《机战30中文版》是《超级机器人大战》系列30周年纪念作!通过将各大动画中的人气角色和机甲汇聚一堂,展开激烈的格斗较量。玩家可以选择自己的机甲来和对手进行战斗,游戏采用了全新的画面和系统,让你体验到全新的战斗快感。游戏在本质上继承了之前作品中的重要特点,无论是在人物、机甲的设计上,还是剧情的架构,都有许多让人眼前一亮的感觉。以机甲战斗为主题的策略RPG游戏,将其打造成为最为顶尖的机器人。这里为大家带来了机战30终极版,感兴趣的话可以在本站下载玩耍哟!
接近原作的音画表现力,玩游戏就像看动漫
机器人本身的设计固然重要,但我认为“机战”系列之所以在音画表现上如此出色,得益于游戏过程包含了原作及原创的故事,与一般同人作品不同机战系列是得到著作权者的版权认可。
并且使用原作的配音演员进行配音,将原作情节集成到游戏主线故事中。哪怕笔者的认知只局限于部分高达系和一些老动漫中的机体,但已经足够体会到机器人大混战的感染力。
游戏主要描写由玩家操作的机器人部队与外星人或反体制组织战斗,并尽力夺回和平生活的经过。在流程中,以“章”来分割。各章开始时,会像TV动画一样表示“话数 / 副题”。
玩家可在冒险环节观看战斗前发生的剧情,在进入战略模拟环节后,个别操作地图上配置的机器人来破坏敌人。战斗分为我方回合和敌方回合来轮流进行。首先会由玩家来移动机器人进行战斗,再轮到敌方行动。只要破坏地图中配置的所有敌人就能通过关卡,来进入战略环节。在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。而在结束战略环节后,将会开始下一关的冒险环节。体验各种动画原作的跨界融合故事以及机器人的战斗动画影片,并不断强化培育自己喜欢的机器人和驾驶,就是超级机器人大战的乐趣。
1、集结众多人气动画题材
机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从二战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。
2、热血豪爽的战斗画面与配音
“机战是热血男儿的游戏”――这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着平台机能的提升,开始出现真人配音,这些声优演员都是来自于动画原著中,使得玩家产生强烈的亲切感。其次PS平台上还开始出现手柄震动效果。这些效果无疑使得战斗动画变得极具感染力。
3、近乎完美的剧情衔接和华丽的原创机体
从SRW2开始,未曾出现过任何原著中、只为游戏而存在的原创钢铁巨人们开始展开华丽的战斗。而安藤正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可或缺的一道风景。
一、超级机器人大战30遗产任务体验心得
各地都有遗产任务,只能地图上去找,列表里是没有的。
遗产任务还是有点难度的,尤其是要是选精英难度的话,不建议前期挑战。
黄金的遗产和别的遗产任务不太一样,黄金遗产主要是奖励钱,多一个主角固定出击所以是4个人。
其他遗产任务只能出击3人,有一关比较特殊只能出击一个人要打8个杂兵。
二、任务系统+AOS升级+技能程序攻略
任务系统
游戏中的任务系统相当于是关卡。任务类别分为【区域】和【舰内】。
游戏中的主线、支线关卡基本都包含在【区域】任务中。其中左侧标记五角星的为必须完成的主线关键任务、标记Recommended的为系统推荐任务。除此之外流程中还会出现副标题为[OO战线]的任务,这些任务完成后,再完成几项别的任务又会再次出现,可以反复刷。
在列表的右方,会以S、A、B、C四个阶段来表示任务的难度,同时任务信息栏中也会有具体的战力评级,玩家可以凭借这些元素来判断难度。
此外也有些任务只会出现在地图上。玩家需要切换到世界地图上查看。
【舰内】任务一般分为两种。一类是进行对话即可完成,特典奖励等也包含在其中。另一类则相当于以前的挑战关卡,需要通过战斗来完成,奖励大多为稀有零件等等。
另外,玩家可以通过解锁条件查看部分任务的解锁进度。
AOS升级
AOS升级等于是游戏内各项机制的强化系统。玩家可以通过完成任务获得的MxP来升级舰船内的设施,升级设施能解锁各类增益效果。
舰桥中的项目可以提升战舰[德莱斯特雷伽]的暴击、运动属性以及支援属性。
机库项目能下调武器、机体的改造费用以及加强[德莱斯特雷伽]战斗时的补给能力。
引擎室项目提升的是[德莱斯特雷伽]的能量、装甲以及EX命令效果。
训练室项目提升的是[德莱斯特雷伽]的战斗属性。营舍项目能提升驾驶员的气力、SP等。
实验室项目则能加强金钱、经验以及MxP的获取效率。
前期玩家可以考虑先升级实验室项目,这样可以更快的累积各项资源。
技能程序
在战斗中击坠敌人后可获得PP点数,能用于给驾驶员学习技能。
PP点数并非按个人驾驶员分配,而是全队共享。所以,玩家既可以集中培养某个机师,也可以雨露均沾、分散投资给多个角色。
玩家可以在【强化】→【技能程序】界面中为驾驶员分配PP点数,制造、学习技能。
部分技能无法直接学习,需要通过击落敌人后获取,一旦获取之后就可以反复制造了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 | AMD Phenom II X3 720
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB | AMD Radeon HD 4870, 512 MB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
街机游戏|570 MB
更新时间:2023-10-19
街机游戏|2.6 GB
更新时间:2023-09-17
街机游戏|6.4GB
更新时间:2023-09-07
街机游戏|2.3 GB
更新时间:2023-09-01
街机游戏|4.1 GB
更新时间:2023-08-02
街机游戏|4.2 GB
更新时间:2023-07-29
街机游戏|1.3 GB
更新时间:2023-07-20
街机游戏|658MB
更新时间:2023-07-19
街机游戏|2.3 GB
更新时间:2023-07-13
街机游戏|27.5 GB
更新时间:2023-07-13