游戏开发出来最本质的目的究竟是什么呢?很多玩家都懂,目的就是为了让疲惫一天的自己得到有一些游戏乐趣的宽慰!但近段时间沙盒类游戏当中的经典之作迷你世界跟我的世界的部分玩家似乎有点本末倒置了,因为迷你世界败诉给我的世界,双方便开始了一场史无前例的互骂。
但即使如此迷你世界依旧没有下架,也就是说迷你世界是得到法律允许存在的,其实说实在的游戏版权边界真的很难仔细琢磨清楚,法律也只是让迷你世界赔偿5000万元,而且这还是终审。也就是说后续这两款游戏不会存在版权之争,其实在游戏界当中相似的游戏是非常多的,比如QQ堂跟泡泡糖、决战平安京跟王者荣耀。
但还是有部分的玩家钻进了牛角尖,非得搞清楚游戏边界,非得找到非黑即白的那一条底线。以至于陷入无限的谩骂当中,殊不知这样做已经失去了原本游戏的乐趣。现阶段已经有不少其中的玩家醒悟过来了,他们呼吁双方玩家可以停止无谓的谩骂,回归体验游戏的正途当中,做一位纯粹的玩家。
其实这一个想法是非常好的,游戏存在的理由就是给玩家提供乐趣,而不是给你提供一个当键盘侠的机会。如果你真的要钻牛角尖去理清楚游戏版权边界的话,那么到头来着相的只会是你自己。现阶段无论是迷你世界还是我的世界在游戏的开发上面都做出了非常大的努力,特别是迷你世界,在近段时间所开发出的音乐版本让许多玩家都体验到了不一样的游戏乐趣,很多玩家都觉得迷你世界自从败诉之后这一种开发游戏版本的势头非常迅猛,而且越做越好。
对此各位有什么其他的看法吗?欢迎大家一起来讨论!
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