最终幻想3重制版是以1990年在任天堂红白机上推出的同名作品所重制,在NDS版中,赋予了4名登场主角明确的出身背景与个人性格,除了承袭原作的主线剧情之外,并将加入许多与主角们相关的剧情。也是本作品自发售以来首度重制,游戏的故事剧情、人物设定、系统、影音表现等内容都有大幅的强化改良。游戏画面以全3D方式重新制作,音乐音效也经过重新编曲制作。在游戏系统方面,NDS版承袭了FC版原作首度加入的转职系统,提供包括战士、骑士、猎人、武僧、龙骑士、盗贼、黑魔道士、白魔道士、风水师...等数十种职业供玩家自由转换,并修正了各职业的能力值设定,提供更高的平衡度。战斗的部分同样是以全 3D 方式呈现更为生动华丽的演出,系统部分则是承袭原作的设定,并加入新的要素,除了传统的按钮操作之外,也可以使用触控笔进行操作。
1、加入了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”。
2、所有图像都以全新的3D面貌登场。
3、4名主角的角色设定与设计焕然一新,并追加了新的剧情。
4、3D图像使得剧情与战斗的表现形式更为丰富。
5、改良了系统,使得职业特性更为明显,游戏平衡也更加方便游戏。
6、能够随时中断游戏,并且追加中断存档及自动存档,强化了存档功能。
7、图像对应高分辨率,事件剧情的构成焕然一新。
8、配合手柄操作调整了界面。
9、丰富了能够鉴赏插图及BGM的鉴赏模式。
10、更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素。
光之战士/洋葱剑士:
FC初代的角色,名称由玩家设定,通称为洋葱剑士或光之战士,2男2女,在深山里的乌尔村由长老托帕帕养育的4名青年。原为外侧大陆居民,外侧大陆崩坏时被希德所救,一次意想不到的遭遇让4人从水晶处获得了光之战士的称号。
复刻版:
在复刻版中,为了弥补原有的剧情的匮乏。4位角色被赋予了名字与性格,添加了专属剧情,4人也从原版的集体登场变成了随剧情逐一登场,并且添加了“自由人”职业作为初始职业。
鲁内斯:
被长老托帕帕抚养长大的孤儿。喜欢积极思考,拥有旺盛好奇心。总是口无遮拦、喜欢演讲,是队伍中的领导和气氛制造者。无论何时都能够积极的鼓舞同伴,同时也是一个说到做到的人。
阿尔克:
鲁内斯儿时的玩伴,和鲁内斯一起被长老托帕帕抚养成人。喜欢思考,性格胆怯,比起外出游玩更喜欢读书,博识众为共知。原作中为女性光之战士之一,但是复刻版中实际为男性。
蕾菲娅:
卡祖斯村的铁匠塔卡养育长大,拥有明朗、活泼、自信性格的姿容端丽、心地善良的少女。厌倦了塔卡规定的严厉修行,最近经常离家出走。积极地给别人提供建议的她总是与鲁内斯发生冲突。4人之中唯一的女性。
因格斯:
发誓效忠于萨斯恩王的士兵,勇猛城中无人不知。在4人中是最冷静的哥哥一样的存在。
游戏包含多个职业,玩家在游戏时某些地方必须要用特定职业才能从容应战,如在哈因城监狱要用学者的“识破”能力查看BOSS变化不定的弱点属性,在萨洛尼亚用龙骑士的跳跃来对付大鹏金翅鸟,在暗黑洞窟中需要转职魔剑士,否则战斗十分困难。
转职职业随着游戏剧情发展陆续解锁,各职业的各项能力数值也不同,如“体力”一项,数值越高,HP成长越快,一些纯物理攻击型职业的“体力”值很高,例如修道士、空手家,各种职业的装备也不同。
各职业也有升级,即职业熟练度,熟练度越高,以后从其它职业转回来所耗C值就越少。
职业转换要消耗C值,C值是在战斗中得来的,最高255。从一个职业转到另一职业所耗C值不一样,一般有以下规则:越低等的职业所须C值越少,类似的职业转换所需C值较少(如黑魔道师转魔人,战士转骑士等),目标职业的熟练度越高,所需C值越少。
需要注意,角色等级不够时不能转职为高级职业,如最终职业要求40级以上,在转职前必须将身上装备全部卸下。
游戏模式
游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。游戏的战斗为第三人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
熟练度:在菜单中选取角色查看人物状态,右上角会有系统提示,这就是当前职业的熟练度。熟练度的最小值为1(转职前预设值),最大值为99。
熟练度最直接的影响是在转职时减少CP的消耗。当获得新水晶的职业转职时,由于目标职业熟练度为1,所以转职消耗CP就等于职业相关度,但如果职业的熟练度已经被提升到超过1,消耗的CP就会下降,当熟练度提升到职业相关度+1时,转职就不需要消耗CP,玩家想要提升熟练度只能通过战斗。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品。
任务系统
该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展,需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。
成就系统
该作没有任何成就可以获取,详细请在游戏中确认。
玩家团队
游戏中玩家可以根据需要调整角色队列阵形。后排物理攻击伤害输入与输出都减少,但不影响魔法攻击的伤害输入与输出。但是,有时候敌人会从后面偷袭,导致后排变前排,前排变后,战斗时必须尽快改变队列阵形。
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