唯一的幸存者The Sole Survivor最新版是一款恐怖冒险游戏。游戏中一共有5种结局,即蓝色、红色、白色、绿色、黄色结局,根据主角的精神健康身体状况,以及玩家在与他人对话选择的影响来决定结局的走向。一个充满温暖、幽默甚至希望在黑暗中被发现的勇敢而成熟的故事。
五年的制作
两个完全不同的路径通过游戏,有许多变化
一个充满温暖、幽默甚至希望在黑暗中被发现的勇敢而成熟的故事
看不见的心理学家注视着你的一举一动
独特的视觉风格混合古典和现代技术
每路4-6小时播放
超过125个美丽的手绘地点
成百上千的物品进行实验或手工制作,还有许多可选的和隐藏的侧面任务。
来自英国制图制作人Jasper Byrne的大约35首原创音乐作品
故事一共有5种结局(即蓝色、红色、白色、绿色、黄色结局,主角的精神健康身体状况以及主角和其他人的对话选择等会影响结局走向)。
1.游戏貌似讲述了主角(一个男孩)居住的地方(城市)发生了可怕的事故(病毒)使得居民绝大多数都变成了怪物:主角在公寓中睡觉做了个奇怪的梦,醒来目睹了这一切,孤身一人的主角开始探索整个公寓以及外面的街道、各种房子。。。寻找着其他的幸存者们(有些会让人觉得诡异?!是幻觉?!是与主角有着关联?!不管是什么,主角旅途中遇到的种种,这些种种的神秘氛围,让我着了迷!)。。。还有主角最终来到的医院,会带给他什么样的结局呢?!嘿嘿...
2.游戏中的菜单分3项:第一项是食物、子弹、电池等道具类;第二项是手枪、手电筒、开罐头器、烹饪等工具类;第三项是阅读笔记、漫画等文本类。
3.在游戏中可以捡到各种食物 比如:虾饼、牛肉干、八宝粥罐头、豆子罐头、沙拉罐头、大火腿肉、普通咖啡、地道的意大利咖啡(高级货)、苏打饮料、可乐(可以用医院的氮气做成冰镇可乐、冰镇苏打)、以及制作超级奶酪蔬菜烤肉汉堡包的材料等,有些食物之间可以合成更高级的食物。食物有好有坏,不好的食物吃了会减精神值并且也不耐饱。可以加工烹调的食物需要各种烹调工具
4.家里的卫生间可以获得蓝药(吃后睡觉梦中见到蓝衣老头,看情况他会给你子弹)、绿药(吃后睡觉梦中见到盒子男,看情况会给你食物之类的)、红药(抗疲劳,和咖啡的作用类似,但是磕多会上瘾,不推荐,而且也没有咖啡好,特别是意大利咖啡效果更好)
5.游戏中的子弹不多不少(如果拿蓝药、治疗药给武器店的“汉克”可以无限换子弹;或者自己子弹少时通过吃蓝药睡觉梦中从蓝衣老头那里获得21发子弹(这时手枪弹夹内的子弹会被清空),可以拿子弹与公寓中的204房“导演”大叔交换信号弹(可以致盲敌人实现不杀敌人通关)。
6.游戏有两个支线任务:一个是收集5瓶治疗药给“汉克”治病(或者给他磕蓝药让他神志不清);一个是收集5份漫画给“导演”大叔换猫的食物,用猫食来收养猫(或者让主角自己把猫食吃掉)。
7.另外通过主角家获得的贪睡猫玩偶可以和203房两个大叔、chie、“导演”大叔、汉克、猫、盒子男来获得特殊唯一物品道具。
8.游戏中一共可以通过无线电知道可以从“导演”大叔那获得4次进度阶段发补给(物品道具)。根据精神健康身体状况以及发现,获得会不同。
9.游戏怪物种类不多:一种是像丧尸的瘦子(游戏后面会变得更厉害)、一种是像丧尸的胖子(倒地还需要打几枪才死)、然后就是公寓巨大的boss怪物(在公寓地下层要和这个boss赛跑满血被boss打到2次就死)、最后就是游戏中的最终boss(双手就像死神弯刀一样,它的普通攻击可以挨几次,尖叫攻击一般1次就死)。
10.游戏中主角持枪可以攻击怪物的3个部位:一个是身体、一个是头部(伤害高)、一个是腿部(像瘦子怪物这种可以击退,胖子怪物倒地可以补刀击杀或是用来打老鼠)。
11.游戏流程打的快2小时左右,打的慢的话4小时左右就可以通关了哈。通关会有评价。
12.再多嘴说下那个蓝衣老头好像就是主角自己,感觉游戏故事挺诡异的哈,亦真亦假指引着主角走向结局。本人英语水平差,请原谅评测中不好、不足、错误的内容哈!谢谢!
13.最后是5种游戏结局的达成条件:
(一)完成蓝色结局:
基本大家第一次通关都是这个吧,你可以做这些:杀点怪,没事就吃点东西,或饿着自己,没事就睡觉,或总也不睡觉,饿着肚子睡觉,吃蓝药,吃红药,喝了变质牛奶等等
(二)完成红色结局:
破坏吧!
(1)杀光所有的敌人
(2)胖子射杀倒地后补刀
(3)吃红药来维持精力,少睡觉
(4)试图把Chuck给绞断
(5)吃不合适的东西,什么老鼠,油炸老鼠,猫粮,统统吃吧,并尝试吃腐肉,最后主角会感觉这玩意看上去很好吃....
(6)初次跟Hank见面时告诉他他应该自我了断,给他蓝药换子弹,用手电晃他
(7)水果硬糖,咖啡无节制,沉迷ESP....
(8)无故吃东西,睡觉
(9)蓝衣老头问你知不知道他时说知道他
(10)总被怪物打红血,但别死了
基本上你干了这么多就是这个结局了.....
(三)完成白色结局:
做一个智慧的男人!
(1)一个怪都别杀,用你的智商碾压他们
(2)按时睡觉,精神好,睡前别饿肚子
(3)吃有质量的食物,基本上指烹饪好的,鱿鱼棒,肉馅,乳酪这些玩意别吃,好东西基本上很好辨认吧,虾饼,牛肉干,沙拉,以及能烹饪的东西都是不错的选择
(4)每天一杯咖啡,一颗水果糖,睡前来杯水
(5)给Chuck浇水,跟Sleepy Cat和Chuck说说话
(6)ESP,随身听每天可以玩一玩,但别超过一次
(7)跟Hank见面时鼓励他会好起来,并用五瓶治疗药治好他
(8)收养猫咪,跟他说话,摸摸他
(9)看一遍Sleepy Cat Comic来开开心
(10)跟Benzido and Kenny(两个大叔)说话,别无视他们
(11)蓝衣老头问你知不知道他时说不知道他
(12)总而言之让主角用最健康的方式活着,即使是这末日般的光景
最后结局触发条件可不是在医院里拿起剪贴板,然后进尽头的房间,而是无视剪贴板进第一个背景上远景的房间
(四)完成绿色结局:
推荐完成白色结局时来拿这个结局,白色结局完成时读档,用主角去干点坏事在触发结局基本就是这个了,本人射死了一只老鼠并油炸了吃了......
(五)完成黄色结局:
首先你需要完成一周目,二周目试图把Sleepy Cat给你遇到的所有人从而获得特殊唯一物品道具,包括:Chie,Benzido and Kenny(两个大叔),盒子男,导演(给你ESP以后),Hank(治疗好了的),猫咪(吃了全部猫粮),然后三周目片头会变,把Sleepy Cat给Chie就行了,10分钟不到就能搞定
游戏评价
根据一大堆的特征来看,这款游戏有非常多的成分来源于寂静岭,风格也和寂静岭非常类似,而且游戏里面进行一些操作会让游戏环境发生改变(表里世界切换,比如203房间里面拿起手枪),还有主角的女友这一设定应该来源于寂静岭2,地下室里面主角要伸手进一个血洞里面拿钥匙应该是来自寂静岭归乡,医院的存在也更凸显了寂静岭的气氛,而且怪物的形象也很寂静岭............我觉得应该这么概括——可以,这很寂静岭
游戏重点在于刻画环境和对BGM的应用,这就是为什么在开始的时候作者提示玩家为了获得更好的游戏体验请把游戏亮度调低,并且搭配耳机来进行游戏,老实说要是大晚上的关灯在房间里戴耳机玩,那个时候可是非常吓人的啦!还有让人恐惧的原因是未知,这个作者也做得很棒,我他喵的到现在都不知道自己对付的敌人到底是什么...而且游戏过程中遇到的各种环境都充斥着不明恶心的东西,这也让我感到非常的不舒服@!#
当然这款游戏也有非常多的不足的地方,游戏就是一条线,但是你在这条线上的一些行为会影响你的结局,然而这些结局除了黄色结局,其他都是在医院结尾,而且很多结局让人摸不着头脑,主角最后逃脱了吗?这是主角的一场梦?主角死了吗?都没有告诉玩家就给匆匆结束了,这让我感觉很不好,辛辛苦苦打完游戏却不知道倒地怎么样了,这让人很不爽啊~~游戏开始没有教程让我感觉非常的不好,在家门口(206),理应告诉玩家可以按下2来快速放置腐肉来吸引敌人,并且利用藏匿点绕过敌人,而不是到了204附近才提示说可以绕过去。还有就是这款游戏的武器过于单一了,我不知道是不是主角不善于应用武器,但是这款游戏连个近战武器都没有实在是够蛋疼,最讽刺的是后面玩家进到Hank的武器店以后,店里放满了枪支,主角却不打算用!还有这款游戏的一些设定也比较蛋疼,玩家无法准确的得知主角的饥饿状态和睡眠状态,平时虽然主角会自言自语,由此可以得知两个状态,但是如果你一直忙着探索(进门,拿东西,打怪什么的),主角的自言自语或许就会被抵消掉,后来玩了一阵子才突然发现:“哦!我要吃点东西!”而且还会增加“精疲力尽”的次数而这个次数会影响评分和结局(这也是为什么我一直打不出白色结局的原因)。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7,8,10 64bit
处理器: Core I5 2500K
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTX 1050 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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更新时间:2023-10-17
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