《反恐精英起源单机版》是一款FPS游戏最经典的游戏《反恐精英》给玩家们留下了深刻的印象,虽然游戏出现了很多版本,如今依然坐在FPS的老大位置,作为续作《反恐精英:起源》将给玩家带来更加真实的游戏体验。这款作品在画面画质上全面提高了,而且游戏内的一些小的物品不再是装饰,而是可以“动”的比如像小塑料桶,你可以用枪把它射的飞起来,射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。
《反恐精英:起源(Counter-Strike:Source)》是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而《反恐精英:起源》很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。
使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,《反恐精英:起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
尽管《反恐精英:起源》与过去反恐精英系列有一定渊源,但两者仍具有许多不同处,这些纷纷表现在手榴弹效果的呈现、物理引擎的发挥和武器的后座力等处。
使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,《反恐精英:起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
fps_max "101".........................设置显示的最大帧数
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101".........................网络参数
cl_c4dynamiclight "1"......................是否开启C4灯光
r_propsmaxdist "5000"...............................道具最远可见距离
r_decal_cullsize "0" ..........................让贴图可以在任意距离看到
r_lod "-5"...........................让模型在任何距离都是最佳状态,需服务器sv_cheats为1
cl_ragdoll_collide "1" ............................让布娃娃堆叠(目前无效)
mat_mipmaptextures "1"........................开启mip贴图,对FPS影响很大,建议开启
jpeg_quality "100" .........................画面质量
kill...................自杀
rate ......................从server接受信息的速度,太大太小都会延迟,要选适合的
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
ping..................显示与服务器的延迟
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开启此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定服务器
cl_radartype "1"..............实心雷达
cl_radaralpha "255.000000"....雷达的透明度
cl_autowepswitch "0"..........自动转换威力大的武器"1"为关闭
bot_difficulty "3"............机器人难度
bot_allow_shield "1"..........机器人智商
bot_allow_rogues "1"..........机器人无赖命令
bot_stop ''1''..........机器人暂停活动(需要开启作弊模式sv_cheats 1)
bot_add...............增加一个机器人
bit_kill.....................杀死所有机器人
r_shadowrendertotexture "1"..................... 是否绘制高质量阴影。需要r_shadows 为1,推荐开启
cl_showfps "1"...................查看fps
cl_shoppos "1"...................查看移动速度以及当前人物&视角指向坐标。
绝大部分控制台命令相较于CS 1.6来说没什么变化,几乎可以通用。更加详细的内容,请进入CS起源贴吧进行询问。
CPU 1.7 GHz 处理器 3.0GHz 或更高
内存 512MB
显卡 DirectX 8.1级别显卡(需要SSE指令)
DirectX 9级别显卡
系统 Windows XP(32/64位)
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