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最高指挥官2 中文版

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大小:4.2 GB 版本:免费版 分类:即时战略 系统:安卓

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简介

最高指挥官2中文版(Supreme Commander 2)》是由Gas Powered Games制作的一款即时战略类游戏,将在各个方面超越前作,给予玩家流畅的游戏体验,精简便捷的操作界面,快捷的多人游戏建立,快节奏的游戏速度,以及全新的单人战役和故事情节。

在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役!在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗!你会忠诚于哪一方?

最高指挥官2 中文版

最高指挥官2游戏背景

整个银河系曾经由地球帝国统治。帝国后来因为过度膨胀而变得四分五裂,最终毁于一场贯穿整个银河系的内战。

在混乱当中崛起了三大阵营------统一地球联邦(UnitedEarthFederation),万古启示(AeonIlluminate)以及赛布兰国(CybranNation)。无法共存的他们在接下来的一千年里为银河系的统治权征战不息。

这场被称为“无尽之战”的战争吞噬了数十亿生灵。当更加巨大的威胁出现---一个被称为瑟拉芬(Serephim)的外星种族的侵略开始后,这场战争才被划上句号。面临全人类灭绝危机的三大阵营搁置了相互之间的斗争,组成了殖民防卫联盟(ColonialDefenseCoalition)对抗外星种族的威胁。

瑟拉芬被打败之后,联盟顺势成为了银河系的统治机构。联盟宣布的第一道法令,就是撤除作为远距离星系之间移动主要手段的量子闸门网络。这个法令有着重大象征意义:通过限制军队即时长距离调动的能力,大大降低了又一场肆虐整个银河系的战争爆发的可能性。当然作为代价,相隔遥远的殖民地之间被更大程度地隔绝开了,但大多数人认为代价值得。

因为相互隔绝,每一个星球都有自己的统治机构,每一块殖民地都有自己的总督。虽然三大阵营名义上各自独立并拥有自己的武装力量,但是他们都受同一套统治法规约束。

自无尽之战结束,银河系度过了大致和平的25年后,殖民防卫同盟慢慢地开分裂。联盟通过选举产生的新一任总统被刺杀后,所有联盟的成员都否认涉案并互相责难对方。一枚子弹引起的纷争到底会让全人类走向何方?

最高指挥官2 中文版

最高指挥官2游戏特色

地图会更大战斗更加有趣

《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。

战役内容脱离俗套 更加丰富

《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。

可玩性全面提升

虽然《最高指挥官》中的单位之间的差别很明显,不过《最高指挥官2》的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。最后还要说一下机器配置。虽然《最高指挥官2》的配置要求还没有公布,不过去年的《最高指挥官》的配置要求在当时来说就很高,刚刚发售的时候顶级配置的机器也扛不住8人同时游戏。Gas Powered Games这回又放出话来,说《最高指挥官2》绝对会充分利用玩家的CPU和内存。所以这款游戏发售的时候,如果想玩的话估计还是要升级一下自己的机器。

最高指挥官2 中文版

最高指挥官2破解版亮点

游戏中设置了雷达系统,这样可以让侦查单位在战场上发挥更大的作用,更并应用了最新的视角镜头技术,让玩家可以轻松的调整 - 甚至可以将整个战场变成战略图。

完全重新编程制作。全新的图像引擎,全新的水面阴影效果,新的光影系统(多重影子,单位的影子会被附近更大单位/物体的影子所覆盖)。续作中,特别是水的特效,做得非常的出色 - 水不单只反射,折射光,在有潜艇浮出水面或是战舰被击沉的时候,还会化为泡泡。在浅水区域,玩家甚至可以将被击沉的战舰变成资源回收。

《最高指挥官2》中的单位在靠近的时候,会自动联合并开始进军,这是游戏的新特性之一 - 战略模式。如之前所提到的一样,游戏可以将镜头拉远,让地图变为缩略地图,方便指挥。如果玩家有两个屏幕的话,就可以在一个屏幕上使用缩略地图,另一个屏幕使用常规地图。

这一次的游戏依旧可以使用双屏幕,但是战略模式状态下,战场的声音会自动转换成为雷达的信号音,增加指挥官的感受。地图上的友军,会自动标注,并且可以轻松下达移动和进攻的指令。Taylor先生说,游戏依然可以使用传统的方法给选定的部队编号(CTRL加数字键),但是他希望战略模式能有自动编号功能,以此来减轻玩家的疲劳,同时他希望游戏能够取消小地图(不是完全根除,仍旧会给需要的玩家提供)。

游戏会在原作的时空中继续,仅接住Forged Alliance的大开发 - Gas Powered Games工作室设计了完整的故事情节,非常的仔细。但是这一次的《最高指挥官2》中的冲突,不再是关于个人主义导致的战争,而更多的关注于几个主要角色间的关系。

最高指挥官2 中文版

最高指挥官2游戏兵种

陆军:

坦克:近程对地,平均型。

机器人:近程对地,高速、高攻击、低防御。

炮车:远程炮击,面杀伤。

导弹车:远程跟踪导弹对地,点杀伤。

反导车:拦截导弹。

防空车:防空炮。

护盾车:产生一个球形防护罩,保护周围友军。

空军:

战斗机:对空。

轰炸机:对地,片杀伤。

直升机:对空对地,点杀伤。

运输机:运输15个陆军单位。

最高指挥官2 中文版

游戏配置

最低配置:

操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7

处理器: 3.0 GHz or better, AMD or Intel CPU

内存: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista / Win 7)

存储空间: 256 MB VRAM with Pixel Shader 3.0

推荐配置:

操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7

处理器: 2.6 GHz or better, Dual Core AMD or Intel CPU

内存: 2GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista / Win 7)

存储空间: 256 MB VRAM DX9 compliant with Pixel Shader 3.0

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