以在同一对象中的曲面之间共享。
【表面法向】
“曲面法线”指定曲面面对的方向。法线用于照明计算。曲面法线由AC3D自动计算。如果顶点可以逆时针方向看到,则曲面定义为面向查看器。
【对象】
AC3D对象是顶点和使用这些顶点的曲面的列表。它还具有其他属性,如名称和纹理。
【集团】
组是一个特殊的对象,它没有曲面或顶点,但有其他对象作为子对象。通过选择两个或多个对象并从“编辑”菜单或工具栏中选择“组”来创建组。使用“Ungroup”函数分隔对象。
【选择模式】
选择模式允许控制AC3D中的编辑级别。在“顶点”中,可以选择和调整各个顶点。在“曲面”中,对一个或多个选定曲面执行操作。在“对象”中,整个对象都是可选的。这允许操作对象,即使它们是组的一部分。在“组”中,选择对象的全部或部分将自动选择顶级对象。
【材料】
材质定义了曲面的颜色以及定义其对光线反应方式的属性,例如光泽。
【纹理】
图形图像可以映射到对象的表面上。图像通常来自图形文件,如gif、jpg、bmp等。
【纹理坐标】
绘制曲面顶点时,纹理坐标指定要映射到该点的纹理图像的位置。纹理坐标是一个二维(u,v)值,它定义了二维图像上的点。
【边界框】
选择对象、曲面或顶点时,将显示一个绿色框。可以拖动、调整或旋转此框以调整内容
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更新时间:2023-10-03
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更新时间:2023-09-30
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更新时间:2023-09-30
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更新时间:2023-08-13
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更新时间:2023-01-09
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