要塞3免费电脑版是一款经典有趣的即时战略游戏。要塞3最新版游戏将增加多人模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善。除了夜间城堡的围攻外要塞3免费版还增加了2个单独的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。
《要塞3(Stronghold 3)》是由FireFly Studios制作的一款即时战略类游戏,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的策略建设自己的王国。另外,村庄计划不再局限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙……当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。
游戏名称:要塞3
英文名称:Stronghold 3
游戏类型:即时战略类游戏
游戏制作:FireFly Studios
游戏发行:SouthPeak Games
游戏平台:PC
发行时间:2011年10月25日
游戏中一如既往的包含了许多兵种,对此哪些兵种会比较好用,哪些兵种的性价比高些都是玩家们会关心的问题,下面我们就分享一下所有兵种的介绍。
1、民兵:从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种。
2、长矛兵:设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使。
3、弓箭手:越多越好的基础兵种。
4、链锤兵:和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧。
5、戟兵:和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种。
6、弩兵:远程的终极单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观。
7、剑士:永远的皮厚攻高,还有速慢···
8、游侠:要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择。
9、骑士:终极兵种,这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,骑士远程防御力神级,和领主一样。
10、僧侣:基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高。
11、土匪:和长矛兵属性一样。
12、工兵:唯一可以拆城墙和补城墙的兵种。
13、野猪:野猪的设定纯属酱油。
14、熊:boss级小动物。
15、狼:小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊。
16、领主:boss不解释。
筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩家现在可以随心所欲、无比优雅的建造出自己城堡的外围防线,直到敌人把它摧毁。“中世纪的攻城通常是一场又臭又长的战役” 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说:"攻城的人很多时候都会把手头有的一切东西投入城中,希望能制造点病毒或恐慌什么的,亦或者他们只是无聊而已。历代都是用死牛作为投石器的子弹,不过在《要塞3》我们给玩家们几个选择。"
1 伐木场建好后 工人都不动,不知为什么,后来第二次就正常了。。。。奇怪。(对了似乎没见着在哪选难度。)
2 有个好像是栓牛的柱子,造好后有一头牛,开始以为是吃的。。后来感觉那牛身上有个木架子,似乎应该是运输用的,但是一直不动,后来搞清楚了,不运木头,只拉石头。
3 开始以为是专门储藏石头的房子原来是通用仓库,貌似还只能造一个。就在后来我看仓库堆满了,东西要没处放的时候,居然往高处摞了。。。不知能放多高。。有没有数量限制。
4 住人的房子放在不同的地方造型是不一样的,而且注意单看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比较大,最多能住10个人,远了就变成茅屋一样住人就少了, 大家留神规划
5 一局有时间限制,大概不到一半时间的时候地图上会来头熊,让那个唯一拿着剑的去剁了就好
6 采石场那个地方开始好像进不去,看看地形,把一片树砍了就能进去了。(就是在那片树边上捡个伐木场,然后就祈祷工人能先砍那几棵树,好像不能人工控制砍那棵树。
目前就发现这么多要注意的,以后有发现在补充吧,整体节奏挺慢,我很喜欢,有时间欣赏风景,而且思考时间充足。看了一下这游戏自带的帮助好像内容挺多的,估计汉化可能不会很快出来。。。。。总之我觉得挺有意思的,希望能汉化,谢谢。
7 地上的绿色烟雾是疾病类似的东西,如果人走过会死,不走过似乎就没事,有一个专门对应的建筑要200木材。造了会有一个人往地上撒农药。。。
8 伐木场 采石场都要3个工人,当建筑头顶有个锤子带禁行标志的红圈就是工人数不够。
9 市中心篝火堆边上围着的就是闲人,注意点。
10 这游戏生产方面最重要的似乎不是建筑布局,而是各种建筑的比例!千万要小心,一旦比例失衡可能会崩盘。
11 注意右上角的倒计时读秒,那是生产出下一个工人的时间,这个时间和你的人口欢乐度,也就是吃的是否饱有直接关系。
12 不要盲目增加人口,小心多米诺效应崩盘。
终于见到了传说中的“蹬梯狼”,目前开头已经从玩了4遍,看着那狼上我箭塔的梯子,突然脑海中就出现“如履平地”这个词,真的很直观。。。。真的上梯子的速度和平地跑一样。
13 先造篱笆(我觉得这个真的只能叫“篱笆”。。)然后在造好的篱笆上在安城门,这样就不用纠结城门方向。
14 防御塔有两种,一种是传统的哪种箭塔,造那都行,另外一种是必须靠着篱笆的一个平台。
15 农业方面看好了那个是吃的。。。。。我开始造了以为是吃的,结果是“啤酒花”。。。根据我1404的经验判断,加工链应该是:种地=》风车磨面=》面包房出成品
16 每关开始前有个类似简介的东西,中间有个“提示”的书签,里面有6个提示,貌似这个就是控制游戏难度的,你点开的提示越多好像就越简单(我个人感觉啊。。。。)
17 千万小心,建筑格局要注意,距离太远有可能影响你加工链,而且麦子和面粉都是走货物仓库的,只有成品食物才放在食品仓库!(坑死我了。。。)
18 这局差不多大局已定了,刚发现建筑物点出来制造还没造的时候用鼠标滚轮可以转动方向,这个应该比较有用。
19 第三局感觉十分简单,就是单纯的经济建设,也没敌人来骚扰,一次过了。
20 第三关发现很重要一点,闲人似乎有24的上限,到了这个限制就是有空房人口也不涨,你得造点能提供工作的建筑。
第四局看了下开头,还没弄明白,研究地图的结果估计是一切经济为武装斗争做准备,有时间限制,郁闷,最讨厌有时间限制的,胜利条件没看懂,研究中。
要塞3是不支持中文的,但是万能的玩家已经制作出了民间汉化补丁。看不懂英文的玩家可以安装民间的汉化补丁来汉化游戏的文本,对于游戏体验能获得不小的提升,下面我们就来介绍一下补丁的安装方法:
1,在本站下载最新的汉化补丁;
2,解压汉化的压缩包;
3,外核附加字体,通常路径为:
C:Users(你的用户名)Documents
将补丁中Stronghold 3整个文件夹移动并覆盖至此
4,添加中文汉化文本
访问至游戏根目录下,以Steam版安装路径为例:
.SteamsteamappscommonStronghold3assetsinterfacei18n
将补丁中en.xml文件粘贴至此。
Processor(处理器): Dual Core CPU – 2.0GHZ
Video(显卡): 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better
Sound(声卡): DirectX 9.0c-compatible sound card
Memory(内存): 2GB RAM
Hard Disk Space(硬盘): 5 GB Free
游戏引擎初始化失败怎么回事?
如果你的笔记本支持默认的Intel显卡和你独立显卡之间互相转换,那么估计会遇到这个问题。修复此问题可尝试:
打开设备管理器-展开显示设备器-关闭内置Intel显卡。
2.操作出现bug?单位被卡住?
储存游戏,尝试重新读取存档。这只是临时的解决方案,开发商随后应该会出相应的补丁解决这个问题。
3.地图编辑器在哪里?
本地游戏目的下面 - stronghold3/bin/win32_release/mapeditor.exe
8.《要塞3》按启动没反应
这是由Steam引起的问题,检查验证你的游戏文件是否完整,或者重装。
9.黑屏问题
出现这种情况可能是显卡驱动的问题。你可以尝试修改《要塞3》的分辨率或者更新你的显卡驱动。强制改变分辨率的方法如下:
打开你的安装目录Steamsteamappscommonstronghold3binwin32_release
用文本方式打开 “config.xml”
第三行 resolution width=1024 height=768
试试改成和你桌面一样的分辨率再试一下。
这个引起可能是由于你的笔记本可切换的显卡,试试把内置显卡的运行关闭。
即时战略|420 MB
更新时间:2023-10-21
即时战略|353 MB
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