来建一家动物园(Let's Build a Zoo)汉化版是一款非常好玩的模拟经营类电脑游戏,玩家可以在这个可爱又有深度的模拟经营游戏里放飞自我,创造一个属于自己的独一无二的动物帝国。游戏中可以通过组合不同动物的DNA,创造出超过30万种生物,玩法多样,感兴趣的玩家快来下载吧。
是时候造一个动物园啦!在这个可爱又有深度的模拟经营游戏里放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。除此之外,你还能组合不同动物的DNA!从威严端庄的长颈象,到爱好和平的熊猫头鹰——创造出超过30万种不同类型的生物吧!
1、熟悉的模拟经营游戏设定
游戏在整体为建造经营一家动物园的框架下,整体的UI布局,对于模拟经营游戏爱好者来说,十分熟悉的同时也更容易上手。
2、自由的沙盒建造
游戏可以供我们建造的东西非常多,只不过开始还未解锁,你还可以建造地铁连接不同的园区。
3、十分个性的研究网
我们可以启示于四个方面开始升级:娱乐设施、装饰设施,树木植被、宠舍开始,再不断的向外扩展。
4、DNA的躁动
游戏中可以通过组合不同动物的DNA,创造出超过30万种生物,就比如鸡头牛身,大象头长颈鹿尾的震惊医学界的跨生物头生移植医学奇迹。
1、游戏通过救助世界野生动物的形式获取基础动物,开局玩家将获得澳洲动物园赠送的初始兔子,每当动物园解锁一种动物后,非洲救援地就会随机刷出该动物以及其变种,玩家可以选择救助稀有的变种动物,将其放在同一栅栏内,可自然进行交配随机产下后代。
2、通过建立繁育中心,可以指定性的进行动物繁衍,逐渐的解锁所有该动物的10种变种,在完成基因序列收集后,可以搭建基因编辑器,通过基因编辑器可以完成本作最夸张的动物合体,比如兔鹅—兔头鹅身,鹅兔—鹅头兔身,这些畸形动物会让游客大开眼界,但会让部分玩家感觉到过于离谱。
3、在经营过程中,会遇到各式各样的特殊任务,每一个特殊任务都会有两个选择,不同的选择会导致玩家的善恶系数发生改变,比如游客的小狗走丢了,可以选择归还小狗或者留下小狗装饰成狮子展览,后面还会有画家希望帮你将大鹅羽毛画成孔雀羽毛滥竽充数,科学家希望帮助你猎杀野生动物,取其皮囊改装为机器人,如果选择邪恶可以在前期获得机械师子。
1、在一场游戏中,你可以扮演一个邪恶的动物园管理员,他潜入黑市,欺骗他们的客人支付更高的价格,基本上垄断了动物园的生意,而不关心动物的福利。
2、另一个拯救你的人可能是拯救了所有动物、举报了所有坏人、几乎拯救了世界的金鹅。
3、决定走哪条路对研究中心的任何一方都有好处,这取决于你做了什么,为你的动物园解锁的东西会不同。
4、动物的繁育、拼接和克隆有很多很酷的方面。这是一个你想花很长时间坐下来玩的游戏,让我告诉你,你永远不会感到无聊。
5、这个游戏中的一切都是经过深思熟虑的,对参观者、工作人员、装饰品、避难所和交易系统、研究树等。
1、游戏本身素质,确实挺有开罗社游戏那味的,但是在自己的亮点也有很多。
2、比方说组合DNA,但是说实话,我觉得这个游戏最大亮点不是可以组合DNA,是道德值和随机事件的设定。
3、道德值高低会影响你动物园的发展方向,道德高可以搞环保能源,打造人和动物其乐融融的乌托邦。
4、道德值低也可以当大资本家,榨干(物理意义上)动物的每一份可利用价值。
5、这一点设计我觉得还是很有意思的,当然也可以像我一样混沌中立,除了偶尔把部分动物变成机械动物之外。
6、总体而言还是个三好市民的,没有一个动物贩子可以从我的地盘全身而退(不是)而且,随机事件是会影响你到手的建筑的,而且还会影响动物园的评价,这一点我也觉得很有意思。
7、目前影响比较深刻的事件是,黑衣人组织的投资,太空方舟的投资,生态恐怖分子买坦克的投资(嗯?)和自己工作室致敬自己的游戏的投资,都挺印象深刻的。
1、玩家总是被允许选择是善还是恶。
2、我认为在动物园经营游戏中引入这个概念是一个非常好的主意。
3、例如,创建一个环保的ECO动物园,让员工满意,坏人举报。这样一来,善表就会上升。
4、相反,如果对动物们的尸体进行加工,或将其在黑暗中出售,或在汉堡店里倒入添加剂以控制单价,坏计价器就会上扬。
5、简单地说,钱让坏表更容易得到,但它附带也有坏处。但是,这个缺点即使玩好人也是存在的。
6、恶计价器、善计量表都有不能研究的设施,如果不能积攒积分。
7、用不好的计价器建造的建筑物效率很高,目标是什么样的动物园完全掌握在玩家的手中。
8、比较好的事情也会若无其事地出现,不擅长这种事的人就用好人玩法悠闲地玩吧。
9、如果继续玩,就可以建设DNA交配设施了。这样的话,蛇和兔子的鱼儿,猪和鹅的鱼儿之类的也能被爆生。
10、说实话,我不能说你是否可爱,但偶尔会有有趣的组合。
11、像素艺术的水平很高,所以即使是猪和鹅的爱子,也有看着不腻的乐趣。
12、获取动物很难。最初被释放的只有位于佛罗里达的虐待掩体。
13、一开始我不得不从这里收养兔子和鹅,从一个极小的动物园开始。
14、随着时间的推移,随着时间的推移,一些任务完成后,被添加到避难所的动物开始增加。
15、还可以用避难所收养的动物与世界各地其他动物园饲养的动物进行交换,这样说的动物多为划算和珍贵的动物。
16、这种“只要有钱就什么都不能解决”的朴素要素,防止了相当的厌倦。
17、研究很有趣。在这个游戏中研究不是技能树形式,而是消费研究重点打开瓷砖的风格。
18、另外,在研究的前面的瓷砖只能看到一格,如果不实际做的话就不知道该怎么研究才能得到什么才能拿到什么。
19、虽然暂时会给出提示,但即使前进到那里,也不一定会出现想要的东西。
20、这方面的实际研究也是如此,即使只有瞄准的结果,也比无趣的技能树更有好感。任务的多少。
21、这个游戏由NPC赋予的任务非常多。从容易达成的东西到非常困难的东西都有,但是玩的话总是处于抱着任务的状态吧。
22、因为总是有这样的目标,所以不会陷入游戏,可以节奏良好地进行游戏。
23、另外,完成任务往往是另一项任务的触发,无法阅读的发展只是有趣的。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or later
处理器: Intel Core i5
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550/equivalent or higher
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 738 MB 可用空间
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模拟经营|263 MB
更新时间:2023-10-17
模拟经营|4.2 GB
更新时间:2023-07-29
模拟经营|1.7 GB
更新时间:2023-06-19
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