合金装备4是一款潜入动作游戏,故事主角重新变成固体蛇,不过因为老化迅速已经成了Old Snake,本作将会讲述系列最为悲壮的故事,雷电、真BigBoss等系列人气角色都会登场。这款游戏不仅有着非常丰富的游戏玩法,而且游戏剧情生动,战斗场面激烈,故事主线鲜明,人物形象生动,是一款非常经典的游戏。游戏的背景是发生在数年之后的未来世界,战争成为了企业经营的一种商品,玩家在游戏之中扮演的是一名士兵,为了对抗战争的经济模式,玩家需要不断的努力。
英文名称:Metal Gear Solid 4
游戏语言:中文
开发厂商:Kojima Productions
发行厂商:Konami
发售日期:2014-12-16
游戏容量:26.6 G
游戏类型:动作类
《合金装备4:爱国者之枪》是小岛秀夫工作室出品的动作冒险游戏,这一次的故事是在数年后的未来世界,该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角 Solid Snake 则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。
制作人小岛秀夫先前表示,凭借PS3具备的强大处理能力,《合金装备4》将会有非常大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出‘无处可藏’的生动感。本作作为《合金装备》25周年纪念作品,新增了之前所没有的奖杯系统。
游戏背景:
这一次的故事是在数年后的未来世界,时间是《合金装备2:自由之子》5年后。该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角SolidSnake则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。
本作中索利德·斯内克再次成为主角。但是,这次他的外表成为了老人。因为斯内克出生时是使用大头领(BigBoss)55岁的细胞作为复制来源,结果构成斯内克的身体组织的遗传基因的细胞核,提早老化。由于这个缘故,本作斯内克被改称为老斯内克。
故事的舞台是战场,时间是《合金装备2:自由之子》5年后。
《合金装备4》故事发生在《合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。
这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。
到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)上校现在供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,目前整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。
更糟糕的是,目前顶级的的五个PMC势力都隶属于同一家母公司——”世外桃源“(Outer Haven),公司的首脑是利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot)。
新视角的追加
MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角( 类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。
章鱼迷彩
MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
威胁环
《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。
压力系统
随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。
心理战
心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。
不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。
格斗系统
CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。
MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。
固蛇/老蛇(Solid Snake/Old Snake):透过人工创造最强士兵计划“魔童计划(恐るべき子供达计划)”所诞生的本作主角,是继承Big Boss基因的其中一人。在隶属于特种部队“FOXHOUND”时曾经两次粉碎了Big Boss的阴谋,被称为传说中的佣兵。虽曾经退休过,但在液蛇的影子摩西岛(Shadow Moses)事件时重返战场,之后便独自一人进行反METAL GEAR活动。此作中肉体因为基因缺陷而急速老化。
欧塔肯/哈尔·埃默里奇(Otacon/Hal Emmerich):是机器人工程学的权威,也同时是一名优秀的骇客;曾在战争科技公司(ArmsTech/アー厶ズ?テック社)旗下利用美国国防部的机密预算 (Black Budget)开发出破坏兵器“Metal Gear Rex”,对此欧塔肯感到十分后悔,因而与蛇成立了反METAL GEAR组织“慈善者(Philanthropy/フィランソロピー)”,他以成员身分从旁协助蛇。是老蛇于公于私相当信赖的伙伴。与桑妮共同研发了遥控机动终端装置“Metal Gear Mk.Ⅱ”,操作着Mk.Ⅱ追随并支援着老蛇。
雷电(Raiden):“爱国者们”以S3计划培育出来的战士,Solidus Snake的养子,曾以儿童兵身分参予过利比里亚内战。于大贝壳(BIG SHELL)事件中与蛇相遇,在事件中一点一滴找回真正的自己。在过去就拥有高超的战斗能力,但是本作中进一步的对肉体进行强化,获得了全身包复人造骨骼与肌肉而体液为白色宛如生化人一般的战斗用肉体。
桑妮(SUNNY):MGS2中俄罗斯部队中欧尔嘉˙古尔卢科维奇(Olga Gurlukovich)上校之女,出生后即被“爱国者们”们绑架的天才少女,被雷电从“爱国者们”中救回。目前与欧塔肯在蛇等人的根据地一起生活着。受欧塔肯的指导,电脑程序写成的能力属于天才级,拥有着透过骇客行为所获得的丰富知识;从未踏出过房门亲眼见过外面的世界,与人交流的经验贫乏。喜欢煎荷包蛋,但不是为了料理的理由,而是观察荷包蛋呈现的模样来对事物进行宛如占卜一样的预测。
最低配置
系统要求:win7或win8.1
CPU处理器: i5 4570以上 或 AMD瑞龙1600以上
GPU显卡:Nvidia 960 或 AMD RX480以上
硬盘空间:37GB以上
街机游戏|2.2 GB
更新时间:2023-10-20
街机游戏|13 GB
更新时间:2023-10-09
街机游戏|6.9 GB
更新时间:2023-09-19
街机游戏|3.9 GB
更新时间:2023-09-02
街机游戏|3.4 GB
更新时间:2023-08-24
街机游戏|5.8 GB
更新时间:2023-08-08
街机游戏|1.12 GB
更新时间:2023-07-29
街机游戏|4.2 GB
更新时间:2023-07-29
街机游戏|494MB
更新时间:2023-06-27
街机游戏|970 MB
更新时间:2023-06-27