火影忍者究极忍者风暴4pc版是一款热门动漫《火影忍者》为题材的动作格斗游戏,游戏的剧情将延续究极风暴3的故事,横跨的是整个第四次忍界大战,四位火影终将集结,游戏完美还原精彩的动漫剧情,有着超长的过场动画,还有多达118名可控制角色,每一名角色都拥有各自的招数和奥义,想玩谁就玩谁,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验。
游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的延续剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
今次的4代将完全重现漫画中的大魄力忍大战场面,CC2再次体现出了自己驾驭大场面的能力,大魄力的战斗场面不管从画面上,还是从气势上,都会让玩家和系列粉丝合不上嘴。
可操作角色也达到了一个惊人的数量,今次可用的角色(包括各种形态),超过一百人,光鸣人一名角色就有数个形态,历代凡是有张脸的都会加入使用行列。
战斗中还能够换人,特别的人物组合还能够发动联动必杀技。
而且玩家还可以为喜欢的角色换上心仪的服装。
1.游戏中完美的还原了火影忍者中的剧情和人物设计,丰富的人物还原度极高,可供玩家们操作。
2.丰富精彩的剧情设计,让众多的玩家们在游戏中再次重温经典,这里承接了第三版本的剧情
3.精致的游戏画质,流畅的操作系统,给玩家们带来非常刺激的体验,自由的进行战斗哦。
1.丰富的模式设计,玩家们可以在这里体验到不同的模式,给玩家们带来了趣味的享受。
2.这里的每个人物都会有不同的战斗方式,并且还会有奥义设定,能够爆发出强大的威力。
3.游戏中将采用了第四次忍界大战,一场空前绝后的大战即将开始,玩家们可以参与其中。
游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。
游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。
【故事模式】
故事模式分为不用的路线,分别为鸣人的路线和佐助的路线,两条线均需要打通才能开启下一个篇章,精彩的主线将为你还原动漫的故事情节
【冒险模式】
在冒险模式中,玩家可以自由的前往忍者世界展开冒险
【收藏模式】
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度
【连线对战】
与来自世界各地的网友们在线切磋
【自由对战】
简称格斗模式,玩家可以自由的选择角色展开战斗,支持双人对战玩法,和你的好友一起切磋。
火影忍者究极忍者风暴4免费版按键设置:
WS键:选择;
K键:后退;
J键:确认;
回车键:打开菜单;
back键:打开选项菜单;
PC(XBOX)基本键位
U(LT)键:替身术;
O(RT)键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
I(Y)键:使用查克拉;
①《究极忍者风暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。
②读者请对照上文中的PC版键位、XBOX版键位,得出PC版基本出招列表。
环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆;
飞向对手:A键+A键;
普通攻击:B键;
普通连招1:B键+B键+B键+B键;
普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;
普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;
浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;
浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键;
浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键;
替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;
抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;
破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;
查克拉溢出:Y键;
查克拉瞬身术:Y键+A键;
查克拉普通忍术:Y键+B键;
查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;
查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;
查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态;
攻击:○/B 连续使用攻击并配合左摇杆可以打出不同的连击。
替身术:在对手攻击命中前后使用L2/LT,这样可以免受伤害或脱离被对手的连续攻击,替身术不消耗查克拉,但会消耗替身槽。
摔掷:R2/RT+○/B 相当于投技,在对手靠近自己时使用摔掷能够对对方造成一定程度的伤害。
击溃防御:当对手防御时,对其进行连续攻击能够造成对手破防。或者使用十字键的上键进行击溃防御攻击,如果此攻击命中也能够造成对手破防。但需要注意,此攻击在每局游戏中只能使用有限次数。
回击技:R2/RT+□/X 在对手攻击前的一瞬间将其弹回并击倒(类似格斗游戏中的“爆霸”),此技能需要消耗查克拉上限,随后查克拉上限会慢慢恢复。
手里剑:□/X 有些角色的可以连续使出手里剑形成连击。
二段跳:使用×/A跳跃到空中后再摁×/A。
忍者移动:忍者移动是一种比较迅速的移动方式,用于闪避对方的技能。在使用×/A跳跃到空中再推动左摇杆的同时摁下×/A,或者在此时摁住×/A可以连续记性快速移动。另外摁住R2/RT再推动左摇杆也能够进行忍者移动。
忍者冲刺:双击×/A 忍者可以快速靠近对手,但不会消耗查克拉。
空中翻身:可以使角色快速起身,需要玩家在被击飞时,长摁住×/A。
制造查克拉:摁住△/Y
在不受到攻击的情况下,游戏角色可以通过制造查克拉持续恢复自己的查克拉。另外,角色受到攻击时,会有一些白球掉落在场景中,这就是查克拉。这时摁下△/Y可以迅速收集身边的查克拉。
凝聚查克拉:△/Y 凝聚查克拉之后再按下对应的按键,角色可以使用一些消耗超查克拉的技能。
查克拉手里剑:△/Y凝聚查克拉,然后迅速使用手里剑(摁□/X)。此时角色可以使出查克拉强化版的手里剑。
查克拉冲刺:△/Y,然后×/A。与忍者冲刺类似查克拉冲刺也是一种迅速靠近对手的移动方式,但此移动会消耗一定查克拉。
蓄积查克拉冲刺:△/Y,然后摁住×/A。角色先蓄积查克拉,随后进行查克拉冲刺。通过此种方式能够得到比普通查克拉冲刺更远的冲刺距离,而且靠近对手的速度更快。
查克拉后退冲刺:△/Y,然后推动左摇杆向角色背后的同时摁×/A。这是一种迅速脱离战斗的移动方式。
忍术:△/Y凝聚查克拉,然后摁○/B。不同的角色能够使用不同的忍术,一些角色在空中进行此操作能够使用不同的忍术,或者可以强化忍术的效果。
奥义:在拥有足够查克拉的情况下摁下△/Y,△/Y,○/B。
联手奥义:在风暴值达到最大值时摁下△/Y,△/Y,△/Y,○/B。在选择了特定角色组合的情况下,使用联手奥义会有不一样的演出效果。特定组合为原著剧情中有着特殊关系的角色,如“新三忍”、“三忍”、初代至三代火影、“第七班”、鸣人一家三口、鸣人夫妇等。
觉醒:在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。角色发动觉醒之后各方面能力大幅上升,有些角色的外貌发生改变并且技能发生改变。觉醒状态只会持续一段时间,如果战斗未结束角色恢复到普通状态,则角色会呈现虚弱状态,各项能力会下降一段时间。
联手觉醒:在风暴值达到最大值时,且在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。发动联手奥义后己方所有角色都会同时觉醒。
队友支援系统
本作对于系列以来的支援队友系统进行了较大的革新,为了让大家更快速地适应这些改变,特此对新的支援队友系统进行说明。
在本作中的组队战中,玩家可以选择2-3名角色作为参展角色。首先选择的一名角色作为战斗开始时的操控角色(即“队长”),而另外的1至2名角色则作为支援角色,在战斗过程中支援角色冷却完毕就可以呼叫对应的队友进场支援。此次的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中不再区分战斗角色和支援角色,在战斗中玩家能够将所控制的角色切换成为原本的支援角色。并且玩家也可以先呼叫支援角色上场,然后随即切换使用该角色。
而除了在战斗呼叫支援以及切换成为可操作角色外,支援队友在战斗中还能够起到一些其他的特殊效果。在本作中,每个角色都对应了一种支援属性,在一定条件下支援角色会自动登场,给予在场队长一定的帮助。
发动此类效果的首要条件为在风暴值积攒到一半以上,此时角色身上会发出黄色的光芒。另一必要条件为对应的支援角色冷却完毕。
以下是游戏角色的各种援助属性与说明:
打回原地:拥有这一属性的支援角色可以在己方队长击飞对手时自动登场,将对手打回来。
支援射击:在队长进行查克拉手里剑攻击时自动登场,使用查克拉手进行配合。
集气防御:在队长制造查克拉时自动登场,协助进行防御。
溃防防御:在队长被击溃防御时自动登场,协助其进行防御。
奥义替身:在队长被大会原地时可摁下L1/LB或R1/RB登场,并代替队长承受攻击。在被击出场外的瞬间召唤拥有替身属性的队友可让其利用替身进行救援。在被奥义击中前一瞬间召唤队友可让其代为承受奥义伤害。
集气协助:在队长制造查克拉是自动登场,帮助队长快速回复查克拉。
阻止冲击:在对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺时自动登场,能够阻止冲刺过来的对手。
最低配置
系统Windows (64bit) 7 or higher up to date
处理器Intel i3-530, 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz
内存4 GB RAM
显卡2048 MB video card, Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
DirectX 版本11
硬盘需要 40 GB
街机游戏|1.7 GB
更新时间:2023-10-17
街机游戏|2.3 GB
更新时间:2023-10-11
街机游戏|2.02 GB
更新时间:2023-10-09
街机游戏|3.1 GB
更新时间:2023-09-28
街机游戏|13.4 GB
更新时间:2023-09-28
街机游戏|31.9 GB
更新时间:2023-09-28
街机游戏|2.6 GB
更新时间:2023-09-17
街机游戏|2.06 GB
更新时间:2023-07-20
街机游戏|3.1GB
更新时间:2023-06-27
街机游戏|1.05GB
更新时间:2023-06-26