《深结(Tangledeep)》是一款冒险类型的角色扮演类游戏,该作具备roguelike地牢探险风格,并且灵感来自于16位画质风格的时代,玩家们将会在游戏中踏上惊险刺激的冒险之旅,并且过程中还将探索以个庞大的地牢,有着众多的任务以及可收集项目等待着大家前来完成,丰富有趣的游戏内容绝对会让玩家们玩得爽快!所以抓紧时间下载吧!
《深结》最重要的一个设计元素就是重复可玩性。游戏的地图完全随机生成,拥有12个非常独特的职业进行切换,数百件道具,50中不同的怪物供玩家战斗和驯服,另外还有不计其数的技能,Impact Gamework表示《深结》可提供数十小时的游戏时间。游戏的迷宫也会不断变化,玩家需要决定使用哪种职业学会哪种技能,并掌握应对各种状况的技巧。
游戏的背景音乐分为两种风格:复古超任风格和现代管弦乐风格。游戏在Steam发售的时候还将提供豪华版本供玩家选择,附带游戏的原声音乐。
1、三种游戏模式——其中包括冒险模式,移除了永久死亡所带来的痛苦。
2、游戏中几乎所有怪物都可以捕捉,而且可以在怪物农场中培养它们,或者让它与其它怪物一起繁衍后代!
3、使用10几种游戏内置的游戏模组让你的体验更加简单、困难或者更加奇怪。
4、使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程。
5、探索道具之梦、可能会发生任何事情的迷你地下城,从而升级你的装备!
6、欣赏风景——绝佳的16位像素画面与精心制作的地图!
7、享受动人的原声音乐,由大部分SNES时代的传奇RPG启发,金奖编曲Andrew Aversa配乐——加上菊田裕树(圣剑传说2 玛娜之谜),Grant Kirkhope(黄金眼007,文明:太空)和日比野則彦(合金装备3,猎天使魔女)。
标题界面可以选择语言,中文是机翻,如果有不明白含义的,可以转成英文,退出,再进游戏,查看英文的原意,例如有个前缀是化学家的,描述是+25%可消耗的伤害,这莫名其妙的描述,还是看英文比较清楚,原来是消费品的伤害增加。
进入游戏有12个职业可选,其实在游戏中可以随时更换职业,所以选哪个都无所谓的,右下3个需要条件解锁,
赌客需要随机事件出赌坊,完成任务解锁。
符晶师,后期进入高层时,随机遇到古代机器,解锁,可能遍关了都没遇到也是可能的。
野童子,不太清楚,可能是多次进入梦镜仪器,也可能和宠物事件有关。
每个角色可以选两个天赋,之后不能改变,后面三个也是要解锁的,条件不明
快步是个主动技能,不消耗回合数,移动一格,需要体力
其他都是被动技能,描述的已经很清楚了,个人觉得比较有用的是拾荒者,清醒梦者。
这个游戏装备主属性可以升级3次,每次升级额外花钱,可以额外得到一个前缀,升级需要道具之梦(梦幻宝珠),升级需要大量钱,赌场也需要大量钱,钱是越多越好,梦幻宝珠也是有大量需求的。
进入游戏,营地上面有这么几个NPC
从左到右的人物依次为
艾林,给任务事件的NPC,最多给三个任务,没做完前不会再给出新任务
珀西,治疗,转职,重置属性,临时祝福
当中这个,嗯,就是主角了
猩猩,银行,可以把钱,道具存在这里,供下一个角色(?)使用
下面的是武器装备商
右边的是食物道具商
最右边是学习武器精通和职业能力的
营地下面有宠物农场,植树场地,梦境仪。
梦境仪需要重点说一下,当你拿到第一个梦幻宝珠时(一般是干掉6层的小boss时掉落),就可以开启梦境仪,
1.升级装备(需要1个梦幻宝珠/技能宝珠/透明宝珠/梦魇宝珠)
--梦幻宝珠是固定升级,武器加伤害,防具加物抗、闪避等,饰品加能量、体力。
--技能宝珠,让某个技能的特性改变,例如召唤护花兽,使其失去拉扯能力,增加冲锋能力,对弓箭手来说这是必须的,否则护花兽会很高兴的在你射射射的时候把怪物拉到你身边。
--透明宝珠,里面是某个装备的词缀,可以把这个词缀附魔在对应的装备上。
--梦魇宝珠,梦幻宝珠的升级版,一定会出一个高级词缀,例如低级词缀剑术家(增加4%招架),高级词缀决斗者(增加7%招架)。得到方式是在升级装备时放过记忆之王,而击倒梦魇之王,这一次的升级会失败,但是得到一个梦魇宝珠碎片,三个合成一个梦魇宝珠。
2.撤销装备属性(数个梦幻宝珠、金币)
3.摧毁装备并得到一个装备上的词缀的碎片(透明宝珠的碎片,三个碎片合成一个完整的透明宝珠),可以将低级装备上的好词缀剥离下来,附魔到高级装备上。
任务NPC下面有个营火,可以做食物,上图是已解锁的食物和制作需求,还有3个没解锁。
任务事件,如果是某隐藏房间的开启事件,就一定要完成,不仅可能遇到其他好事,很多隐藏房间都是可以直达的(营地点P直接到,方便那些对行动步数有要求的任务)。
感觉使用物理属性给怪物最后一击有bug,高级武器经常不能完成,还得常备一把低级武器。
喜欢食物的怪物,只要把对应食物丢弃在地上,让它踩上来就行了。
基础介绍就是这么点,剩下就是刷刷刷了,装备上合适的词缀,合适的高级词缀,全靠刷。
最后说一下技能的搭配,由于可以随意转职,能量和体力又少的可怜,靠技能主打的职业就很不好混,后期的精英怪不少有远程反弹的,弓箭手也有点难混,近战无脑平A才是王道,所以从其他职业搜集技能,最终可以把职业定在圣骑士、诗领主、符晶师这几个近战有优势的职业上面。
盗贼的被动,偷袭,大概6回合不打怪,就出近战必爆,是个先手好技能,占一个被动位置
剑舞者的被动,防守反击,招架之后反击,并且反击伤害增加30%,如果常用武器是剑,可以不用这个被动,占一个被动位置
剑舞者的主动,风之尘埃,短时间内,招架提高20%,攻防一体的技能
猎手的主动,抓钩,最强位移技能,位移技能都是好技能,有的boss伤害变态(高级装备的道具之梦里),根本不能硬抗,多准备几个位移技能是有必要的。
猎手的被动,血色印记,输出向的被动,占一个被动位置
诗领主被动,双手武器专家,这游戏除了一些特殊武器,只有剑是双手近战,不过牺牲不少防御
诗领主主动,耐力之歌,10%招架/格挡,15%元素抗性,大幅增加生存能力
符晶师主动,符文水晶,15%伤害和防御
野童子被动,蓝狐皮肤,20%元素抗性额外加成到物理抗性上,占一个被动位置
由于只有4个职业被动能生效,武道家虽然有大量被动,但是性价比都不高,都得放弃。
主动技能一共16个栏位,也不是什么技能都能安排的上的(地下城中不能改变技能栏,只有营地中能换)
操作系统:Windows xp
CPU:G440
内存:2 GB RAM
显卡:GT210
存储空间:1 GB 可用空间
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角色扮演|14.3 GB
更新时间:2023-09-27
角色扮演|2.50 GB
更新时间:2023-09-19
角色扮演|2.47 GB
更新时间:2023-09-19
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