《暗黑破坏神:不朽》推出后备受玩家吐槽,但其在商业上取得了巨大成功,5个月内就为暴雪和网易赚了3亿美元。
据mobilegamer.biz提供的Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》》发布5个月来,获得超3亿美元的收入。6月2日该作在60个国家地区推出后,获得了1.556亿美元的收入。该作于7月25日在中国推出后,获得了1.447亿美元的收入。
《暗黑破坏神:不朽》全球下载量为2140万次,而在中国下载量为415万次。也就是说,中国玩家下载量占全球下载量的19%,而消费金额却占全球消费金额的48.23%。
《暗黑破坏神:不朽》于7月25日在中国推出后,平均每日收入超223万美元。每日收入在7月30日达到顶峰,游戏在24小时内赚取了413万美元(约合人民币3019万元)。
毫无疑问,中国是《暗黑破坏神:不朽》第一大收入市场,美国是第二大收入市场(6650万美元),然后是韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。