阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案Agatha Christie:Murder on the Orient Express是一款高品质的冒险游戏,本作无论对于冒险游戏玩家来说还是对于冒险小说读者来说都很有吸引力,因为《东方快车谋杀案》在推理冒险小说界享有盛名,而英国女作家阿加莎克里斯蒂也是无数推理小说读者心中的偶像。如果你没有读过克里斯蒂的小说,那么或许你该在游戏发售之后尝试一下这款游戏,说不定你会因为游戏而爱上她的小说。
阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案根据小说改编,游戏将带您走进那个小说中的世界,悬疑、惊悚的世界。游戏的故事情节依旧引人入胜,故事迂回曲折,而且游戏的结局与小说的结局有所不同,因此,即使你读过这本《Murder on the Orient Express》,你也有理由再去体验一下游戏。
在东方快车上,玩家扮演的角色是新加入到游戏中的安托瓦内特,你必须帮助著名的比利时侦探赫丘勒波罗来寻找谋杀罗杰特先生的凶手。受害人是否真的是受害的吗?是什么动机让犯罪人杀害了他?
热销小说迂回曲折的剧情
全新的和原著不同的结局
简单操作,容易上手
图像效果不需要很高配置就可以达到良好效果
增加了冒险游戏的一些新要素
叙事视角
游戏以第三人称叙事,看似完全是叙述者采用全知全能的视角在故事外进行的隐身式叙述。但在叙事的初始阶段,叙述者便跳出文本之外,表明了他是在整个事件发生后对其进行的总结叙述。“往后他将想起这一景象。”就这一句话就可以证明叙述者倒叙性的叙事性质。阿加莎实际上是采取将叙述者的视角位移至游戏中人物视角的办法,掩盖了叙述者全知全能的聚焦空间。通篇来看,叙述者的聚集范围基本在波洛的判断范围之内。
故事内容
游戏所要达到的效果是通过将波洛作为一种叙述者的方法拉近了叙述接受者同他的距离,尽管故事是由第三人称来叙述的,事件却是透过波洛的眼光去看的,并通过他的脑子思考和聚焦。叙述者运用权力自限来完成了叙事聚焦的转变。游戏虽然通篇运用第三人称叙事,实质上,其在游戏叙事过程中所起的作用等同于第一人称的叙事,只有这样,为叙述接受者提供有限的资料才成为可能。阿加莎之所以没有直接选择采用第一人称叙事的方式,是为后面跳角的使用留有余地。在静坐思考的部分,叙述者为我们分别展示了波洛、布克先生和康斯坦丁医生的意识流思考过程,只有叙述者使用仅管是假性的全知视角,才能实现人物间限知视角的随意转化。
人物形象
游戏里的波洛有着远超常人的近乎愚昧的固执,他始终保持自己的处事原则。游戏中他反复强调:案情一旦有他插手,绝不半途而废,直至查出事情的真相为止。因为事情的真相几乎是他的最高信仰。在他的思想中法律和真相近乎于他本身,但随着案情逐步抽丝剥茧,真正的真相呈现在他的眼前——游戏中唯一的死者,其实是个恶名昭彰的职业绑匪。而这个绑匪却在犯案后改名换姓,靠着到手的巨额赎金舒舒服服过日子,直到被复仇者杀死。真相大白以后,本应代表法理的波洛却没有做出符合法律预期的裁决,反而轻描淡写的几句话,从容放过了凶手。本应将对恶棍复仇的凶手们送进警察局的大侦探,将强烈正义感化作了浓浓柔情。可他心中的冲突却显而易见,将其潜藏在心中的人性揭露无疑,但又对自己的失职无法介怀。作为法律的代言人,波洛在做出最终决定的那一瞬间,内心的挣扎可想而知。
最低配置
操作系统 Windows XP, Vista, 7
处理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
内存 1G
B显卡128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡
DirectX®: DirectX® 9 or above
硬盘空间 2063MB
声卡 DirectX® 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接
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更新时间:2023-09-18
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