信长之野望7:将星录Nobunaga No Yabou 7是一款界面简洁,画风清爽的历史题材slg策略游戏,游戏背景设定在战火纷飞百姓生灵涂炭的日本战国时代,结束混战统一日本重建和平盛世的重任就交给你了!1997年推出的《将星录》,是一款尝试性的作品,在很多方面都有所突破,光荣首次尝试WiNDOWS游戏,吸收了类似《文明》系列的建设内容,将战略层面和战斗层面合而为一,在整张大地图上进行几乎九成以上的游戏内容,这是它的独特之处。
Show Me The Money=加钱 (注意大小写)
第一次尝试光荣WONDOWS游戏在技术上还不成熟。它吸收了类似文明系列的建设内容,将战略和战斗结合起来,在整个地图上进行了近90%的游戏内容,这是它的独特之处。但也让游戏内容和画面有一种缩水的感觉:刚刚习惯了《天祥记》的200个城市,气势磅礴只设计了64个城市(回复了一国一城的老套路),可供选择的力量大大降低。所谓的支城,和占据支城的豪族或者一个,都只是假装,几乎不会对游戏性产生任何良性影响。另外,乍一看,都是小城市和小人物(《天祥记》战斗层面的人物也很小,但在战略层面给人一种相当开放的感觉),真的让玩家皱起了眉头。
可以建立船舶、工厂、武器和商品的贸易
民政建设太复杂了,城市规模长到八级,覆盖面积极大。要在这么多的格子里开展农业、商业等建设项目,真的很烦人。攻城战也很棋类化,成了敲城门的小游戏。虽然军队在地图上行走的自由度增加了,恢复了《霸王传》等攻击方向的设定,但少数军队的攻击基本上起不到任何作用。大量军队出动,一个个控制前进和方向,足以让你累死。……
两军相遇后唯一的亮点。虽然每队五支队伍各排在第一位9×9中隔矩形格子“楚河汉界”,它似乎在下棋,但这种简单的设计可以反映将军的个人能力,使三段、阵裂、火矢等技能的表现在《野望》系列中最为辉煌。这种独特的战斗模式可以反复体验,而不会让游戏玩家感到无聊——不幸的是,它没有延续到下一代。
顺便说一句,我们来谈谈兵科的属性,以及前一代“天翔记”一样,“将星录”沿用这个好的设定。每个武将都有不同的兵科属性。“足轻”能力强,有些骑兵能力强等。最好根据自己的优势分配武器,使其发挥最大的攻击效果。这些属性不是一成不变的,可以通过学习和装备宝藏来改进。学习不像以前那样咨询别人,但有些城市有实践场所。
攻城战是一项艰巨的工作。你必须像蝗虫一样用敌人的箭打开每一扇门。损失很大。通常,在五支部队到达第三个城门之前,整个军队都被摧毁了。此外,攻城时间有限,只有15轮。如果你加班,不管你还剩多少支部队,都是失败的。所以最好轮流使用“轰炸”战术。前一名将军失败了,下一名将军再次进攻,直到他的城市防成0。(城市防御为0,即宣布城市防御失败)为了减少损失,我们必须在选择目标时权衡各种因素。看看这个城市是否有必要占领它。四通八达的城市和高水平的城市应该是主要目标。这也取决于看守军的情况。当敌人攻击其他国家时,发动突然攻击是一个好主意。然而,作者认为占领敌人城市的最佳时机是在游戏的早期阶段。当敌人的城市没有高度和足够的力量时,我们的攻击可以最大限度地减少损失)
操作系统:Windows 95/98/Me
/2000/XP/Vista
CPU:Pentium or AMD
内存:128M
硬盘:250M
显卡:i740以上
即时战略|395 MB
更新时间:2023-09-18
即时战略|2.9 GB
更新时间:2023-09-07
即时战略|1.2 GB
更新时间:2023-08-26
即时战略|2.7GB
更新时间:2023-07-16
即时战略|6.8GB
更新时间:2023-05-12
即时战略|1.7GB
更新时间:2023-02-04
即时战略|1.09 GB
更新时间:2023-01-31
即时战略|86.59MB
更新时间:2023-01-13
即时战略|359MB
更新时间:2023-01-12
即时战略|56.7MB
更新时间:2023-01-11