影子武士3中文破解版是一款以第一人称为视角打造的动作电脑游戏,场景设计很棒,而且游戏中还有超大的地图哦,玩家可以自由奔跑玩法,游戏中你将扮演日本忍者,独特的玩法等你来体验,你将会通过使用自己的武器和格斗技巧来战胜所有的敌人,与你的同伴大蛇吉拉一同踏上刺激的冒险之旅,丰富的枪械等你来收集,而如果你手中拿的是刀等近战武器,就可以狂点鼠标右键进行连砍,在结合强有力的打击感你那种爽快的感官体验将会达到极致,打怪的乐趣相信大家都喜欢,游戏里你可以尽情的在短时间内把子弹打完或者是拼命连砍怪物,此外在游戏中最为关键的是还将符文、宝箱、金币、副本等等元素全部取消了,角色界面上只会显示生命和子弹,界面基本很清爽,玩起来很舒适!快来下载吧!
1、每一场战斗都是火力压制与精准斩首的交响曲,并且面对邪恶的敌人,只有一方能够活着。
2、每一个战场都潜伏着致命的杀机,处处都是陷阱,一旦触发,他们可以为您的进攻策略锦上添花。
3、释放华丽的终结技捕捉被击败的将领的重要部位,然后用它的成名绝技对付它的同伴,释放愤怒和无限法力。
1、徜徉在充满亚洲风味的神秘土地上,测试古代武士浪人的魔法和技术,并且与日本民间传说中才能见到的恶魔战斗。
2、枪战焉用武士刀:每次交战都是一场火力压制和精准斩首的交响乐,在面对恶鬼般的敌人,只能冲进又冲出,你死我活。
3、空中冲刺、壁虎墙、二段跳、新鲜出炉的飞虎爪等多种灵巧动作技能自由切换,让你的每一场战斗都更加强大,酣畅淋漓。
1、刀来拳往好不痛快:在影子武士3这款游戏中每个战场都潜伏致命杀机,处处都是陷阱,一旦触发,便能为你的进攻策略锦上添花。
2、竖起耳朵,准备迎接王洛精准犀利的吐槽和王蛇二人的激烈争吵,见证两人如何在惊险诡异的险境中化险为夷,拯救另一个世界末日。
3、处刑之后是什么:释放华丽的终结技,夺取手下败将的重要部位,可再将它引以为傲的杀手锏用在它的同僚身上,释放满腔怒火和无限法力。
1、脚下如有神:在各种灵巧的运动技能中自如切换,包括空中冲刺、壁虎游墙、二段跳,还有新鲜出炉的飞虎爪,让你的每场战斗如虎添翼、酣畅淋漓。
2、新日本幕府时代:信步漫游于神秘的充满亚洲风情的土地,鉴证古代武士浪人的魔法与科技,并且抗击遍地横行的只在日本民间传说中才能见到的魔鬼精怪。
3、生命不息,吐槽不止:竖起耳朵,准备迎接王洛精准犀利的吐槽、王蛇二人组激烈的拌嘴,并在惊险刺激、光怪陆离的险境中见证二人如何化险为夷,拯救又一个末日。
1、用手中的忍者远程消灭敌人,忍者和武士之间的近距离战斗是最愚蠢的决定。不要让他们接近你;
2、手里剑,飞镖,炸弹等,有很多忍者可供选择,但您必须注意它们的数量;
3、战斗方法实际上类似于弹幕射击,大规模攻击非常容易受到打击,并且操作非常简单;
4、作为一名出色的忍者,您需要灵活地使用地形,并且头脑是您最强大的武器;
5、毕竟,您只能依靠自己,不要轻描淡写,最好的选择是一一突破;
6、游戏非常有趣,在此期间您将遇到许多任务,找到一种完成并获得奖励的方法;
7、不要小看武士的特殊技能,它们可以立即加速,迅速接近你并造成高伤害。
1、枪械和刀的组合方式
本作的战斗系统有着很大的革新,向着DOOM这种老式FPS靠拢,但是有很多自己的东西在里面的,战斗过程中你可以使用你收集到的所有武器,制作组把枪械射击设置为“鼠标左键”,把刀设置为了“鼠标右键”,枪械和刀在使用的时候可以无缝切换,几乎没有任何延迟,使用起来特别流畅。但是这一作中射击的用处和占比远远大于刀,不能像以前一样只靠刀来战斗,更像是一个补伤害和清理小兵的方式。
这个战斗系统刚开始是很不习惯的,甚至有些时候把他玩成了一个纯粹的射击游戏,经常忘记使用刀,但是习惯了在伤害不足或者需要清理小怪的情况下搭配好刀与枪械的使用,你会感觉到游戏有这无比流畅的战斗体验和爽快感。
在很多战斗场景都放置不少的机关,利用好机关可以达到很好的清怪效果,当然机关也是会作用与自己的,小心翻车。
2、跑酷攀爬系统和抓钩
虽然前作已经有着一些跑酷在里面的,该作的跑酷内容相比之前还是大大增加了,跑酷成为了跑图和战斗的一种方式,可以说有一半的时间是在跑酷的,新增的抓钩系统也扩充了跑酷的方式。游戏中也有很多跑酷战斗,在游戏流程中也有不少的占比。有些战斗场景也有着不的少可够抓钩钩取的单位,战斗中躲避远程攻击和围攻是一个很不错的选择。
但是在一个FPS游戏里在加上跑酷,对玩的来的玩家来说玩的的特别爽,对一些3D眩晕的玩家来说真是一个眩晕地狱。
3、处决系统
游戏中的处决系统还是有很多制作组自己的想法在里面的,处决是不管敌人有多少血量只要自己能量足够都可以直接斩杀,不同强度的敌人有着不同的能量需求,斩杀过后会给很多花里胡哨的武器和炸弹,武器基本上都很好用,这个改变真的挺有意思的,让处决不仅仅是耍帅和补充子弹,收益很高,相对的使用条件也更高。
主要攻击:鼠标左键
次要攻击:鼠标右键
快速挥砍/扔飞镖:Q
装弹:R
选择左后武器:T
换武器:鼠标滚轮(也可用数字键切换)
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
视角控制:移动鼠标控制
跳跃:空格
冲刺:左SHIFT(轻点一下为冲刺,可作为闪避技,按住不放即为冲刺一下,之后自动切换为跑步)
蹲伏:CTRL
使用/拾取:E
手电筒:F
升级:U
任务状态:TAB
1、第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。个人气功是放在最后点的。
2、第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。
3、第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益:
一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。
二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。
三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。
4、第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。
炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。
一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。
二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。
三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。
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更新时间:2023-08-08
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更新时间:2023-06-16
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更新时间:2023-05-30
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