木石世纪中文版是一款以中世纪为故事背景的模拟生存类游戏,这款游戏的自由度非常高,玩家们将可以在一个庞大而又陌生的世界中进行生存。你可以利用自己的智慧去发明工具,然后捕获猎物,让自己生存下来,建造一个文明时代。你在游戏中可以给你的村民分配职业挖矿,种地,钓鱼,建造房屋,城堡,攻城器械,防御敌人。游戏中充满了点,线,面等元素,在锯齿的世界中,让你体验到原始的农家改造生活。
1.移民必须建立 hall 并用 roads 将 hall 与地图边缘连接,这样移民和商队才能到达
2.如果没有建造床铺,村民将睡在野外。
3.畜牧需要小麦。(可从商队购买)
4.可以设立商人(Trader)等待商队。
5.每个移民都会携带一定资源,农民移民会携带种子。
6.弩车会打到自己人,小心使用。
7.每个村民都可以改名字,选择村民按 F1 点击村民的名字。(支持中文输入)
正面特征:
Quick Learner:学习能力强的人,获得的经验x1.25倍,但是个人实测种田的升级速度和没有这个特性的一样,估计种地每次工作经验值太低无法获得0.25的加成,所以这个能力适合工作时间长经验值多并且后期的职业,比如铁匠裁缝。我之前有过一局木工/石匠的移民是这个属性,升级飞快,但是这两个等级再高意义也不大。也适合当兵,训练到11级之后杀怪仍旧可以获得大量的经验,加成应该很可观。
Charismatic:有魅力的,看字面意思都会觉得和交易有关系,其实并没有,实际能力是降低疲劳增长速度(charismatic这单词另一个含义是神赐力量的,可以理解为不容易疲劳)
Courageous:勇敢的,攻击伤害1.5倍,即使不是战斗职业也会主动迎击怪物(1.6移民除了懦弱全都会无脑送死,根本没差),显然适合当兵。
Hard worker:努力工作的,工作速度*1.25(除了砍树桩),适合所有需要大量读条的工作,只有当兵显得浪费。
Strong back:没有正式翻译,在其他游戏中也经常出现这个属性,都是增加负重能力的,但是这游戏中效果并不明显,估计是因为百分比降低移动力的,这个效果估计只有在浑身重甲的时候才显得有用,所以适合重装备步兵。伐木工经常直接负重爆表,估计彻底没什么减免了,当矿工大概有那么点价值但是也就快走那么几步路(就地造个砖石堆大家一起减少搬运距离不好吗?)。
负面特征:
Lazy:懒惰的,疲劳增加比较快,我用懒人跑地图采集、挖矿、建造过,并没有太大影响,反正后期疲劳满了也就睡一小时的事。
Overeater:吃货,每2到4小时比别人多吃2个食物。对工作没什么影响。
Weak back:弱回来(什么机翻)与strong back 相对负重移动速度惩罚严重,避开需要负重移动的工作,比如建造、猎人、牧民、矿工、伐木工。
Cowardly:懦弱的,不是战斗职业时遇到怪物就跑,战斗中士气下降较快,显然不适合当兵。
Disloyal:不忠诚的,当morale(士气)低下时更有可能离开城镇,不适合战斗职业,被大量怪物围住或者受到伤害就容易逃跑,生产和苦力基本没问题。
Clumsy:笨拙的,+0.2%机会弄坏工具和武器,+20%几率掉下楼梯(1.6没有楼梯)。不要当农民这类使用工具读条次数多的职业,当猎人只适合收集浆果,牧民和渔夫勉强可以考虑。
地图一定要选最大,资源情况锡上40%,铜上60%,铁最好上80%,锡没什么用,就是炼青铜,青铜也就造1个青铜稿,矿工用来过渡一下下。铜比较重要,修食物桶需要铜。铁最重要,铁是炼钢的原料,终极工具(稿、斧、锄)还有终极装备都是钢制的,煤也很重要,煤也是炼钢的原料。
至于猪、羊,有就可以,猪羊提供的材料可以用种植代替,鸡最好能上60%,后期需要大量的羽毛造箭。鱼可有可无。
开局的时候,有贴子说没随到小麦种子就重开,这个……真心误导人。小麦是养殖的基础,但是,前期用不上养殖,也没有人力发展养殖,而小麦种子可以通过与商人交易获得,可以通过移民随机获得。
开局最重要的是初始移民的特性,注意,这里所说的特性不是指移民的技能,技能是可以练的,而且技能刚开始几级练的非常快,1级练到5级很快,更不要说1级到3级了,大多数移民的技能都是1到3级之间,也有带4级5级技能的,技能封顶20级。
点F2可以查看移民各项技能,点F1就可以查看移民的特性。有以下特性的移民可以称之为废物:
Lazy 懒惰。拥有此铁性的移民工作时间不足正常移民的3分之2,也就是做的少睡的多,比别人后起床,比别人先睡觉。
overeater 吃货。这里的吃货一点都不萌,会多消耗食物,变相降低农民的工作效率。
weak back 身板弱。可以理解为抗击打能力差,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。
Clumsy 笨拙。降低产出。
bad vision 视力差。这个特性对弓箭手很重要,降射程和命中,对工作人员没影响,但负面特性看起来不舒服。
Disloyal 不忠诚。这个特性对战士、弓箭手很重要,当敌人强大时,会溃败。对工作人员没啥影响,你的矿工农民又不上战场。但是同上,负面特性看起来让人不舒服。强迫症。
初始8个移民如果有3个废物,建议重开,2个废物勉强接受。
然后是安排工作:
Quick learner 更快的获得经验。建议用作铁匠(不用管初始技能是几级,前几级很好练)因为铁匠最难练,只能通过做火钳、冶炼、打造装备来升级。做高级装备时,铁匠等级低了的话,那失败率会让人砸电脑。
strong back 好身板。可理解为抗击打能力强,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。建议用作伐木工,伐木工长期在城墙外砍树,有strong back才容易生存,遇到怪时打得过就打,打不过就逃。
charismatic 有魅力的。影响交易,也有贴子说只影响产出。建议用作采集者,这个采集者在农民等级练起来后转职业商人。
hard worker 努力工作。建议用作农民、矿工。
当然有Quick learner +strong back+ hard worker+ charismatic的农民是最好的,算了,不要想了。
Courageous 勇敢。战士必备。
good vision 良好视野。加射程和命中。弓箭手必备。
开局的时候,8个移民在工作的分配上建议:
1名伐木者(最好带strong back特性),第一天白天砍木头晚上转建筑工,加入修围墙的队伍,围墙修好后再转回伐木工。
1铁匠(最好带Quick learner特性),兼石匠木匠。工具建材装备什么的都交给他了。
2采集者,把负面特性移民用作采集者。初期用农民种地养活大家是不明智的。低等级的农民生产力不足,而且初期种子太少,农民种地先收获种子,种子累积到20+后,才收获食物。第一天晚上采集者转建筑工修围墙,围墙修好后,继续当采集者,被狼咬死就咬死把,谁叫他们好吃懒做呢,除非这两个采集者没有负面特性,那么就转农民。
4矿工。初期需要大量的矿工挖铜矿挖石头挖泥土挖沟壑,包括有战士特性的移民也用作矿工。最好第一天晚上能修好城墙,最迟第二天晚上必须完工,如果你不想被屠城的话。矿工的数量不仅决定了城墙的完工速度,还决定了你能圈多大一块地。50*50?小了小了。4个矿工在沟壑挖好后全部转为建筑工修围墙。围墙修好后,1个转回矿工,1个有战士特性的转战士站岗守卫你的村庄,其他有好特性的转农民,差特性的转采集者。
所以到了第二天,工作分配上变成:
1伐木者,1铁匠,1矿工,1战士,其他好特性的转农民,负面特性的全部转采集者。现在战士少,城墙外不安全,采集者难免不死,不过最好在食物累积到一定量了再死。
需要注意的是,伐木者和采集者全部调为8负重,这样跑的过骷髅,遇见狼群就往野生动物边上跑,狼会优先攻击野生动物。
战士呢,守在村庄门口,时不时出去清清小怪,注意哈,千万别出去清小怪时被怪物偷袭屠城。
然后,加固围墙,修到3层高,倒L形,为你增加人口做准备,当你人口增加后,地图上刷怪的频率也会增加,到时候蜘蛛四面八方翻墙屠城,别说没提醒。
安静的等待农民升级,食物装满一个又一个桶。
铁匠先造200火钳,技能冲上去再造钢镐,不然失败了让你痛不欲生。
最后修路,从大厅的一边直到地图边界,安静的等待商人来交易,商人经常用钢锭铜锭换我们珍贵的食物和木材,他们远道而来,想拒绝真的很难。
食物上200后,开始有新的移民,可以在移民抵达大厅前存档。用S/L大法获得优秀特性的移民。第一个移民转农民,我们的村庄需要更多的食物,食物多,移民来的更快。第二个移民转战士,一个战士还是让人有些担心,他睡觉的时候谁来保卫村庄呢,他受伤的时候谁来保卫村庄呢。然后转农民,再战士,再农民,再战士,再农民,再战士……然后一大群全身钢装备的战士追着一个哥布林砍,杀!杀!杀!
忘了说了,农民多了可以种小麦,建个大大的牧场,两个牧民,4个边界的道路都修了后,可以设个专职的商人。修城堡的话需要增加一个甚至多个石匠。我一般不用渔夫,我选的地形都是内陆。也不喜欢用弓箭手,舍不得石头。
木石世纪破解版工具怎么制作?
1.游戏上方有三个选项:第一个是基础设置、第2个是功能建筑、第三个是物品和制作物品。
2.第一个选择里按顺序是:mine 挖东西、build建筑、farm是种植、roads是道路、道路的作用是移民和商队 当食物到达一定数量时,就会有移民沿着道路来,有时有商队,我也不知道怎么交易。最后一个是hall走廊不知道干嘛的,应该是交易用的。
3.小人的职业,解释几个:伐木工,砍树,右键点树,会有选项,就是砍掉,再右键,有一个选项,取消砍树。 矿工:挖东西,什么方块都能挖,和mine合用的猎人:好像是forger 就是你点一下,右下角会有几个选项,有一个齿轮,是设置,全点上,他自己会收集,点头盔图标,可以给装备,这样就会杀动物。
4.每个职业都有工具,和mc一样工具会坏掉再解释一下制作吧,第三个选项打开后。
这个是你需要的物品,左边的1是需要的,右边的是你拥有的。解释小人不挖矿:有时候你让矿工去挖矿,并且给了他们工具,可是他们还是站在原地,这时,你需要手动把他们移动到你需要挖的地方,再几秒,这是,他们就会开始工作了。
木石世纪破解版开局怎么防御?
第一天总是那麽糟糕的,蜘蛛,骷髅,兽人,野狼,前三个都是会破墙而入的,而后者又量多,怎么安全度过第一天是许多玩家面临的一个难题。
一开局往往都会给六个角色,通常会有一个士兵类,一个工匠类,一个食料采集类,一个木料采集类,还有两个石料处理类的工人。
而我们要造的事,是立刻把时间先暂停,这个行为在左上方有可以选的(记得一会自己解除暂停就好)。
把角色点开,在职业技能页可以选择相关职务,第一天其他职业(比如说伐木工woodcutter,采集人forger和木匠carpenter是第一天必须的职业)在点开自动处理后我们需要立刻把士兵和石工换成矿工miner然后在出生点四周挖边长各约15格子,宽3格的方型壕沟,最好是深3格,没3格也至少要2格子。
少於两格深的话敌人会破墙而入的,别小看这游戏的敌人,全是可以自己砍开石墙跑进来的。
挖好后大概都在黄昏了,把在外面的伐木工和采集者拉回来停止他们的自动采集,采集者可视乎情况自行决定是否转职成Farmer,把矿工全部转职成建筑工Builder,并立刻开始建城墙,至少要建2格高并带有阳台的,避免蜘蛛跑进来(蜘蛛可是会爬垂直面的,但是不会爬天花板)
另:如果是1.4的话,请把边长自己加长到25左右,还有记得第一时间建好矿物储存区,不然矿工挖了20个泥就不会自己继续挖。
另2:工具会很快坏掉,开局提供的工具也不够,请记得自行合成工具,优先顺序应为:锤hammer,鹤嘴锄pickaxe,斧axe,农用锄hoe,然后才是别的有的没的。
最低配置:
操作系统:Windows 7.0
处理器:2.0 GHz dual core
内存:2 GB RAM
图形:GPU passmark greater than 1300 ( shader model 2.0 )
DirectX 版本: 9.0
存储空间:需要 250 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7.0
处理器:2.5 GHz quad core
内存:2 GB RAM
图形:GPU Passmark greater than 2000 ( shader model 2.0 )
DirectX 版本: 9.0
即时战略|296.28 MB
更新时间:2023-10-21
即时战略|1.6 GB
更新时间:2023-10-09
即时战略|2.6 GB
更新时间:2023-09-17
即时战略|2.6 GB
更新时间:2023-09-16
即时战略|2.8 GB
更新时间:2023-09-10
即时战略|2 GB
更新时间:2023-07-30
即时战略|2.82 GB
更新时间:2023-06-20
即时战略|914MB
更新时间:2023-05-21
即时战略|1.70 GB
更新时间:2023-02-13
即时战略|784 MB
更新时间:2023-01-29