合金装备崛起:复仇中文版Metal Gear Rising:Revengeance是一款内容丰富的动作冒险类游戏,游戏故事背景设定在“潜龙谍影4”故事的之后几年。在这几年中强化骨骼的技术飞速的发展,通过强化骨骼的技术能够让人们成为生化电子人,而随着大量的电子人的出现,整个世界的格局出现了巨大的变化。合金装备崛起:复仇中文版使用的开发引擎是与“猎天使魔女2”相同的引擎,游戏的画面建模非常的精致,玩家能够在游戏中享受最为极致的视觉体验。而不同于其他动作游戏,合金装备崛起:复仇中文版将潜行制作到极致,玩家们能够通过潜行来避免任何敌人,以达到不杀任何一名敌人完成通关的成就。虽然鼓励潜行,但是游戏的战斗系统制作的非常的完美。“水果忍者”曾经火极一时的游戏,游戏内容就是切水果。而合金装备崛起:复仇中文版的战斗机制类似“水果忍者”,玩家们能够在游戏中切开自己所能够看到的任何东西,子弹、机枪、机甲等等装备以及建筑模型都能够进行破坏。
New Game后不升级体力完成Hard难度。同时达成
①死亡10次以及使用20个道具,
②挣钱超过30W(最好直接刷200W以便第2周目购买升级全武器装备),
③精确切割30个部位,
④被发现超过50次。
⑤杀50次
可解开称号为12.13.15.17.19.22,共计6个.一个场景先尽量杀之,然后再被发现,可同时完成
购买升级满所有装备武器后选择Easy难度,建议装备灰狐刀,boss时装备红刀,不死亡情况下以2小时内通关。可解开称号为7.11,共计2个
Easy难度,不死亡全S评价5小时内通关,全战点称号也顺便完成了。可解开称号7.18,共计2个
Normal难度,只装备高速小刀,不死亡全S评价4小时内通关。可解开称号6.9.16,共计3个
Normal难度,①被发现不超过35次。②全程装备木刀,③通关时间12小时以上可解开称号12.14.20,共计3个
Hard难度,不死亡全S评价4小时内通关,不使用恢复道具。可解开称号5.8,共计2个
VeryHard难度,不死亡全S评价3小时内通关。可解开称号4,共计1个
Revengeance难度,不死亡全S评价通关。如果上面都完成,此时可解开称号1.2.3,共计3个,总共22个称号全解开
*注意:
直接开启VH(VeryHard)与R(Revengeance)难度方法:在press to start界面输入【↑↑↓↓←→←→XO】XBOX360版为【↑↑↓↓←→←→BA】成功后雷电有语音提示。
第一关刷钱位置
在第一关(01为序章02为第一关打触手女的那一关)过了桥以后,往前一直走,走到有摩天轮那里为第一关打触手女的那一关,过了桥以后往前一直走,走到有摩天轮那里。
这里箭头显示的地方有个二层小楼,小楼是塌了,可以用忍者模式跳上去上去后就有个箱子。
这里清掉前面几只怪后读取会刷出一直月光和一个小兵,无视光去拿箱子就可以。
蓝色假毛的作用及解锁条件
一周目N通关解的棕色假毛
然后二周目开EASY玩的途中不知干了啥解了蓝色假毛,蓝色假毛作用是电池槽不消耗。
开RIPPER模式后,只要不开斩击模式就一直保持RIPPER模式HARD模式也可以用,VH和更高难度不详。
解锁条件是:左手收集20个+的样子。
刷钱位置指南
第二关打完三只像人猿的机器人后,跳进“第二条下水道”
就是有只可爱的小月光跑给你追的那里。
跑到中间时又会从天花板掉小月光下来,在这边用边跑边打,很容易就无伤通过。
这边结算成绩时通常可以得到6400,还没结束。
返回你刚刚跳下来的地方,有只由两个小月光叠在一起的人,“它”会功夫,打人还蛮痛的。
注意!别用斩夺砍它,会得不到奖励,用普通攻击就好,打到一定的程度它会分开。
之后每只5000,两只就10000,这样下来就差不多有16400了。
打完这只“功夫月光”后,直接进“商店”,然后出来,重复以上所说,我在这刷了400000+。
我是玩普通难度,其他的数据我不清楚,刷到400000+,是我对DLC灰狐的那把刀产生的执著。
那把刀有特殊效果跟第三个假发的效果是一样的。
除了BOSS,几乎都是一刀斩爆。
还有另外一种方法:
就是R1杀完狗之后,就会走到一个摩天轮那,然后左边2楼上有个箱子,,不用去理会右边的怪,直接去开箱子,拿了后进入商店然后箱子就重置了。
后面的箱子也可以如法炮制。
切片男无伤打法
关于武器:红刀/灰狐刀(这个其实随意)、大剪刀。
关于假发:无限副武器,保证EMP手雷随便扔。
关于格挡:强烈建议在Costumize界面中卸下SkyHigh这个技能(前前+方块,挑空),这是kazuyazhang同学指出的,万分感谢。卸掉SkyHigh技能后,当BOSS攻击时只要狂打左摇杆+方块就能保证防住所有攻击,否则可能会搓出SkyHigh而被攻击到。
第一阶段:开始到切片男扔东西之前。
目标:在切片男不扔烟雾弹的情况下将其HP削到70%以下。
方案:开场使用大剪刀蓄力技,预先按住三角,一旦开始蓄力就放开三角攻击,然后就是狂打左摇杆+方块。这样打不能完全保证切片男不扔烟雷,但确实有一定的概率扔不出来(跟着打得比较紧的话,手残党纯凭运气)。如果没扔出来,那么恭喜,只要追着打几下就搞定了。
备用方案(无限切糕):开场即忍者跑冲向切片男,正面滑铲进斩模式可劲儿切,运气好能切到90%以下。滑过了之后转回头再次滑铲切糕,总共需要三次。这个方法同样不能保证切片男不扔烟雾弹,而且首次滑铲也不能保证肯定是正面,所以并不是更高明的方案。
如果切片男扔了烟雷,要么直接被炸伤,要么在烟雾中可能被击中(视角太扯了,经常从屏幕下方冒出来),基本上只能重来了。如果没被炸伤并且在烟雾中格挡了所有攻击,那也可以,不过这就不是手残党了吧。
第二阶段:切片男扔东西。
目标:斩掉或者躲开。
方案:这次切片男只会扔一两个战车或飞机,斩掉并无困难。躲开的方法是:预先站到切片男的对角线位置,切片男开扔之后就朝扔过来的方向冲刺,基本冲到中场就够了,然后折返到冲刺起始位置,再次扔的时候还是向扔过来的方向冲刺。最后站到中场附近
第三阶段:切片男落地。
目标:HP削到50%以下。
方案:切片男落地后,EMP手雷伺候,斩头。斩头最好一次搞定,如果没搞定,反复扔手雷也可以再次斩(但总是斩不中说实话就有点那啥了)。然后走到离头有一些距离的位置,按三角蓄力,等切片男合体跳起来就可以攻击了。保险起见,攻击完之后狂打左摇杆+方块(其实被切片男攻击的概率不大,剪刀蓄力攻击时机比较宽松,打中了切片男就被顶走了)。
第四阶段:切片男扔东西。
目标:躲开。
这次最多会扔四个,说实话不背板的话手残党想全斩掉已经有困难了,所以选择全部躲掉。方法如前,注意多跑一段(跑到底也无妨),最后还是尽量回到中场位置。
第五阶段:切片男落地。
目标:HP削到40%。
方案:和第三阶段一样,纯粹重复一遍。
第六阶段:洛仑兹力大车轮。
目标:格挡并斩掉。
方案:大车轮滚过来之后两次格挡即可进入斩模式,斩掉即可。注意滚过来的时候不要过早格挡,否则真滚到了格挡就取消了。但时机还是很宽松的。
第七阶段:切片男落地并连续攻击
目标:格挡全部攻击,并将HP削到20%左右。
方案:切片男一旦落地就狂打左摇杆+方块,绝对能挡住所有攻击。当切片男用叉子攻击完之后,下半身会冲过来踢,切记会踢四次。踢完后切片男会暂时停止攻击,这时要向上半身的位置扔EMP。注意:扔雷时不要站得离切片男上半身太近,否则会扔过,这个和之前两次扔雷不一样。扔完之后就是斩头,最好一次斩中。万一没斩中切片男会分体冲击,虽然也能挡,不过对于手残党来说太危险了。斩头之后还是剪刀蓄力攻击,这次务必在出招后狂打左摇杆+方块格挡,切片男即使中招也会攻击。挡过之后这个阶段结束。
第八阶段:切片男扔东西。
目标:躲开。
没啥说的,扔五个或六个必须靠背板加手快才能斩掉,反正我是没戏。还是刚才讲的对角线冲刺,尽量冲到底。切片男扔东西的间隙足够回到冲刺起始位置。
第九阶段:切片男落地。
目标:HP削到10%。
该阶段类似第三和第五阶段,但强烈建议剪刀蓄力斩之后狂打左摇杆+方块格挡。实际上我玩的时候这次蓄力斩就没成功,完全是靠随后的格挡和追打把HP削到了10%。
第十阶段:洛仑兹力大车轮。
目标:格挡并斩掉。
方案:同第六阶段。
到此无伤的话就已经成功了,之后按提示做QTE即可。
无伤S评磁人BOSS战
不使用假发,剪刀真乃下血神器也,红刀+剪刀几乎所有BOSS通杀,5颗EMP就足够了,为了和BOSS相衬,用了灰狐的皮肤。
技能系统及武器说明
关于自由斩击模式(以下切瓜):
按住L1/LT键能进入斩击模式,此时可以用右摇杆自由选择切割的方向,保持选择的方向松开即可切。或者按X/方块出横斩,Y/三角出纵斩。
能量槽在一定程度以上时候发动时会进入慢动作时间,具体是在能量槽变蓝之后发动即可。否则只会是原地摆姿势越肩砍而已。
关于斩夺:
特定时间下发动慢动作自由斩击模式(为方便简称蓝切瓜)敌人身上会出现红框,砍中会出现QTE提示(B/圆圈),完成后自动补满体力电力。
斩夺框出现时间因人而异。连击敌人的时候偶尔会出现敌人后仰时间变长的时候,此时发动切瓜即可出框。但不够明显。
QTE(YB/三角圆圈)之后发动切瓜必出。
非斩夺模式:
攻击敌人各部位到一定程度会发现敌人显出透明的蓝色。此时发动切瓜的话可以把蓝色部分切掉。但不一定会出现斩夺的红框。
关于忍者跑:
RT/R1按住配合方向键即可快速移动。
对大多数场景都可以直接翻越过去。
对正面的子弹系攻击无敌。
无法防御榴弹或更大的炮弹。
忍者跑途中按X/方块是跑动连斩,Y/三角是滑铲。滑铲对低级杂兵能直接打出红框,但是受到伤害必定为大伤害。
连续技的意义:
由于是白金工作室的东西很多部分沿用了魔女招式设计的思路。即衔接技和硬直技。
衔接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用时需要注意来自敌人的反击,因为此时敌人处于刚体状态。
硬直技对于少数大型杂兵之外几乎都可以直接将敌人打成红框。
连续技的另一个意义是回收发动切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜纯属找死,因此应尽量发动较为安全的蓝切瓜。
副武器的价值
除了雷电主武器刀之外还能捡到多姿多彩的副武器。其中油桶、纸箱、箔条手雷这种明显是潜入模式下专用的道具玩过MGS的应该能更快上手。
其余有射击系的武器几乎都是能够一击让敌人变蓝。比较典型的就是File.01那里捡到的rpg。使用方法是按住LB/L2再按RB/R2。轻点LB/L2能直接扔出去。手雷系的和枪械系的默认准星都是在屏幕中间。有fps基础的人一定知道我在说什么。
此外,boss那里也能得到武器,同样是进入装备菜单进行装备。装备完成之后,三角键会变成格斗系副武器攻击键
BOSS武器介绍:
月光棍:击破boss:Mistral后获得。攻击频率高,攻速快,范围大群体战的不二选择。缺点是招式大部分都为衔接技,硬直技略少。
战术叉:击破boss:磁X怪(名字忘了)之后获得。特殊武器,使用后可以长时间麻痹敌人。敌人体积越大越有效。甚至可以当做牵引和拖拽的方式。
巨型剪:击破boss:Sundowner攻击力极大,攻击频率极低,距离略近。可以蓄力,蓄力之后的伤害比较夸张。赌博性质很重的一种武器。
村正刀:通关一次才能拿到的自然不可小视,这把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外强化。
关于防守:(防御、弹反和闪避)
防御、弹反的出法是推摇杆敌人攻击的方向+X/方块。区别在于弹反成功雷电会自动还一刀,这一刀攻击力不俗,同时自带全身无敌,距离还不算短。可谓是MGRR系统的精髓。成功之后的爽快感满点。时机不对的话会变成防御,硬直大,无法直接攻击。但是依然可以继续按键防御。
闪避:本作的闪避名字叫做“攻防一体”,需要购买。出法是X+A(方块+叉)。效果是快速砍一刀同时后退。无敌时间很长、无硬直、之后可以直接跟连续技是此招的特点。缺点是需要启动时间,因此需要对对手的招式进行一定程度上的预判。部分敌人会采取延迟出招的方式抓攻防一体的硬直给你伤害。比如大猩猩的熊抱等。
敌人招式的闪光提示:
敌人出招之前会有闪光提示,红光代表可以防御/弹反,黄光代表无法进行防御/弹反,只能使用攻防一体闪开。请根据颜色选择对应的方式。
成长顺序推荐:
了解成长所需的BP点。
首先请先购买技能:“攻防一体”。理由之前已经说过。
然后把能量槽尽量加满,否则某些boss需要你神操作才能过去。加满能量槽能舒服不少。
接下来推荐先加武器攻击力。剩下的加能量吸收能力。有剩余的话可以考虑补充招式。
移动:W/A/S/D
走:TAB+移动
跳跃:空格
轻攻击:鼠标左键
强攻击:鼠标右键
斩模式:SHIFT
忍者奔跑:CTRL
夺取/忍者击杀/检查:F
锁定敌人:E
使用副武器:C
副武器开火:鼠标左键
使用物品:Q
侦查模式:1
武器/物品选择:2
解码画面:3(通讯画面)
暂停:ESC
重置摄影机:鼠标中键
执行QTE:X
1、防御
敌人攻击时,朝敌人方向同时按移动键与轻攻击键(假如敌人在雷电面前就同时按W与鼠标左键
在敌人攻击的一瞬间按出防御,可施展防御反击,类似忍龙的弹反,可直接使低级兵眩晕,出现QTE提示,按X之后进入斩夺模式即可秒掉对方。或者让游戏后期的高级兵掉一层甲,提高击杀效率
2、斩夺模式
攻击敌人时,若屏幕四周突然变蓝,出现“斩”字,按SHIFT即可进入斩模式,之后敌人身上会出现红色框,那是敌人纳米修复单元所在位置。
用移动键与鼠标调整斩击轨迹,之后按鼠标左键斩过红框即可夺取,此时会出现“夺”字,夺取之后,会回满雷电的血条和能量条。 若长时间没切上,夺字即会消失,夺取即失败
3、敌人攻击提示
敌人的攻击都会有提示,这是玩家要进行防御动作的一个重要信号,部分敌人攻击时眼部会闪红,有的敌人攻击机时攻击部位也会变成橘黄色。敌人发出黄色闪光时要躲避,这个是无法防御的,中招的话要么掉血,要么用QTE挣脱
最低配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7或Windows 8
处理器:英特尔酷睿i5 2400
内存:2 GB
显卡:英伟达Geforce GTS 450
DirectX::9.0c
硬盘空间:25 GB可用空间
声卡:支持DirectX的声卡
推荐配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7或Windows 8
处理器:英特尔酷睿i7 3770
内存:4 GB
显卡:英伟达Geforce GTX 650
DirectX::9.0c
硬盘空间:25 GB可用空间
声卡:支持DirectX的声卡
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