Blockbench网页版V4.0.5是一款很专业的3D模型设计建模软件,使用很方便,新版本在菜单和工具提示中添加了快捷键标签,可以导出很多的格式,需要的可以下载这款软件,欢迎体验。
简单易用;
安装简单,不占用内存;
可以通过添加模型和纹理来丰富游戏体验。
1、多维数据集编辑
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
2、显示设置
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 Blockbench拥有全部内置功能!
3、导出格式
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
4、键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
【动画新功能】
粒子效果渲染器
动画运动轨迹
动画模式下的实验逆运动学(IK)编辑
添加了可着色的关键帧
添加了动画属性对话框
预览自定义动画时间更新变量
添加了对带有预览的blend_weight的支持
现在可以从多个不同的文件中加载动画
现在可以从实体文件中自动导入基岩动画
动画现在可以维护当前模型中不存在的骨骼
时间线中声音关键帧的波形预览
在关键帧输入字段中突出显示MoLang语法
动画现在支持并自动检测单个捕捉设置
动画播放现在基于实时
添加了在时间轴上来回跳一帧的操作,该操作绑定到逗号和句点
为关键帧添加了平滑插值模式(需要MC Bedrock 1.16.100或更高版本!)
增加了对不连续关键帧的支持,每个关键帧具有多种效果
【其他功能和变更】
新的皮肤模型:平面纹理,立方体,护甲
新的显示模式皮肤
修改后的实体格式现在支持多维数据集旋转
添加了用于MC基岩块几何的材料实例编辑器
现在可以单击透明面,这意味着您可以选择并在其后面绘画
现在在glTF导出中删除了透明面
添加了菜单栏以切换移动设备上的面板
在菜单和工具提示中添加了快捷键标签
解决组现在将组的转换应用于内容
添加了设置以切换最小化.bbmodel文件
添加了设置以切换抗锯齿
如果UV大于纹理,现在将重复采样纹理
向纹理模板生成器添加了填充选项
绑定中现在支持鼠标滚轮滚动
画笔设置现在每个工具分别保存
现在,使用数字滑块可锁定鼠标的位置,因此您再也不受屏幕边界的限制
添加了选择参数以按标记颜色进行选择
恢复默认预览背景的选项
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