King Exit是由一款非常有趣的角色扮演类冒险游戏,它在2017年的10月份由SakuraGame正式进行发售,King Exit有着非常不错的游戏剧情,全程都能够get到你的感受,并且游戏采用了2D像素画风,在人物cg方面采用了非常可爱的立绘,对于玩家来说也是一种福利,King Exit的难度较高剧情不是简单是监狱凌辱或监狱逃脱,而是以曲折跌宕的情节展开的凄惨却又热血的王道故事。出场人物虽多,但每一位角色都个性鲜明,一反传统作品的仅靠外表就能判断人物性格的特点,他们真正地“活”在故事裡,闪耀著灵魂的光辉。虽然失去了重要的人,面对挫折,步入绝境,他们也能站起来,继续战斗。 BGM在King Exit佔据了极其重要的地位。伴随著BGM,演绎了名场景,成就了不朽作,CG如刻印般深深烙在我记忆中。这是成就王的故事,这是英雄ゲオ儿ギース的故事,这是继承了JRPG灵魂:“故事性”的故事。
出场人物虽多,但每一位角色都个性鲜明,一反传统作品的仅靠外表就能判断人物性格的特点,他们真正地“活”在故事里,闪耀着灵魂的光辉。虽然失去了重要的人,面对挫折,步入绝境,他们也能站起来,继续战斗。
优秀的选曲、恰到好处地用曲,BGM在本作占据了极其重要的地位。伴随着BGM,演绎了名场景,成就了不朽作,CG如刻印般深深烙在我记忆中。
这是成就王的故事,这是英雄ゲオルギース的故事,这是继承了JRPG灵魂——故事性——的故事。
回合制的战斗机制
丰富性的游戏内容
多种厉害的角色能力
主要故事情节的标准通关时间为18小时
精彩有趣的故事剧情
细节设计
作品非常注重细节,注重到我这种不注重细节的人都能看出来。很多发生事件的地方,再去调查会出现新对话,或者人物发表感想。很多没人会注意的地方(猫,告示牌)调查都有对应的对话,一些人再次对话会不同,可见作者用心良苦最明显的一个就是,开始女主被带进监狱的时候,出现的标题里只有女主一个人站在中间,可是标题画面里,却是所有同伴都并排站在一起,预示着女主在故事里获得的和同伴间的联结另外为了不让人因为按错键而跳过关键对话,作者除了加入了对话log,还专门在每次切换场景的时候设计成要先按确定才会显示新的对话,真是头一次看到这么照顾人的
音乐
BGM绝对是一大亮点,JRPG的老玩家都应该有这样的感受,BGM的质量,直接影响游戏体验,好的BGM可以给作品锦上添花,当初空轨吸引了一代人,就和JDK的作曲离不开关系。比起很多用一套RPGMaker自带BGM的游戏,本作光是BGM文件夹里就有上百个文件,大部分是取自业界公认的素质比较高的自由素材站(炼狱庭园,MUSMUS,魔王魂,估计经常玩独立游戏的不会感到陌生)。BGM占了游戏大小一半以上。很多重要人物,或者事件,配的BGM都很贴切,让人一听到就能很快被气氛感染。听说作者平时一边工作(本业是给商业杂志画漫画)的时候一边听BGM就会一边妄想用在哪里比较好,也因为如此,游戏里的名场景因为BGM而增色不少。
游戏背景
主角过着安定的日子,本以为能幸福的生活下去,但是马上被陷害了家人惨死,手底下的部队全部被坑害,然后自己也被剥夺了所有的能力,被关押进了特别牢狱
本来主角因为悲惨的遭遇,已经封闭了内心了,对于自己的处境完全不关心,但是因为在梦里遇见了自己的母亲,取回了一点点理智,然后在蜜汁声音的诱导下,找到了一同被关押的盲眼烧酒然后被治愈,决定为了守护少女而越狱……我觉得这段很有感觉
这作精彩的地方在于人物刻画的非常好,人物刻画的非常棒,心理还有行为的变态简直淋漓尽致。妹子也很萌,很萌很治愈的盲眼妹子,逆境之中燃起斗志的主角妹子,等等等等……就不一一举例了,具体请自行玩来感受
剧情安排上,一开头就是套路啊……跟《装甲恶鬼村正》类似的安排。之后的展开,又类似于《废都物语》,在现实的现在和梦中世界的过往……
操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10/XP
处理器: 1.2 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: DirectX 9 compatible graphics card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
角色扮演|14.3 GB
更新时间:2023-09-27
角色扮演|17.55 GB
更新时间:2023-09-18
角色扮演|3.6 GB
更新时间:2023-06-26
角色扮演|116MB
更新时间:2023-06-01
角色扮演|6.6GB
更新时间:2023-05-21
角色扮演|248MB
更新时间:2023-05-21
角色扮演|704.97 MB
更新时间:2023-05-11
角色扮演|9.1 GB
更新时间:2023-05-08
角色扮演|18.18GB
更新时间:2023-05-04
角色扮演|23.3GB
更新时间:2023-04-28