新天龙年度资料片“鬼谷奇谋”,将于11月17日震撼公测,第十二大门派“鬼谷”强势降临,双重属性五大奇阵,横扫十一大门派。
鬼谷一门,传承千年。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。北宋年间时局动乱,有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世,誓要横扫江湖,称霸武林。至此,江湖的历史,或将因为鬼谷的出现而记上浓墨重彩的一笔……
首先介绍下鬼谷的基本门派技能,我总结了一下用更通俗的语言分类就是一、纯伤害技能,二、伤害控制技能,、四 鬼谷阵法技能、五就是怒气技能 六则为门派增益技能,七类的话,应该是鬼谷的特色技能 -恢复。
鬼谷的技能技能设定与之前的11大门派大相径庭,唯一不同的是他独特的阵法系统,五大阵法的灵活运用,不仅可以使鬼谷在单挑的过程如鱼得水,也使得其在团战的过程中也可成为中流砥柱一流。
我们简单测评下前四类门派技能。第一类基础伤害技能,一气三清、太上无情、蛊惑人心,这三大门派技能构筑出鬼谷的基础输出伤害,在追求属性攻击的当代,后两者的内功伤害显得有点挠痒痒的功效,但蛊惑人心的灼烧状态,会在与天山的对决中取得较为可观的优势,尤其一气三清技能作为手少阳主修技能,相信技能伤害应该威力不小。
伤害控制技能,未老先衰、风云反复、陶然一醉。所代表的控制技能分别为 虚弱 散工 麻痹。前两者是伤寒的基础上所引发的几率性控制,最后的陶然一醉是必中的控制。从性价比来看,任脉修行陶然一醉是最佳的,必中的特殊性能给PK中带来许多先手的益处。
怒气技能,清溪长歌、天人合一、摘星梦影,一个半怒群伤害,一个半怒抗封穴技能,一个满怒减伤害,抗封穴这个对于那些以封穴为主要控制技能的门派是一个不小的打击啊,最重要的减伤害技能,虽然不能和少林的金刚不坏体所媲美,但在刀光剑影的岁月,少吸收一些伤害,对于更好的在战场中存活确实是一件比较重要的事情。
恢复技能,这个可能是唯一和少林这种大血量门派类似的技能了,但只能恢复12%的血量,而且得在防御状态下进行,有一点不方便,应该会对以辅助为主的鬼谷效果为佳。