暖雪 Warm Snow 完全版是一款风格偏向暗黑武侠动作的roguelike游戏,游戏背景发生在一个完全架空的神奇世界,在这个世界中突然天降暖雪而让世间的诸多平凡普通之人变为了可怕的怪物,而为了拯救世界,让平民百姓不受怪物侵害,玩家在暖雪 Warm Snow 完全版中将会成为一名正义的侠士而去调查整个世间的来龙去脉,找出幕后的黑手,还给世间一个郎朗乾坤,还百姓一个安居乐业。这是一段剑与雪的故事,也是江湖与庙堂的故事,亦是平民与天子的故事,这个故事讲述了逆天而行尚有活路,逆天下而死无葬身之地,天下百姓与江湖侠士,无论是为了自己还是为了道义,都将会联合起来对抗黑暗,让世界充满光明。暖雪 Warm Snow 完全版的玩法非常的丰富且精彩,六大宗派各具特点特色,同时衍生出十二中完全不同的玩法,在搭配着海量神兵与圣物,这让游戏中的玩法更加的千变万化,并且游戏中的圣物还能够与神兵或是特定的宗派产生奇特反应。而且暖雪 Warm Snow 完全版中还有着强大的roguelike元素,玩家每一次进入游戏都将会有着全新的体验。这款的战斗也是极为的刺激,玩家在其中的战斗过程里不仅能够享受到极致的畅快战斗,更有超级炫酷的技能特效让你在游戏中爽翻。特别是游戏中的飞剑系统,刀光剑影,来去之间,取敌人首级,玩家可以操纵各个不同属性的飞剑来打击不同的敌人,并结合近战攻击以及各种圣物的加成,让你可以在游戏当中更加轻松的击败敌人。
自由搭配,千变万化
六大宗门,五花八门的圣物,变幻莫测的魔兵,丰富的盗贼元素,让你流连忘返。
六个独特的门派,十二个核心玩法,拥有大量的圣器和圣器,每一个圣器都有四种完全不同的特效,而且圣器可以与特定的门派互动产生奇妙的反应,每次进入世界都是全新的体验,选择自己喜欢的玩法,用各种方式过关,挑战无限可能。
超爽飞剑系统
刀剑来来去去。光影之间,灰烬消散。可以操纵各种属性的飞剑打击各种敌人,结合近战攻击和各种圣物加成。可以一招制敌,也可以如雪般飞剑,享受专属于你的流畅。战斗的乐趣。
不断重生敌人,收集真相碎片
您可以通过消耗红色灵魂来自由分配点到天赋树以永久增强您的能力。
没有人可以直接告诉你暖雪世界的真相……一切都隐藏在随机掉落的“记忆碎片”中,你将继续重生与敌人战斗并收集碎片。你准备好揭开五大家族不为人知的恐怖秘密,揭开故事背后的真相了吗?
游戏有五个关卡boss,猪,鹤,龟,虎,以及最后的皇帝。
整个游戏威胁大的就只有车(冲撞),目前为止出现的车类技能是序章狼王的三连狼车,一章小怪的猪车,一章下井后双头猪BOSS一阶段的猪车,二阶段的三连猪车,一章官底BOSS一阶段的肉蛋战车。
三种车都具备一个共通特点:判定巨大,如果没有拉开预判距离很难再贴脸的情况下闪开,目前为止速度最快的是肉蛋,其次是三连猪车。
暖雪boss猪打法技巧
第一阶段直上直下躲,第二阶段手直下躲,激光看头的方向躲对角,最后剩个头百分之七十五血的时候吞人,前摇是低头。
小球上下躲,变大之后紧贴打,就在两个手中间来回躲,两只手都打残了再一起爆。
《暖雪》在开篇展示给你的剧情,是本作仅有的两段过场动画之一。片子虽短,信息量却很足——皇族不仁,猪、鹤、龟、虎四大家族为害,因而天降暖雪,触者都会化作怪物。简洁明了,你在哪,发生了啥,该弄谁,都给你安排得明明白白。
四大家族各有自己的区域风格和不同倾重点的BOSS战,一同构成了《暖雪》的暗黑风主格调,当然,这部分的新鲜感就留待诸君自行探索,不在这边多叙。
抛开序幕不算,本作也的确是以开幕动画提及的“四大家族”作为四幕,构筑了一轮游玩的标准流程。虽然道中的小BOSS会有随机性,但猪、鹤、龟、虎与皇帝五个关底BOSS都是固定的。单局通关流程约为40~1小时(视你游玩的Build和难度而定),大致落于一般动作肉鸽的节奏区间。
说白了,动作肉鸽在保留了作为基底的动作框架的前提上,增设了一套开盲盒的机制,而这个盲盒的内容,以及盲盒的“包装”,对大部分玩家都很重要:在这一次旅途中,你可能是拿着大剑却握着冰球的尴尬摇摆人,并且很快就扑街;但在下一场里,你可能又双手雷电配着一系列特效饰品,一路风火雷鸣碾平过关。
每一局都不那么一样,拥有着多种可挖掘可尝试的套路,而且打起来足够爽,这似乎是大部分玩家对“成功的动作肉鸽”的一种共识。
玩家们都觉得“很大”的商店
但这一切,都需要建立在一个足够有趣且富有拓展性的基底之上。
《暖雪》的基底——飞剑和剑返机制——就很有意思。
玩家扮演的侠士狴犴除了持有标准近战用的长剑外,身上还悬浮着七把可以用于发射的飞剑。在初始的“七剑修罗”模组下,这些飞剑在发射出去后,会扎在敌人身体内,击败敌人后则会散落在场景当中,还可以通过接触来将其回收。
在大部分模组中,狴犴还会默认持有[剑·返]技能,这个技能可以一次性回收场景中所有飞剑,并且对途径中遇到的敌人再造成一次飞剑伤害。
左键近战攻击,右键飞剑射击,是《暖雪》的标准攻击模组,尔后的5个雕像也都围绕着这一模组来做衍生,很有玄幻作品中剑侠的那味儿。比如说,在“无量尊者”雕像祭拜后,你可以获得无限的飞剑用来发射,直接成为御剑输出的远程攻击手;
而投身“神饮明王”后,则可以获得能频繁施加“醉酒”状态,并有着丰富火焰伤害的混伤组合。在选择“醉歌”后,我还玩过一把靠酒葫芦施加火毒,给敌人快速叠debuff的毒酒流。
在本作当中,六具佛像总共提供了12种基础build,而这些免费构筑,还可以在道中根据不同的宗派技能和圣物,玩出不同的组合公式。可以说,不愧是正式版本的肉鸽,《暖雪》在一开始就能够呈上相当丰满的游戏内容。
而在实际流程上,《暖雪》的优点——或者说缺点,也很明显。它的难度在同类游戏中实在是有些低了。
这首先或许体现在凑build的难度上。
之前在一次聚会上酒过三巡聊起肉鸽游戏,有个朋友举了个我现在都觉得很形象的例子。他说肉鸽就像玩俄罗斯方块,总是在等最后凑齐build的那根长棍儿,有时候来了别的凑合也能消,但还是长棍最爽。
我想,喜欢肉鸽的玩家,或多或少都有单吊过长棍儿的体验。
而在我看来,是不是那么苛求“长棍儿”,以及攒Build等一的时候体验如何,的确是目前会成为一款肉鸽的评估标准的——毕竟这意味着玩家在大多数轮次里的体验,会是较为丰满还是苦苦奢求。
而Build易组成、成长更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在《暖雪》通关数次、抵达[狂雪]难度后的一个大致感受。可以说,除非是操作失误或连绵的坏运气,不然依靠主流build完成一轮[虐雪]及以下难度游玩的几率,是相当之高的。
就以无量尊者的快速飞剑流为例。这一套build着重飞剑远程作战,且主打高频次攻击,所以很依赖一系列飞剑伤害相关的圣物和秘籍。但用这一套build进行通关,除了最核心的宗派专属武器之外,其他飞剑加成的秘籍/圣物其实不会陡然带来一个阶梯性提升,而是一点点拼凑出伤害。
而在这个过程中,假如没有等到飞剑伤害的掉落,因为这套模组高频攻击的优势,也完全可以选择各类特效圣物,通过毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,来打出复式综合伤害,一样能够很顺利地清版。
当然,这也得益于游戏中相对灵活的圣物机制。
1、最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i3+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9
2、推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i5+
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9
街机游戏|570 MB
更新时间:2023-10-19
街机游戏|45.8 GB
更新时间:2023-10-12
街机游戏|38.9 GB
更新时间:2023-10-09
街机游戏|2.7 GB
更新时间:2023-09-14
街机游戏|2.2 GB
更新时间:2023-09-04
街机游戏|981 MB
更新时间:2023-09-01
街机游戏|3.6 GB
更新时间:2023-08-22
街机游戏|8.10 GB
更新时间:2023-08-03
街机游戏|57.5 GB
更新时间:2023-07-28
街机游戏|182MB
更新时间:2023-07-07