军团要塞2中文版是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
1.历来最高评价的免费游戏
作为历来最受欢迎的在线动作游戏之一, Team Fortress 2 发布了许多免费升级补丁 — 新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰。九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,给不同水平的玩家多样化的选择。
2.你是TF2新手?不用担心
无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。详尽的训练和离线练习模式能帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式、推车模式、竞技场模式、山丘之王模式,等等等等。
3.创建你自己的角色
游戏有数以百计的武器、帽子可供收集、合成、购买和交易。根据你的游戏风格和个人品味,挑选出一个你最喜欢的兵种。即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到。
闪电战模式(Blitz)
俗称:据点占领模式。地图中所有旗杆位置随机刷新出一据点,冲向旗杆占领吧!
规则与技巧:
旗帜范围2.5米内有队伍成员时有效,成员越多占领速度越快。相反有对方成员时会相应抵消己方成员数。若人数相等,则占领进度中止,占领读条上显示为战斗状态标志。
占领一个据点队伍获500分,先到3000分或时间到时分多的队伍获胜。5s据点刷新间隔,刷新时会在小地图上显示黄色圈圈。
己方占领有效时,在旗子下面做嘲讽动作能增加10%占领速度!
死亡掠夺模式(Death Snatch)
俗称:杀人捡瓶子。杀死敌方玩家并捡取掉落的瓶子获得分数!这是唯一一个以杀人为目标的游戏模式。
规则与技巧:
捡取一个瓶子队伍获100分,先达到3500分获胜。
没什么技巧了,杀人记得捡瓶子。有瓶子时会在地图上以蓝点表示(同捡矿模式的矿等),还有,记得捡死掉队友的瓶子。
萃取精华模式(Extraction)
俗称:采矿模式。有指定收集者捡取地图中的蓝晶矿放到指定位置获得分数。
规则与技巧:
队伍中随机指定收集者(collector),指定时会有女音提示:you are the collector,并且雷达(小地图)上会显示出蓝晶矿的位置(蓝色点,密密麻麻)、收集点位置(黄色圈圈)及敌我双方收集者位置(核标志)。轮到你捡矿时别耽误。
注意保护己方采矿人员和干扰对方采矿人员。
蓝晶矿是个危险易爆物品!意味着你可以将矿石丢出去(按E)对敌人造成大量爆炸伤害,或是打爆蓝晶矿来对它附近的人或者收集者造成伤害或阻碍对方捡矿。
千斤重锤模式(Jack Hammer)
俗称:抢锤子模式。对应传统的夺旗模式。只是锤子这东西有更多花样。
规则与技巧:
锤子能够使用(左键),直接秒杀近距离范围内敌人(无论蓝盾或过量治疗),每杀一人锤子等级+1,在屏幕上方显示骷髅头标志计数。
锤子只有5次使用次数限制,莫只顾抡锤子爽了忘记了。
锤子夺取放回时,队伍获得基础500分,每多杀一人(锤子等级)额外100分。
放回时需要己方锤子在家,即双方都拿到锤子时是不能放回的。
侦察兵
生命125 速度133%
第一武器: 双筒散弹枪 装弹6发,最大携带量32发
威力:84-105(近距离) 180(爆击)
10-40(中距离)
3-10(远距离)
注:散弹枪射出10发弹丸,近距离的威力是顶住敌人发射全部命中得出的伤害;中、远距离的是向敌人射击后的大概伤害数值
第二武器:手枪 装弹12发 最大携带量36发
威力:20-22(近距离) 45(爆击)
10-15(中距离)
8-9(远距离)
第三武器:棒球棍(近战) 威力:24-46 105(爆击)
【侦察兵演示视频】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Scout
火箭兵
生命200 速度80%
第一武器:火箭筒 装弹4发 最大携带量16发
威力:90-112(近距离) 270(爆击)
50-90(中距离)
45-60(远距离)
1米半径内溅射伤害 60-81 226 (爆击)
2米半径内溅射伤害 43-52 140(爆击)
自伤 25-51 (爆击与普通伤害值范围相同)
注:溅射指未直接命中敌人而在其周围爆炸而给敌人造成的伤害,自伤指的是爆炸范围内对自己造成的伤害
第二武器:散弹枪 装弹6发 最大携带量32发
威力:78-90(近距离) 180(爆击)
10-30(中距离)
3-10(远距离)
第三武器:铁锹(近战) 威力:43-87 195(爆击)
【火箭兵演示视频】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Soldier
火焰喷射兵
生命175 速度100%
第一武器:火焰喷射器 最大携带量200发
威力:4-6/每发 15/每发(爆击)
攻击速度:10发/秒 折合下来为 40-60/秒 150/秒(爆击)
余焰伤害:5/秒 持续10秒
攻击范围:半径2米
第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第三武器:消防斧(近战) 威力:43-87 195(爆击)
【火焰喷射兵演示视频】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Pyro
威胁者
生命175 速度93%
第一武器:榴弹发射器 装弹4发 最大携带量16发
威力:64-132 284-296(爆击)
注:经过试验,将榴弹直接发射到身体上爆炸(120左右)比发射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大
第二武器:粘性手雷发射器 装弹8发 最大携带量24发
威力:108-160 336-353(爆击)
注:按住左键可以蓄力发射得更远,右键同时引爆粘性手雷,同时最多铺设8个
第三武器:酒瓶(近战) 威力:43-87 195(爆击) 注:敲碎酒瓶不会对攻击力产生变化
【威胁者演示视频】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Demoman
重机枪手
生命300 速度77%
第一武器:格林机关枪 最大携带量200发
威力:50-55(近距离) 105(爆击)
10-30(中距离) 105(爆击)
5-10(远距离)30(爆击)
射速: 10发/秒
折合下来为 500-550/秒(近距离) 1050/秒(爆击)
100-150/秒(中距离) 1050/秒(爆击)
50-100/秒(远距离)300/秒(爆击)
*上面的DPS是在所有子弹都命中的前提下,通常远距离是不可能的
注:右键转动机关枪使其可以随时发射(发出噪音),否则会有1秒的预热时间,射击时移动速度减半
第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第三武器:拳头(近战) 威力:43-87 195(爆击)
工程师
生命125 速度100%
第一武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第二武器:手枪 (除了备弹量为200,其他数据等同侦察兵的)
第三武器:扳手(近战) 威力:43-87 195(爆击)
注:可以用来加速工程器具建造(建造时间减半),修理,补给工程器具
第四武器:工程器具 右键可以调整器具面朝方向
第五武器:拆除工程器具
步哨枪:LV1 建造时间10秒 130金属 生命150 伤害10-20每发 射速2发/秒
LV2 升级需要200金属 生命180 伤害10-20每发 射速4发/秒
LV3 升级需要200金属 生命220 伤害10-20每发 射速4发/秒 4连火箭一次60左右的伤害
补给器:需要100金属 建造时间20秒 生命150 5秒补给40金属(最大储存400),每秒回复10左右的生命
传送器出入口:需要125金属 建造时间20秒 生命150 冷却时间10秒
重要更新:任何爆击(如火箭炮和海胆)对工程师的机械的伤害和普通伤害是相同的
医疗兵
生命150 速度108%
第一武器:针筒发射器 装弹40发 最大携带量150发
威力:10-15(近距离) 30(爆击)
5-10(中距离)
5-6(远距离)
射速:10发/秒
第二武器:医疗枪 每秒回复20左右生命值 能将目标生命值增加到上限的150%
治疗能增加UC值,UC值满后可以与被治疗单位共同无敌10秒,右键发动,发动后无法关闭但可以切换治疗目标
第三武器:骨锯(近战)威力:43-87 195(爆击)
狙击手
生命125 速度100%
第一武器:狙击步枪 装弹1发 最大携带量25发
威力: 34-66(未开镜)65-195(开镜后)130-585(开镜爆击)
开镜后威力随着充电而增加(并非线性增加),4秒充能到100% ,开镜后移动速度减半,开镜后有0.2秒的无爆击时间,此时打中头部也不算爆击(防止闪狙)
打到头部为爆击,威力2倍,100%充能的头部爆击固定伤害为585(秒杀任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害数值也有取值范围,同样两枪100%充能的普通攻击(非爆击),伤害是不一样的
下表为狙杀各个职业需要储存的能量值
侦查兵:攻击头部0% 攻击身体50%
火箭兵:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
喷火兵:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
威胁者:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
机枪手:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
工程师:攻击头部0% 攻击身体50%
医疗兵:攻击头部25% 攻击身体75%
狙击手:攻击头部0% 攻击身体50%
间谍: 攻击头部0% 攻击身体50%
注意:未开镜的情况下即使攻击到头部也没有爆击,和身体其他部位是一样的伤害
第二武器:冲锋枪 装弹25发 最大携带量75发
威力:10-12(近距离) 24(爆击)
4-6(中距离)
4-5(远距离)
射速:10发/秒
第三武器:砍刀(近战) 威力:43-87 195(爆击)
【狙击手演示视频】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Sniper
间谍
生命125 速度100%
第一武器:左轮手枪 装弹6发 最大携带量24发
威力:54-60(近距离) 120(爆击)
35-45(中距离)
20-25(远距离)
第二武器:电子工兵
威力:LV1步哨枪 6秒 (听闻有爆击,2-3秒拆除任何设施,未证实)
LV2步哨枪 7秒
LV3步哨枪 9秒
补给器,传送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近战) 威力:37-54(目标正面)
无限大(在目标侧后,背后以及头顶攻击时,对无敌人员无效)
第四武器:化妆盒 按对应数字伪装成任意敌方兵种,名字也取对方对应兵种的队员ID,如果对方没有此兵种则随意取一个对方队员ID。任意攻击动作都会暴露成原形(除了使用电子工兵)
最低配置
中央处理器(CPU):主频1.7GHZ
内存(RAM):512MB内存
显卡(VGA):支持DirectX 8
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接
建议配置
中央处理器(CPU):P4处理器(3.0GHZ或更高)
内存(RAM):2GB内存
显卡(VGA):支持DirectX 9及以上
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接
动作冒险|1.5 GB
更新时间:2023-10-15
动作冒险|3.8GB
更新时间:2023-06-16
动作冒险|11 GB
更新时间:2023-05-24
动作冒险|69GB
更新时间:2023-05-12
动作冒险|4.95 GB
更新时间:2023-05-06
动作冒险|77.4 GB
更新时间:2023-05-04
动作冒险|1.26GB
更新时间:2023-04-14
动作冒险|2.01GB
更新时间:2023-04-07
动作冒险|880MB
更新时间:2023-04-07
动作冒险|25.45GB
更新时间:2023-03-24