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古墓丽影8中文版

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大小:6.34G 版本:中文版 分类:街机游戏 系统:安卓

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简介

古墓丽影8中文版是《古墓丽影》系列第八部作品,游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传奇》的故事之后,玩家将陪伴游戏女主角劳拉展开一段全新的未知冒险,将体验到一场华丽的视觉盛宴和充满挑战性的冒险乐趣。本作使用最新技术设计,为玩家打造了很多全新的关卡设计,更是有全新的战斗机制,从而让玩家可以做出更多的选择,每一处地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,使基于冒险的游戏体验更上一层楼,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

古墓丽影8中文版游戏介绍:

本作《地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。

古墓丽影8中文版按键操作:

键盘操作

移动

WSAD = 上下左右

鼠标 = 视角

WSAD+鼠标构成《古墓丽影8:地下世界》中最基本的操作

跳跃

SPACE(空格)

当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身

跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操

从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作

攀爬

SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)

Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手

猴子荡

SPACE = 跳抓

Shift = 安全下落 / 放手

E+W = 向上

E+S = 向下

武器

H / 鼠标左键 = 射击

G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定

Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)

Z = 瞄准

SPACE = 向上游

Shift = 向下游

先按跳与前.再按F做出花式跳水

(E通常有加速的作用)

其他

V = 键使用小药包

Esc = 暂停(设置菜单)

Tab = 游戏菜单

Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)

出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡

劳拉的怒气积攒满后,锁定敌人,当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作

E键的特殊作用

使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活

在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转

当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳

Shift 键的特殊作用

方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚

用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化

按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长

前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)

古墓丽影8中文版游戏亮点:

一、掌控环境

借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。

二、探索史诗中的未知世界

探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。

三、危险而不可预料的挑战

每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。

四、战斗中的新选择

可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。

五、全新装备

在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:

1、动态声纳地图

一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。

2、多用途抓钩

一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。

3、陆地万能摩托

特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

古墓丽影8中文版游戏内容:

角色

除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,还负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。

地点

墨西哥南部,玛雅古墓群

游戏画面及环境塑造

劳拉现在能对天气及环境做出反应——如果热了她会流汗(宽衣解带是不可能地),碰到雨天她身上会滴下雨水;如果在一片泥泞里跋涉,身上会有泥迹,且会被雨水逐渐冲刷干净。其衣着也与环境互动,如果劳拉穿越一片树丛,会有花枝乱颤的效果。

TRU具备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。

游戏具备更加开放的结局,玩家能自行选择行事策略。制作方(Crystal Dynamics)曾前往实地调研,拍下大量图片以确保游戏画面真实可信。

战斗

劳拉现在能近身格斗和左冲右突。各目标能同时命中,比如为一支枪选定某个目标后,其它枪械瞄准剩下的目标。

武器

双枪及手雷(其它枪械待定)

装具

劳拉现在能在游戏中更换数套行头,有更多装束可根据游戏进程解锁。环境要素现在能被利用,比如武器和工具都能辅助攀爬。

载具

劳拉的摩托是目前唯一可确认的载具,它在解迷进程中扮演相当重要的角色。

古墓丽影8中文版玩法评测:

画面(9分):虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺,优化也做的十分出色。

音乐(9分):这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。

音效(8分):音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。

操作(8分):本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。

游戏性(10分):这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。

古墓丽影8中文版技巧攻略:

【秘密宝物攻略】

宝藏(Treasures):28/28

遗物(Relic):1/1

【开始处】

秘密地点-宝藏01/28:

在游戏开始处身后右侧,在一只瓷罐中,踢碎拾取秘密地点-宝藏01/28方棱石。

秘密地点-宝藏02/28:

离开始游戏开始处的平台,跳上前进方向的腐朽木板,在出现惊险的塌坊之后,及时按抓钩吊在空中,并摆荡至对面平台爬上后,消灭一只大白蜘蛛,往右看到一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏02/28方棱石。

秘密地点-宝藏03/28:

从刚刚消灭了的大白蜘蛛处附近,往一侧的墙壁进发,跳上这处墙壁的壁架,再利用平衡木行走,之后小心射击飞来的蝙蝠,将来到木架顶上的小平台上,拾取秘密地点-宝藏03来/28方棱石。

【下水道栅门】

秘密地点-宝藏04/28:

爬过矮洞,来到下水道,耳边听到和泽普对话;这里两边有可攀的栅门,地面上有一处很明显不易错过的,拾取秘密地点-宝藏04/28方棱石。

秘密地点-宝藏05/28:

之后,来到尽头,左右有可以使用Z字跳的窄墙壁,利用Z字跳,跳上高处平台,在这里分别扳下左、右两边各一个扳手,再立即跳回落至底下的下水道地面,跳攀上右手边的栅门的低处壁架,再垂直跳攀至高处壁架,一路左移至尽头跳攀出,抓住了来时方向高处的低处壁架,一路左移至尽头,再垂直跳攀至高处壁架,在这里停留一小会儿,等待身后两个限时升起的栅门都落下后,在此处高处壁架上,向身后跳攀出,抓住了身后方向右手一侧的高处平台边缘,攀上平台,爬入矮洞中,拾取明显的秘密地点-宝藏05/28方棱石。

【水车】

秘密地点-宝藏06/28:

刚来到水车任务区域,先下潜至水中,游入水下的一侧,找到并拾取秘密地点-宝藏06/28方棱石。

秘密地点-宝藏07/28:

之后,在水下击碎一个标靶,让拴在水中的烂木板浮上水面,爬上浮在水面上的烂木板,面朝一侧有抓钩环的方向,站在烂木板上,抓钩钩住远处的抓钩环,再接动绳索,使脚下的烂木板在水面上移向抓钩环方向,当移至一定距离时,松开抓钩,这时烂木板已经飘浮至水中有壁架的方柱子边,一路由壁架爬上暂未转动的水车,再一路跳攀至一处暂时关闭着的栅门边的有平衡木条的木质小平台上,在这处小平台上,有一只瓷罐,上前踢碎后,拾取秘密地点-宝藏07/28方棱石。

秘密地点-宝藏08/28:

这处秘密地点,需要借处此处水车任务场景一侧墙高处的两个吊钩环中的较低高度处的吊钩环来实现,首先,你从这个水车区域,爬上暂未转动的水车,大概爬至水车圆型轮廓的中间高度时,爬上这里的一个延伸向水车对面方向的一个平衡木至尽头,住对面的墙上看,发现高处的一个吊钩环,由于太高,你现在暂时还无法钩到它;而左侧低处高度还有一个吊钩环,它是可以钩上的,就在此处平衡木尽头,调整好正对此处低处高度的吊钩环方向,一个跳出并迅速按下抓钩,就能钩住此吊钩环,这时劳拉应该吊挂在空中,这时你将能看到一处破损了的下水道口,调整好绳子的朝向,面朝此处破损了的下水道口,利用前后摆荡,跳攀上后夺取此处的秘密地点-宝藏08/28方棱石。

秘密地点-宝藏09/28:

当你打开了水车任务场景的出口后,游至深而远的水下隧道。在水下隧道中,游至一定程度后,来到较宽阔的水下区域,这时在你的氧气量尚且还很强壮之时,往右侧游去找到一处破损的水道口附近,游入取得这里的秘密地点-宝藏09/28方棱石。

秘密地点-宝藏10/28:

之后游出浮上水面,上岸后,再朝身后方向看到角落,取得这里的秘密地点-宝藏10/28方棱石。

【土牢】

秘密地点-宝藏11/28:

刚来到土牢任务场景,或刚来到这里,会看到遭遇一名圣骑士丧尸的动画过后,身处之处附近有一个小房间,此处小房间里有一根能攀上且能站至顶部的竖杆;爬上并站至此竖杆的顶上,再跳向附近的一侧平台,在平台上放着一个瓷罐,踢碎得到秘密地点-宝藏11/28方棱石。

秘密地点-宝藏12/28:

钩住吊钩吊下至主要的土牢区域,在消灭了出现的2名圣骑士丧尸之后,通过唯一的通道出去至另一片区域。你将和另1名圣骑士丧尸遭遇,还有一只巨型大蜘蛛也在这里;这时爬至竖杆顶部,跳至平衡杆,再跳至门道入口处,穿过门道入口。留意着路上边走边攻击和消灭一些小蜘蛛,然后要消灭1只大蜘蛛。这处宝藏就在此房间里的地面上明显的瓷罐里,踢碎拾取秘密地点-宝藏12/28方棱石。

秘密地点-宝藏13/28:

回到刚刚的平衡杆。利用贴墙跳,跳上摆杆,再站上摆杆,在摆杆上,再跳向墙壁,再利用一次贴墙跳,跳出后,钩住吊墙壁高处的一个吊钩环,调整摆荡的高度,因此你能收绳向上,并且利用左右摆荡至右侧的上部壁架上,一路而上消灭1名圣骑士丧尸,之后,来到深坑口处,往回看,能发现另一只瓷罐,踢碎后拾取秘密地点-宝藏13/28方棱石。

秘密地点-宝藏14/28:

再回来那处先前来到的深坑口处,这次在上面消灭一些蝙蝠,爬荡杆至壁架上移动,在壁架上移动的过程中注意消灭又飞来的一些蝙蝠,一路由壁架来到另一处破损的走廊的入口处,这里先别进入,往身后看,跳向身后方向左侧的壁架,攀上临时站立的壁架,再跳上通向深坑底部的长长的铁杆顶部,沿长长的铁杆滑下至深坑底部,在右手一侧的洞中,拾取秘密地点-宝藏14/28方棱石。

秘密地点-宝藏15/28:

取完上一秘密地点-宝藏14/28方棱石后,往深坑底部另一边走去,还能发现一只瓷罐,踢碎拾取另一处秘密地点-宝藏15/28方棱石。之后沿长长的铁杆爬上至顶,这次可以向刚刚的破损的走廊的入口处进发。

秘密地点-宝藏16/28:

来到暂静止的研磨机室,在上面消灭一只蜘蛛,沿走廊走下,至边缘壁架,松手放开壁架,来到底部地面,这里消灭1名圣骑士丧尸后,第2名圣骑士丧尸出现,小心对付掉它后,在暂静止的研磨机室底部地面的一角有一处破木杆堆,附近有一个明显的瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏16/28方棱石。

秘密地点-宝藏17/28:

在在暂静止的研磨机室底部地面,还有一处藏在研磨机底座旁边的瓷罐,找到后踢碎拾取秘密地点-宝藏17/28方棱石。

【研磨机室】

秘密地点-宝藏18/28:

在研磨机室,爬至有两个竖着的木板滑动板的高处平台上,有一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏18/28方棱石。

秘密地点-宝藏19/28:

当打开通向水车任务场处的门后,通过此门,跳出并迅速抓钩,钩住此处场景一侧墙高处的那个吊钩环,收绳至一定高度,左右摆荡并左跳至断裂的阶梯边缘,之后通过平衡木架至尽头,面朝瀑布闸口的正方向,一个扑跳攀抓住闸口的横杆,打开瀑布的急流,急流冲刷使得水车转动起来,继而打开了通向研磨机室的通路栅门,跳至水车任务场的下方水中,一路攀上至水车中等高度至一侧的平衡木小平台,这里就是原先拾取秘密地点的小平台,现在的这里,通向隔壁的研磨机室的栅门打开了,来到研磨机室,此时研磨机室里的磨盘开始转动研磨;借助研磨机转动时给出的临时转动壁架,一路上攀,最后在转动的研磨机研磨轮上反身跳攀抓住身后的横杆,再由横杆上,跳向一侧的木板平台,在此平台上,拾取秘密地点-宝藏19/28方棱石。

秘密地点-宝藏20/28:

由秘密地点-宝藏19/28方棱石处,往平衡木上跳,在平衡木上抓攀打开的铁栅门壁架,再跳往通向土牢的通道口,一路来到一处深坑边缘处,消灭跳上来的1名圣骑士丧尸,再消灭一群蝙蝠,在深坑边缘处,钩住上方的吊钩环,调整面朝方向,摆荡至明显的秘密地点处,拾取秘密地点-宝藏20/28方棱石。

秘密地点-宝藏21/28:

再由壁架前进了不远,在墙边站立处壁架上,跳上通向深坑底部的大铁柱顶端,滑下大铁柱;在深坑底部的一侧找到瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏21/28方棱石。

秘密地点-宝藏22/28:

同样在深坑底部的另一侧可以找到下一个秘密物品,当然要先深坑底部的大蜘蛛;踢碎瓷罐拾取秘密地点-宝藏22/28方棱石。之后由刚刚下来的大铁杆爬回上去,再跳向墙边站立处,再经由一些壁架,往土牢方向前进。

秘密地点-宝藏23/28:

当来到回到土牢的通道口,这里跳上竖杆的顶部,滑下至地面,再由另一边还有一根竖杆,爬上它至顶部,跳向外围墙壁一侧的一根平衡木,在由些平衡木上,跳攀一些壁架,沿壁架一路跳攀抓更多的壁架,最终一路沿这些更多的墙壁上的壁架,至这处秘密地点,在最终的壁架攀上至暗格里,拾取秘密地点-宝藏23/28方棱石。

秘密地点-宝藏24/28:

回到刚才的土牢的通道口附近的地面,跳下水中,这里原先是没水的,现在淹了水,在水中下潜,沿水道游至另一侧上岸,上岸后在岸边,跳往早前没淹水前的平衡木,再由平衡木上用吸墙跳跳至上方摆杆,在摆杆上,向右跳出并抓钩钩住高处的吊钩环,收绳至一定高度,再往右边摆荡,摆荡至右边高处的木板平台上,在此平台上有一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏24/28方棱石。

【重返土牢】

秘密地点-宝藏25/28:

在秘密地点-宝藏24/28方棱石处有一个拱型门形状的通道口,进入后,跳上竖杆的顶部,由竖杆的顶部一路跳攀上一侧断平台,在平台上拾取秘密地点-宝藏25/28方棱石。

秘密地点-遗物1/1:

在秘密地点-宝藏25/28方棱石处,这里所处的房间底部地面,还有一条矮通道,可以通向本关中的唯一一处秘密地点-遗物1/1,爬入矮通道,由于淹水的原因,爬出矮通道后,这里淹满了水,跳入淹上的水域,在一侧上岸,再跳向另一侧岸上,在矮洞中拾取秘密地点-遗物1/1黄金球。

秘密地点-宝藏26/28:

得到秘密地点-遗物1/1黄金球后,返回到拼图迷题的高台上,借由这里拼图完成后,钩住最终被拖出的龙头上的吊钩环,放绳子下落至高台边缘,再放绳子降低至一定高度,正好是与旁边平衡木持平的高度,向左跳上平衡木,再由平衡木上,跳上升起转动转刀的大柱子上,一路借由转动的转刀壁架,转向另一侧墙壁上有吊钩环的方向,当转至几乎正对吊钩环方向时,反身跳出,并迅速及时的抓钩,钩住这一侧墙壁上的吊钩环,可能会落至吊钩环垂直正下方的平台上,这样的话不要紧,再跳上这里的一根平衡木,在平衡木上,跳向墙壁方向,一跳出迅速敏捷地抛钩,抓住头上的吊钩环,应该会挂在墙壁上,往左边摆荡跳攀至左边高处的壁架,再由壁架爬上至这里的墙壁格子中,拾取秘密地点-宝藏26/28方棱石。

秘密地点-宝藏27/28:

取得秘密地点-宝藏26/28方棱石后,跳入水中,爬上水面的平台,再跳至平台上方的平衡木上,在平衡木上这次往右侧跳攀墙壁右侧的一些壁架,沿这些壁架至右侧尽头的一个平衡木上,在这处平衡木上,走至尽头,往附近另一处升起转动转刀的大柱子跳攀,攀上了转动着的临时壁架,一路向上攀抓,小心躲过转动转刀机关,再在临时的转刀柱子上的壁架,当转刀壁架转向身后的另一侧墙壁中等高度的一处木板平台正方向时,反身跳出落至这处木板平台边缘的一根较短的平衡木尽头,小心走至木板平台上,拾取平台上的秘密地点-宝藏27/28方棱石。

秘密地点-宝藏28/28:

最后一处秘密很容易被人忽略,不过到达的方法却不难,方法是取得秘密地点-宝藏27/28方棱石后,再次跳攀上刚刚的另一处升起转动转刀的大柱子上,跳上壁架后,这次一起往上跳攀,当然小心躲过转动转刀机关;直至跳攀至这处大柱子的顶上,跳抓头顶的吊钩环,先暂别往前方的蓝光区域摆荡跳去,钩住头顶的吊钩环后,吊在空中,调整方向,面朝右后边的方向转向,再放长绳子降低垂吊高度至最低的极限;会看到一个破损的下水道口,调正方向后,往这处破损的下水道口大幅度摆荡出去,摆荡跳至破损的下水道口边缘攀上,拾取在下水道中的最后一处秘密地点-宝藏28/28方棱石。之后再次利用头顶的吊钩环,这次摆荡至蓝光区域,进行过关前的最终的激战!

古墓丽影8中文版配置说明:

最低配置

- 操作系统 Windows XP或Windows Vista

- 处理器 Intel P4 3G或AMD Athlon 2.5G

- 内存 1G(XP)/2G(Vista)

- 显卡 NVIDIA GeForce 6系列(6800GT或更高)/ATI 1800XT或更高

- 声卡 DX 9.0C兼容声卡

- 8G磁盘剩余空间

推荐配置

- 操作系统 Windows XP或Windows Vista

- 处理器 Intel Core 2 Duo 2.2G或Athlon64 X2 4400+

- 内存 2G

- 显卡 NVIDIA GeForce 9800GTX或ATI HD4800系列

- 声卡 DX 9.0C兼容声卡

- 8G磁盘剩余空间

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