火炬之光合体版是款深受玩家喜欢的动作角色扮演单机游戏,玩家可以自行创造一个个性化的角色,并选择宠物伙伴,游戏的世界是随机生成的,所以每个冒险都是独一无二的,当你每次踏上冒险旅程都会有不同的怪兽、珍宝、解谜以及道具,无论是人类的工程师和灰烬战士,还是来自大自然的灵狐,都将共同对抗被奥达克之心腐蚀的机械巨龙。
在前线中旅行 —— 探索荒野、与好友组队、收集材料来打造装备或使用魔法来进入未知的地牢!在新的前线,你总能找到有趣的事情可做。
修建并升级你的要塞 —— 现在我们要展开重建,你也必须参与其中!你可以拥有属于自己的要塞,在那里你可以升级装备或改造你的要塞,并向你的朋友们甚至全世界展示你的设计。
收集史诗装备 —— 不论是护甲、武器、染料、配方、烬石核心,或甚至是新的宠物……随着你在地牢中不断深入、与危险的敌人作战,你永远会找到更多的物品!
宠物回归啦 —— 你可以带着你忠诚的伙伴一同赢得名望与荣耀!你可以让它们学习新的技能或使用装备来让它们变得更强。每一种宠物都拥有多种不同的颜色和样式,所以一定要把它们都收集齐!
培养你的英雄 —— 你可以选择四种独特的职业,并使用职业特有的机制来提高伤害、增加生存能力。你还可以搭配各种史诗装备、圣物能力和职业技能来自定义你的游戏风格。
游戏中职业是非常多的,每个职业都有一个角色,一共有八个职业可以选择。
这些职业可以带给玩家们不同的战斗风格,你可以学习不同的技能,用不同的流派去战斗。
游戏还拥有自由沙盒式的冒险模式,让你可以自由的冒险,打怪就能爆传奇装备。
一、工程师
1、角色介绍
工程师虽然出身于夏王朝,但却对这个国家厌恶至极。在他们看来,蒸汽技术仅仅被用于制作自鸣钟或灯笼这些精巧小物实在是浪费。工程师对于那些用津津乐道于怎样将钟表做的更加华丽的工匠嗤之以鼻,他们号召一场蒸汽革命,希望用新式的技术制作真正充满威力的东西,能够帮助人类征服一切的东西。
失落的发条之城是工程师的理想城邦,并以此为目标追寻。
工程师的反东方社会倾向表现在外在,他们身着与东方华丽风格完全不符的实用派服装,在某种程度上会刻意模仿传说中发条之城的着装风范,比如以齿轮作为装饰等。
与生活优越的夏兰人不同,工程师因为风餐露宿而显得更加粗犷。叛逆的服饰风格与东方国家主流的华丽风反其道而行,崇尚简单实用,偶尔的装饰也是与蒸汽相关。
2、职业定位
爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。
游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。
招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
3、技能偏向
工程师的技能以机械力量为主。
技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机械建造概念。
朋克突出了工程师叛逆的特点。
乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。
技能特征为火焰、电流、机械。
二、灵狐
1、角色介绍
灵狐是自然孕育的精灵,他们它们能够倾听自然的声音,与动物、植物甚至山川河流交谈。灵狐的自然法术多来自这种交流,它们借用自然的力量,并给予引导使其发挥能力。那些大师级的灵狐甚至能够操控天气季候的变换,改变植物的生长荣枯。
它们是这个世界古老的族群之一,是曾经的文明见证者的后代。大部分灵狐依旧栖身自然,虽然有时它们会进入人类社会,但却从来都是游离其外的旁观者。灵狐的形态能够在人形与狐间自然切换,方便它们在自然环境及人类社会中生活。
灵狐一族因其对失落历史的知识而被人类所需要,又因为同样的理由而被人类猜忌。在人类社会中的灵狐常常以神秘占卜人的身份出现,但实际上它们并没有这方面的天赋。灵狐擅长的只是琢磨他人的心思,并给予他人引诱而已。生存在自然中的灵狐多以盗宝为生,而在灵狐一族的口中,这种行为是“对于历史的再研究”。
2、职业定位
优雅灵动的远程职业。
游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。
招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。
3、技能偏向
灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。
技能以自然和季候为核心概念:
自然是天地万物的力量,是元素的灵性。
季候是季节交替的力量,是时间的变幻。
技能特征为元素、召唤。
三、灰烬战士
1、角色介绍
东方大陆古老的武技在与机械文明的碰撞中焕发了新的生机——灰烬战士利用灰烬石改造武器与装备,极大的提升了这些冷兵器和盔甲的性能。这些源流古老的武者,依然恪守身为修行者的信条:只有强大的身体和强大的心灵才能驾驭强大的武器。
灰烬战士对身体和精神的修炼从不懈怠,修行得到的强韧心智与追求天人合一的理念使他们并没有轻易地被灰烬的魔力所感染,但灰烬的强大魔力在世人眼中仍然被视为一种禁忌。使用灰烬的修行者所选择的是一条异常艰苦而又不被人认同的“魔修”之路。
他们放荡不羁的侠士,也是嫉恶如仇的英雄,剑锋所到之处,邪恶化为灰烬。
2、职业定位
稳扎稳打的近身物理职业。
游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。
3、技能偏向
灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。
技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
左键:精准打击10(可以通过套装凑10)。
右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)。
鬼面:3(凑3,3次瞬移走位够用了...)。
地精军团(3~10...大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)
忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)。
里茲的命运(凑6,减伤减速...打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)。
输出技能说实话,只有3连DPS高,箭雨我个人用不习惯,应变性不如3连,毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了。
散射不错,大范围清杂用,可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出,因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的。
这游戏精准系很尴尬,紧凑,箭雨,精准,爆炸都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻,那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性。
因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加。
比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤,那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样,但普通攻击带3次爆炸,谁没事上普攻。
而夺命对输出打combo也效果不大,最多就是打流血。
如果圣物是流血还行,不是的话6秒也不差那240%的伤害,夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)。
散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充。
而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错,打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了,10点技能用来打杂,感觉不亏不赚,这个随意。
灵魂撕裂:造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒
泰坦践踏:重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒
顺劈斩:用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作
惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成
锁链漩涡:用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒
幽灵回声:攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害
毁坏:攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能。
暗影护甲:召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒
熵之光环:激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率
角色扮演|11.5 GB
更新时间:2023-10-17
角色扮演|7.4 GB
更新时间:2023-10-09
角色扮演|2.6 GB
更新时间:2023-09-18
角色扮演|879 MB
更新时间:2023-06-03
角色扮演|12.1 GB
更新时间:2023-05-25
角色扮演|208.23 MB
更新时间:2023-05-23
角色扮演|9.53GB
更新时间:2023-05-04
角色扮演|836MB
更新时间:2023-05-04
角色扮演|22.4GB
更新时间:2023-04-26
角色扮演|15.4GB
更新时间:2023-04-24