之前微软免费宣布,自2023年起该公司发售的第一方游戏作品提高售价,将零售版的游戏售价从原本60美元上调至70美元。当时微软发言人表示,提高价格“反映了这些游戏的内容、规模和技术复杂性”。
最近Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Second Request播客采访时,透露了为何做出提高游戏售价的决定。
斯宾塞说:“定价是我们时刻注意的东西,并且我们也关注其对用户造成的影响。在我们的平台上,有很多东西可以定价,比如主机本身价格、游戏价格、订阅服务价格等。只是考虑到现在的经济状况,在运营Xbox业务成本增加的情况下,我们不得不为之。”
“我们目前还没有提高任何价格,在宣布(涨价)这件事上,只是想给消费者提个醒,告知他们明年会有什么变化——我们旗下3A级大作售价将从60美元上调至70美元,而且我们不是涨价的首个推动者。事实上,其他发行商和平台早已宣布,并采取了这一行动。”
“我们已尽量拖延游戏涨价了,我们仍然喜欢目前的订阅服务价格,我们的XSS主机是市场上价格最低的现世代主机。我们真是根据开发3A级大作的成本基础,才做出了涨价决定,以确保我们能以正确方式为用户继续提供服务。”
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