《被遗忘的我们破解版中文版免费下载》是一款3D复古画风以二次世界大战为主题的即时战略类游戏,在游戏中玩家将会降临在一个辽无边际的草丛之中,这是一个以第二次世界大战为背景的时代,由于一开始玩家他们被纳粹洗脑,从而被迫踏上战争的路上;但是很快主角们就突然醒悟,加入了反抗纳税的阵营;但是由于战争的缘故导致世界破败不堪,到处都是家破人亡的惨剧;为此主角他们不在为谁而战,他们选择和平,为此他们被自己国家遗忘,但是他们坚信和平已经在来的路上,并且在游戏中为了给予玩家最为真实的玩法体验,游戏中的事件、装备、角色等等都参考了现实历史,让玩家感受感受战争带来的残酷,此外游戏在玩法上也很有意思,流程大致是一开始进入场景,侦查并潜伏到敌人的附近,利用各种技能或者其他动静来将敌人引诱开来,随后悄无声息的一一击破,这种潜伏式战斗刺激感是非常强的;但是一旦被敌人发觉就必须进行正面战斗了,这时玩家就可以设置战斗队伍,给队伍中的角色配备各种武器,尽量让装甲厚的拿重武器,这样不仅可以进行火力压制,还可以坑伤害,一举两得。
1、协力合作:这款游戏支持2人在线合作闯关。
2、武力突破:被敌人发现了?那就拿起武器杀出一条血路吧。
3、环境互动:玩家还可与游戏环境进行互动,获得更多战术选项。
1、最新技术:这款游戏为您呈现即时战术游戏中前所未见的精美画面及音效。
2、严酷剧情:想象一下激战后堆满战士尸体的血腥战壕,本游戏就会这样残的酷。
3、独特角色:每个角色都有自己的个性、身份背景以及技能,你需要灵活运用他们。
1、重玩价值:在每个任务中尝试多种不同的战术,可独自游玩或与好友合作各有乐趣。
2、黑暗世界观:战争就像炼狱,并且这款游戏不会进行任何粉饰,以客观的角度揭露战争。
3、还原历史:事件、日期、地点、武器、制服、游戏内历史文档等,本作改编自真实的故事。
1、选择怀表并使用左键将其扔在敌人附近的地上;
2、曼弗雷德怀表中的音乐盒可将敌人的注意力吸引至该方向;
3、如果敌人捡起它,请速杀死敌人,不然他会喊来离他最近的敌人炫耀;
4、怀表不但可以当做一个吸引敌人的道具,而且可以改变敌人的位置;
5、而且怀表可以在没有任何物品的情况下投出,可以将一些道具留到更关键的时刻使用;
6、所以能用怀表的时候,就首先要考虑到使用怀表。
1、被遗忘的我们这个游戏几乎是一个经典的战术,有些特点,通过关卡--在一定条件下从起点移动到终点。
2、被遗忘的我们(War Mongrels)是一款等距视角即时战术游戏,背景的设定在第二次世界大战欧洲战场的东线。
3、游戏中有一个慢动作模式,当你结束慢动作模式时,你可以向每个团队成员发出命令,让他们在同一时间执行。
1、捡东西互动经常判定不到物品上,当地上有同时尸体、枪还有怀表之类的东西的时候互动判定会直接让你血压拉满。
2、当你不想暗杀想拿枪突突的时候会发现MP40只能开三枪杀一个人然后角色就会突然进行一个蜜汁换弹操作,反正就是强行设置这种机制不让你突突。
3、不能蹲下只能匍匐导致暗杀的动作也无法流畅进行,影子战术和赏金奇兵这种都习惯蹲着暗杀就很不适应。
4、第一关就碰到两个bug,应该站起来跑的时候人还还在地上飞速爬行、敌人看到酒瓶子之后站在原地顶着问号跟复读机一样一直“huh?”“huh?”“huh?”,只能读档重新丢瓶子。
5、键位的设计很奇怪,就说不出来的奇怪,无论是默认键位还是RTS键位都不舒服。
6、游戏本身的问题和各种机制设计让游戏过程变得非常折磨,第二关看到村子里一大堆敌人的时候真的不想打了。
7、优点的话就是美术了,过场动画还有人物和坦克的建模都很棒,但这并不能拯救糟糕的游戏表现。
1、在这款游戏中被遗忘的我们拥有12个任务需要用一些有趣的方法来击败敌人,并且还有不同的角色需要处理,每个角色都有独特的能力。
2、游戏剧情的灵感源自残酷的历史事件,以及由此引发的真实故事,游戏采用合作的方式,玩家可以和好友联手,来探索这场战争的黑暗面。
3、玩家可在被遗忘的我们这款游戏这去阻止更多无意义的杀戮,在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“祖国”,但他们选择了人性。
1、选择角色:按住右键并拖拽鼠标框选相应的角色进行多选,也可以按ctrl+A。
2、移动角色:选择角色后,在地图上用鼠标左键点选给他们下达指令。
3、敌人的视野:对着敌人按下右键,即可显示他们的视野。
4、拾起物体:按住ctrl,并用左键点击地上的物品捡起来它,如此操作,包括尸体在内的所有物品均可拾起。
5、奔跑:要快速移动,请对标记的位置双击鼠标左键,不用说,奔跑发出的声音自然比走路大。
6、选择领导人:在选择了多个角色后,你可以对着相应的肖像点击右键来切换选择的领导人。
7、近战击杀:选择埃尔瓦德,然后选择赤手空拳技能,对敌人按下左键来使用该技能。
8、改变姿势:选择人物之后,按空格键可以让他们改变当前的姿态。
9、视角移动:要移动视角,使用wasd键,或按下鼠标中键并拖拽你的鼠标。鼠标滚轮可拉近或拉远视角。你始终可以按下R键来重置视角位置。
1、我们的英雄可以爬行、奔跑、躲在避难所后面、捡起物体并使用它们,理论上还拥有一系列有用的技能。
2、每个拳击手都有传球风格和武器。有几个具有有趣机制的辅助物品,例如,在一个单位有一个组合拳-用一个瓶子装满两个对手。
3、有一种时间扩张模式,在这种模式下,我们可以向每个战斗机发出行动指令,在理论上(在实践中-并不总是如此),他们会同时执行这些指令。
4、事实上,并不是每件事都那么美好。当我们的士兵被要求清楚地行动时,他们经常被蒙蔽。例如,一名拳击手开枪了,另一名没有(尽管球队被给予了)-输了。
5、如果战斗进入动态模式更令人遗憾--我们有两个英雄。同时我们也可以正常管理一个。
6、虽然有一场或多或少不错的战斗-第二场战斗(第二场只是站在死胡同里,任何原始的行动都是不可能的)-被打死了-这是一种损失。
7、令人震惊的是,一些艰难的时刻不知何故以一种愚蠢的方式过去了。我在构思战术,你到这里来,你在这里,让我们引诱一些人出来……在那里。
8、结果,一切都简单地以这一次机关枪射击成功(之前-5次-没有成功)结束,对手们决定一个接一个地钝化和攻击。在我看来,它带有早期房子的严肃元素,不会喜欢真正的战术。
9、敌人的行为非常不同。有时他们在近距离看不到我们的英雄,你可以自然地在他们的鼻子底下爬行,有时他们非常敏感。
10、总是有一件事--一场直接的战斗很快就会导致失败。而且有时更容易带来震撼,一个接一个地射杀对手--一次一次是没有必要的。
11、如果疲惫不堪的敌人很长一段时间都找不到我们的战斗机,他们就会在通常的位置上分崩离析。
12、反对者有一个复杂的巡逻系统和视野。而在某些地区可能看不到我们的爬行单位,但会看到一个正在奔跑的人。
13、有像灌木丛这样的庇护所,你可以在那里躲藏。对于战术来说,这当然是一个加分。
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更新时间:2023-10-19
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