《戴森球计划中文破解版下载》是一款有趣好玩且充满了科幻元素的模拟养成类电脑游戏,这款游戏结合了超级多元素,包括太空、自动化工厂、冒险、探险等科幻风格玩法,在游戏中玩家不但能够建造一座无人全自动化工厂,还可以探索外星球的各种有用资源,同时你可以在游戏中体验到所有的玩法,包括可以整合成经营养成,并且在游戏中有许多宇宙奇观和行星,逼真的呈现了中子星、白矮星、红巨星、日冕、等行星和天体现象,游戏的宗旨就是为玩家带来科学严谨的游戏体验,此外玩家每开始一轮新游戏,都会产生不同种类的行星,而行星的矿产资源和地形也会随时变化,让你感受到不同的乐趣。
1、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
2、更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
3、球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
4、不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
5、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
6、千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
1、初始星球只有铜矿、铁矿、煤矿、石矿、油田,而中后期需要的硅矿 钛矿和众多珍奇矿簇则需要在其他星2球获得;
2、玩家可以可以解锁科技,取得石矿合成硅矿的合成。可以开采植物/树木,有几率获得珍奇“有机晶体”;
3、玩家还可以可以开采碎石,有几率获得钛矿和硅矿,有小几率获得珍奇“金伯利矿石”;
4、钛矿和硅矿在你升级了二级引擎飞到别的星球采最快,记得保持好能量条避免无法减速,登陆不上星球或者是被气态行星和恒星捕获无法动弹。
1、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙,球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
2、玩家可更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架,不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
3、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划,千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
1、发电
推荐火电,因为可以处理多出来的石化副产物。建议集中所有火电在一个地方,最好在石油区旁边。
2、石化
蓝带之前精炼一次就行,有了蓝带搞二次精炼。
二次精炼:一个油泉四个精炼,再配8~10个精炼重油(还是啥的,忘了名字)。建议连3~4个油泉连一起,正好一条蓝带,10~14个初步精炼,20~30个二次精炼。产出大量的氢,而且产红糖不用额外接煤了。
总储罐接个溢流阀,多余的油氢和碳直通火电,氢燃烧值可比碳高多了。注意火电总线弄个优先级,让他先烧溢流出来的,精炼厂不要因为产能过剩停机。
3、钛
需要钛了直接去火星挖半包就完了,带十个矿机,二十个电弧炉,十个火电,到了找个煤矿拉火电就行。半包就够做一套飞船了,让火星专门弄钛就行,那破地方缺煤少油。
你的清单中有了一些建筑后,你就可以通过在它们的热工具栏类别中找到它们,然后从该类别中选择特定的建筑来建造它们,您的库存中必须有该项目才能预览它。
你选择了一个建筑,你将看到它的全息图跟随你的光标在世界上,像风力涡轮机这样的能源建筑将有一个圆圈围绕着它们,代表它们将提供能量的区域,这可能与这个问题重叠,但风力涡轮机不能放置得太近,排除半径约为9瓷砖),这可能适用于其他建筑物,但我还没有看到它。
一些建筑物可以垂直堆叠在一起,这将节省空间,通常作为基础建筑物的线性附加。例如,堆叠存储将有效存储加倍,并在基础上共享相同的输入/输出插槽。
输入/输出插槽:大多数建筑物的底座周围都有这些插槽,表示分拣机可用于连接皮带或其他建筑物,每个插槽只能使用一个连接,最多可连接建筑物周围的插槽数量。
这些可能很难理解,所以这里有一个基本的想法:一个输入涉及到点击提供者,通常是一个传送带,然后点击你想放入的建筑,传送带必须直接相邻或1个空间在一个基本方向(没有对角线)。
做出一个输出是完全一样的事情,点击提供者,通常是一台机器和目标,通常是一个传送带。值得注意的是,分拣机确实需要电源才能运行,因此必须在电源区域内。
1、移动操作
移动:W/A/S/D
移动至目标:鼠标右键
连续下达指令:Shift+鼠标右键
采集:鼠标右键
跳跃:空格
起飞:双击空格键
飞行上升:空格键/↑/小键盘5
飞行下降:Alt/↓/小键盘8
航行左侧飞:Q/←/小键盘4
航行右侧飞:R/→/小键盘6
航行模式加速:Shift
航行模式切换鼠标锁定:Tab
开启曲速:CapsLock
2、镜头操作
镜头旋转:鼠标中键拖动
镜头翻滚:鼠标右键拖动
镜头拉近/远:鼠标滚轮
3、菜单操作
确认建造:Enter
复制选中建筑:Shift+鼠标左键
打开建筑面板:鼠标左键
复制配方:<
粘贴配方:>
关闭面板:E/Escape
打开物品清单:E
打开制造面板:F
打开机体面板:C
打开详情显示:H
打开行星视图:M
镜头对准北极:N
打开星图:V
星图摆正视角:N
打开戴森球面板:Y
打开菜单:Escape
隐藏UI:F11
显示帧率:Shift+F12
4、建造操作
进入建造模式:B
进入拆除模式:X
上帝建造模式机甲移动:Shift
顺/逆时针旋转建造:→/←
扩大低级光标:+
缩小低级光标:-
采矿机忽略网格吸附:Shift
传送带不吸附建筑:Shift
传送带搭建目标高度升高/降低一级:↑/↓
切换传送带路径:R/→
向右切换分拣器设置:Tab/→
向左切换分拣器设置:←
5、物品操作
拿起物品:鼠标左键
拆分物品:鼠标右键拖动
拿起多格同类物品:Shift+鼠标左键
拿起全部同类物品:Ctrl+鼠标左键
拿起任意数量同类物品:Ctrl+鼠标右键拖动
放回物品:鼠标右键
转移一组物品:Shift+鼠标左键
转移全部物品:Ctrl+鼠标左键
由于本作的地形机制问题,极地的网格很多朋友都很难受,塞什么都很不舒服,不能方方正正的摆放生产线,给很多强迫症玩家带来很大的烦恼。但是如果我们换一种思路,极地的地形是圆对称的,为什么不利用这一点来进行建筑规划呢?正好游戏里有这么个东西:
分馏器是两边通过氢,中间产出重氢。因此,我就想到了正好可以将分馏器围成一个圈,将重氢从中间排出。而极地则是这个圈最好的选址地。
具体布局:如图所示,1为外圈,氢在这里经过分馏器。2为内圈,重氢在这里经过一周的运输进入到图上右侧的液罐中。3是给制造台供应重氢的运输线路,4是燃料棒的输出线路,5和6分别是钛合金和超级磁场环的供应线路。
主要的思路是,从圈外部输入氢,在外圈1上经过分馏器以0.5%概率生成重氢,进入到内圈2,并储存在液罐里。同时通过交通枢纽输入制造燃料棒的其他材料钛合金和超级磁场环。在圈3、5、6供应制作材料,在圈里面完成燃料棒的制作后,通过圈4运输燃料棒运行一周,并通过固定间隔的分拣器运送到间隙的核能发电厂。
在氢的供应上,由于在我建成的时候还没造出气体采集器,因此使用了石油精炼产出氢。将等离子精炼厂和X涉嫌精炼厂以2:4的比例配置,可以得到只有氢和石墨产出的黑盒。对于多余的石墨,可以直接接入火力发电厂烧掉,以免引发生产链堵塞导致氢气无法生产。
产量上讲,目前我只放了一套2:4的石油精炼氢气供应链,给16个分馏器进行分馏。重氢的产量是94.28每分钟。刚刚把核能发电厂补到14个,消耗量是270每分钟,大家可以按照比例调节生产和消耗。一个核能厂使用氘燃料棒发电功率是9MW,在前中期还是相当可观的。
总之,这个布局利用了极地的网格特性,既解决了常规思路在极地布局的困难,又发挥了圆对称的特点进行重氢的分馏生产,给前中期缺电问题提供了一种解决方案。
1、开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
2、研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—(?),这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
3、小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
4、建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
5、中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升,目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了
6、第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了
7、注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
8、后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常非常非常非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了
9、出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)
10、最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的。
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模拟经营|152.37 MB
更新时间:2023-10-11
模拟经营|2.5 GB
更新时间:2023-09-27
模拟经营|12.0 GB
更新时间:2023-09-07
模拟经营|9.4 MB
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模拟经营|0KB
更新时间:2023-01-10