新流星搜剑录单机版是一款相当经典的武侠题材游戏,本作采用独特的“搓招”系统,本质上类似一款第三人称的格斗游戏,很受玩家喜爱。游戏采用独创的中国武侠冷兵器搓招对战玩法,在游戏中,玩家可以通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的武学风格进而开创自己的门派收徒。体验真正江湖中一山还有一山高的经历。
正值于大明王朝的天下,明成祖的统治时期被称为「永乐盛世」,在盛世之下,朝廷的力量过于强大,破坏了数百年来武林的正邪平衡,侠义精神逐渐消失,武人要么为求得朝廷青睐而摇尾,要么是多行不义,欺压百姓,而明成祖的雄才只用在开疆辟土,忽视了这股逐渐成型的内在乱流....突然出现在江湖的剑杰集团,似乎有七名成员,孤身单剑挑灭武林中七个恶名远播的门派组织,并各留剑诗于该处:“地上我流剑,天下再无侠”。
这惊人的强大力量与目中无人,在死气沉沉的江湖掀起了壮大波澜,那是恐惧、敬佩、摹效、不屑、震怒、仇恨...各种情绪所形成的波澜,这波澜,更多的激起了武者好强求胜的水花!怀抱各自的理由,在全民总动员地搜索下却依然无果,留下的只有嘲笑世人的剑诗与传说。江湖把那一夜的传奇,称为“七锋露”。如今,伟大的时代已经开启,作为乱世中的一介武夫,你会做出怎样的选择....
1.多种多样的兵器
游戏为玩家提供十余种不同的冷兵器,如剑、棍、匕首、朴刀、拳盾、拐刃等,以及可以搭配不同种类的副手武器,如暗器、弓箭、忍具、古琴、骨朵、火铳等,每一种兵器都有自己的特性并且相生相克,同时还具有各自不同的、变化繁多的招式,玩家可以根据喜好选择并开创自己的战斗风格。
2.丰富的游戏模式
玩家可以选择自己喜爱的游戏模式,如死斗、暗箭、大将、攻城、夺旗、双雄等等,也可以在武侠世界中自由探索,满足不同玩家的需求。
3.极具东方美学的武侠世界
风景优美的小镇、人声鼎沸的酒馆、暗藏杀机的客栈,这些场景都会在游戏中得以完美的表现,以东方美学的渲染为玩家打造一个真实的武侠世界。
4.拳拳到肉的打击感
游戏在战斗中展现出拳拳到肉、刀刀到骨的打击感,力求于给玩家带来跟单机动作格斗游戏大作一样的完美体验。
5.实战型轻功
在武侠的世界中,轻功是必不可少的,游戏中玩家可以飞檐走壁,可以在高处抓壁停留,可以通过轻功发出一些特殊的招式,在地形复杂的场景中,轻功给战斗带来了更多的乐趣和“不确定因素”。
雪苍白
七锋之一,师承于剑圣,其性格如名字一般冰冷,雪苍白六岁成为剑宗最后的关门弟子,十五岁剑术大成,后领悟绝招“剑二十三”并获得绝世名剑,其名为“冰鲤”。
荆羽
七锋之一,出身于“武胜门”,荆羽十八岁击败所有同门并离开自己的门派,荆羽的目标就是天下第一,唯我独尊,他使用的武器为刀,其名为“亢龙映月”。
雷超
七锋之一,出身于“崆峒派”,雷超性子直率而且为人很重义气但却遭到其挚友的背叛,雷超伤心欲绝离开崆峒派。雷超使用的武器为双斧,其名为“生死门”。
耶律蓉蓉
七锋之一,为守护自己的家园拜入“天山派”,后来因帮助自己的一对夫妇被杀害,更加坚定了她守护大草原的决心,耶律蓉蓉使用的武器为拳盾,其名为“陌上血月”。
孟星魂
七锋之一,出身于杀手组织“快活林”,刺杀皇帝失败,被冷燕所救,后来醒悟要走自己的路,不能只为组织而活。孟星魂使用的武器为匕首,其名为“流星剑”。
冷燕
七锋之一,出身于“百花谷”,擅长使用暗器,冷燕深爱着孟星魂,并因此离开自己的门派,她使用的暗器如其人一般美丽,其名为“银铃红蝶”。
孙浚
七锋之一,出身于“少林寺”,“七锋露”事件的组织者,孙浚武艺高强,并且有着复杂的经历,他使用的武器为棍,其名为“疯魔棍”。
雪天霸
锦衣卫都指挥使,实力强大,处事果决,似乎还有着别的什么身份。
孙怡
丐帮“打狗棒”的持有者,曾救过孙浚,为孙浚的义姐。
聂玲
荆羽所挚爱的妻子,后来被荆羽的仇人所杀害。
华铮
雷超的挚友,后来为争夺派主之位而背叛雷超。
明成祖
当世皇上,雪天霸所效忠之人。
剑圣
雪苍白的恩师,实力强大,曾击败过雪天霸。
不同于传统的MMORPG游戏,作为武侠格斗网游,《新流星搜剑录》采用高度自由的游戏设定,无等级,无副本FARM,让玩家畅享无拘无束的自主作战!
新流星搜剑录采用无等级设定,玩家可以使用任何一把兵器进行作战,只以兵器分高低,不以等级论上下!
有几种兵器,就有几种可能。新流星搜剑录作为格斗游戏,秉承了“招式”这一设定,每把兵器都拥有30种以上的招式,招式和招式之间又可以组合成大大小小的连招,彻底摆脱了一成不变技能的限制,拿上兵器的那一刻起,你便掌握了武学的最高奥义!
如果你下定决心进入新流星搜剑录的世界,那么一定要从这一刻起摒除所有的MMO习惯。新流星搜剑录创新的采用最为真实的“无职业”设定,传统网游中虽也有宣传无职业的游戏,但门派、功能、技能等等实则就是变相的职业。
新流星搜剑录突破性的将职业设定完全打破,玩家拿起某一把兵器,便拥有了该把兵器的所有招式,剩下的只是熟悉它、带着它战胜你的一个又一个敌人。生来精彩,从此你的游戏不止一种可能!
新流星搜剑录玩法在于兵器的成长,只要积极参与对战,即可获得更高阶的同类兵器,没有打不完的副本、刷不完的装备阻挡你成侠之路!
实战派轻功,新流星搜剑录的轻功不是一种变相的“坐骑”,不是“腾云驾雾”的悟空,而是一种可用以实战的身法技巧。在战斗中,玩家可以使用轻功进行躲闪、进攻,也可以使用独特的轻功招式对敌方造成伤害,但需要消耗一定的“精力值”,由于精力值十分珍贵,所以使用受身或连续轻功跑墙等招式时会耗费大量的精力值,如果预估不准确,在精力值耗光后会吃到对手一整套连招!轻功不能上天入地,但却可以让你的战斗更加精彩!
按键节奏系统 连招节奏精准化
Rhythmic Combo System(按键节奏系统),是《新流星搜剑录》为搓招连招专门设计的全新控制系统。格斗游戏中“搓招连招”是不可分割的游戏乐趣,也是战斗的核心所在,而连招的核心其实就在“节奏”二字,一些格斗游戏甚至需要玩家的不断摸索才能参透招式和招式之间的衔接关系,掌握节奏避开招式的前后摇,以达成连招的目的。
但对于新手玩家,尤其是刚刚接触格斗游戏的玩家来说,这种节奏实在很难把握,于是新流星搜剑录特研发了整套的按键节奏系统:每名玩家的操作习惯、反应时间、连招倾向等等都会以数据的形式记录,并经由该系统进行分析,因人而异的进行连招节奏的精准化设定,是将格斗小幅度降低门槛的第一步……。
招式平衡系统 见招拆招白热化
Auto-balance moves System(招式平衡系统),是一种在兵器研发过程中用于判定招式合理性和平衡性的测定系统。在之前的兵器研发过程中,项目组发现经由真人演练而进行的平衡性测定比较影响研发进度,兵器开发也会比较缓慢,于是项目组专门聘请了国外专家设计一套平衡性测定系统,将兵器的每一招式分为可量化的137处参数,并进行数据对比测定,以此进行初步的平衡性测定。
但平衡并不代表没有个性,新流星依然保持了每把兵器的战斗特性,再经由该系统的测定,春季的测试中对战双方将更加注重见招拆招,总结起来:没有制衡一切的招式,也没有破不掉的连招。
精准范围判定系统 战斗过程真实化
Accurate range Judgement System(精准范围判定系统),是用于判定兵器真实攻击范围和攻击部位的系统。新流星搜剑录主张真实的3D格斗,玩家所使用的每把兵器都应有它最为真实的攻击距离和攻击部位判定,比如棍的攻击范围较大,棍在末尾部位的伤害应该最高,在棍中段或末端的伤害应该最低,并可以被打断连招等等,这些都是精准范围判定系统的“职责”所在。
于此同时,每把兵器脱离末端的“气招”(如剑的大绝)都会有更为严格的范围判定,不但在左右空间中可以躲闪,如果对手反应绝佳,也可以通过预判,运用墙壁使用轻功向上进行躲闪,让战斗更为真实!
街机游戏|10.0 GB
更新时间:2023-09-26
街机游戏|2.6 GB
更新时间:2023-09-17
街机游戏|11.1 GB
更新时间:2023-09-14
街机游戏|3.1 GB
更新时间:2023-09-01
街机游戏|3.6 GB
更新时间:2023-08-22
街机游戏|4.6 GB
更新时间:2023-08-01
街机游戏|224 MB
更新时间:2023-07-20
街机游戏|2.2GB
更新时间:2023-07-19
街机游戏|5.1 MB
更新时间:2023-07-07
街机游戏|556MB
更新时间:2023-06-25