木石世纪中文版是一款以中世纪为故事背景的模拟生存类游戏,游戏拥有很高的自由度,玩家需要在庞大又陌生的世界开启生存挑战,玩家可以自由设计建造各种设施,发明工具,捕获猎物,创造属于自己的文明时代,可以利用自己的智慧去发明工具,然后捕获猎物,让自己生存下来,建造一个文明时代。你在游戏中可以给你的村民分配职业挖矿,种地,钓鱼,建造房屋,城堡,攻城器械,防御敌人。游戏中充满了点,线,面等元素,在锯齿的世界中,让你体验到原始的农家改造生活。
1.移民必须建立 hall 并用 roads 将 hall 与地图边缘连接,这样移民和商队才能到达
2.如果没有建造床铺,村民将睡在野外。
3.畜牧需要小麦。(可从商队购买)
4.可以设立商人(Trader)等待商队。
5.每个移民都会携带一定资源,农民移民会携带种子。
6.弩车会打到自己人,小心使用。
7.每个村民都可以改名字,选择村民按 F1 点击村民的名字。(支持中文输入)
正面特征:
Quick Learner:学习能力强的人,获得的经验x1.25倍,但是个人实测种田的升级速度和没有这个特性的一样,估计种地每次工作经验值太低无法获得0.25的加成,所以这个能力适合工作时间长经验值多并且后期的职业,比如铁匠裁缝。我之前有过一局木工/石匠的移民是这个属性,升级飞快,但是这两个等级再高意义也不大。也适合当兵,训练到11级之后杀怪仍旧可以获得大量的经验,加成应该很可观。
Charismatic:有魅力的,看字面意思都会觉得和交易有关系,其实并没有,实际能力是降低疲劳增长速度(charismatic这单词另一个含义是神赐力量的,可以理解为不容易疲劳)
Courageous:勇敢的,攻击伤害1.5倍,即使不是战斗职业也会主动迎击怪物(1.6移民除了懦弱全都会无脑送死,根本没差),显然适合当兵。
Hard worker:努力工作的,工作速度*1.25(除了砍树桩),适合所有需要大量读条的工作,只有当兵显得浪费。
Strong back:没有正式翻译,在其他游戏中也经常出现这个属性,都是增加负重能力的,但是这游戏中效果并不明显,估计是因为百分比降低移动力的,这个效果估计只有在浑身重甲的时候才显得有用,所以适合重装备步兵。伐木工经常直接负重爆表,估计彻底没什么减免了,当矿工大概有那么点价值但是也就快走那么几步路(就地造个砖石堆大家一起减少搬运距离不好吗?)。
负面特征:
Lazy:懒惰的,疲劳增加比较快,我用懒人跑地图采集、挖矿、建造过,并没有太大影响,反正后期疲劳满了也就睡一小时的事。
Overeater:吃货,每2到4小时比别人多吃2个食物。对工作没什么影响。
Weak back:弱回来(什么机翻)与strong back 相对负重移动速度惩罚严重,避开需要负重移动的工作,比如建造、猎人、牧民、矿工、伐木工。
Cowardly:懦弱的,不是战斗职业时遇到怪物就跑,战斗中士气下降较快,显然不适合当兵。
Disloyal:不忠诚的,当morale(士气)低下时更有可能离开城镇,不适合战斗职业,被大量怪物围住或者受到伤害就容易逃跑,生产和苦力基本没问题。
Clumsy:笨拙的,+0.2%机会弄坏工具和武器,+20%几率掉下楼梯(1.6没有楼梯)。不要当农民这类使用工具读条次数多的职业,当猎人只适合收集浆果,牧民和渔夫勉强可以考虑。
视角控制
鼠标移动可以移动视角
鼠标滚轮可以放大或者缩小
按住鼠标右键并移动鼠标可以旋转视角
按住鼠标中键并移动鼠标可以更快移动视角(另外按shift键可以更更快!)
WASD——移动视角(比鼠标方便些)
WASD加Shift键——更快的移动视角
Page Up键——提高视角
Page Down键——降低视角
加alt键——按住alt键同时滚动鼠标滚轮可以提高或降低视角
“[”和“]”键——切换人物视角
单位控制
单击人物来查看信息或者控制移动
F1键——当你选择一个人物的时候,按F1键可以打开他的信息栏,在这你可以看到他的健康,士气,疲劳,饥饿和提升他下一级所需的经验。单击一下他的名字还可以重命名他。
F2键——当你选择一个人物的时候,按F2键可以打开他的职业栏,在这你可以查看他的职业等级和改变他的职业。
F3键——当你选择一个人物的时候,按F3键可以打开他的装备栏,在这你可以更换他的装备。
F4键——当你选择一个人物的时候,按F4键可以打开设置栏,在这里你可以改变他的任务,通知选项,睡眠设置,以及其他的事情。
“[”和“]”键——切换人物
X键——当你想让一个人物停止工作或者继续工作的时候,按X吧。
C键——当你选择一个闲置人物的时候,按C键可以知道他们闲置的原因。
木石世纪破解版工具怎么制作?
1.游戏上方有三个选项:第一个是基础设置、第2个是功能建筑、第三个是物品和制作物品。
2.第一个选择里按顺序是:mine 挖东西、build建筑、farm是种植、roads是道路、道路的作用是移民和商队 当食物到达一定数量时,就会有移民沿着道路来,有时有商队,我也不知道怎么交易。最后一个是hall走廊不知道干嘛的,应该是交易用的。
3.小人的职业,解释几个:伐木工,砍树,右键点树,会有选项,就是砍掉,再右键,有一个选项,取消砍树。 矿工:挖东西,什么方块都能挖,和mine合用的猎人:好像是forger 就是你点一下,右下角会有几个选项,有一个齿轮,是设置,全点上,他自己会收集,点头盔图标,可以给装备,这样就会杀动物。
4.每个职业都有工具,和mc一样工具会坏掉再解释一下制作吧,第三个选项打开后。
这个是你需要的物品,左边的1是需要的,右边的是你拥有的。解释小人不挖矿:有时候你让矿工去挖矿,并且给了他们工具,可是他们还是站在原地,这时,你需要手动把他们移动到你需要挖的地方,再几秒,这是,他们就会开始工作了。
木石世纪破解版开局怎么防御?
第一天总是那麽糟糕的,蜘蛛,骷髅,兽人,野狼,前三个都是会破墙而入的,而后者又量多,怎么安全度过第一天是许多玩家面临的一个难题。
一开局往往都会给六个角色,通常会有一个士兵类,一个工匠类,一个食料采集类,一个木料采集类,还有两个石料处理类的工人。
而我们要造的事,是立刻把时间先暂停,这个行为在左上方有可以选的(记得一会自己解除暂停就好)。
把角色点开,在职业技能页可以选择相关职务,第一天其他职业(比如说伐木工woodcutter,采集人forger和木匠carpenter是第一天必须的职业)在点开自动处理后我们需要立刻把士兵和石工换成矿工miner然后在出生点四周挖边长各约15格子,宽3格的方型壕沟,最好是深3格,没3格也至少要2格子。
少於两格深的话敌人会破墙而入的,别小看这游戏的敌人,全是可以自己砍开石墙跑进来的。
挖好后大概都在黄昏了,把在外面的伐木工和采集者拉回来停止他们的自动采集,采集者可视乎情况自行决定是否转职成Farmer,把矿工全部转职成建筑工Builder,并立刻开始建城墙,至少要建2格高并带有阳台的,避免蜘蛛跑进来(蜘蛛可是会爬垂直面的,但是不会爬天花板)
另:如果是1.4的话,请把边长自己加长到25左右,还有记得第一时间建好矿物储存区,不然矿工挖了20个泥就不会自己继续挖。
另2:工具会很快坏掉,开局提供的工具也不够,请记得自行合成工具,优先顺序应为:锤hammer,鹤嘴锄pickaxe,斧axe,农用锄hoe,然后才是别的有的没的。
操作系统:Windows 7.0
处理器:2.0 GHz dual core
内存:2 GB RAM
图形:GPU passmark greater than 1300 ( shader model 2.0 )
DirectX 版本: 9.0
存储空间:需要 250 MB 可用空间
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即时战略|242 MB
更新时间:2023-07-07
即时战略|115MB
更新时间:2023-06-01
即时战略|426.72 MB
更新时间:2023-05-06
即时战略|2.39 GB
更新时间:2023-05-04
即时战略|1.1GB
更新时间:2023-05-04
即时战略|14.2GB
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即时战略|31.26GB
更新时间:2023-01-11